Вниз
Скачать: CL | DM;

Компромисс объем/сложность   Найти похожие ветки 

 
igan   (2004-09-29 13:14) [0]

Привет всем! В процессе написания пошаговой стратегии возник вопрос
мало относящийся к программированию.
В каком виде сохранять данные?
Я всегда стараюсь уменьшить объем всяческих файлов (программ, данных...) Видимо, старая привычка :) (64кб)
Так вот - если карту сохранять по 16 бит на ячейку и отводить на тайлы допустим по 6 бит, на атрибуты - 5 остается - 5 - вам смешно, а мне их жалко. Плюс 4 игрока по 250 юнитов например, плюс туман - та же история - по 2 бита на игрока... (отсюда кстати 4 игрока...).
Короче - по Вашему мнению какой допустимый объем данных для сохранения/нового уровня, и стоит ли упаковывать данные или на каждый тип отводить целое чило байт?


 
cyborg ©   (2004-09-29 13:24) [1]

Не парься, это же не Турбо паскаль со своим ограничением оперативки и блоком данных. Уровень можно хранить до двух гигабайт.
Ну получится у тебя несколько сотен килобайт, ну и что? Архиватор всё сжуёт.


 
igan   (2004-09-29 14:14) [2]

ОК. Убедил.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
1-1104070692
NEED_Help
2004-12-26 17:18
2005.01.16
kak sohranit jpg kartinku v bazu dannih ??


1-1104087273
Shnabs
2004-12-26 21:54
2005.01.16
Работа с текстовыми файлами


6-1099175830
Terminal 2
2004-10-31 02:37
2005.01.16
Создание приложения для хостинга


1-1104408402
denis24
2004-12-30 15:06
2005.01.16
RichEdit


4-1101469577
Unknown user
2004-11-26 14:46
2005.01.16
try except...




   Наверх