Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.11.21;
Скачать: CL | DM;

Вниз

VCL или нет?   Найти похожие ветки 

 
1stGame   (2004-07-21 13:01) [0]

Здравствуйте. Вот решил попробовать силы в написании игрушки. В DerictX"e более или менее понимаю. А вопрос такой: использовать ли VCL во время разработки, использовать ли формы и т.п.? Подскажите :) За ранее спасибо за советы


 
NailMan ©   (2004-07-21 13:12) [1]

Лучше не стоит - себя запутаешь и код будет по размерам больше.

Хотя я VCL пользую для внешних форм настроек(в DLL). Самое то для VCL место в игре.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
1stGame   (2004-07-21 13:16) [2]

Значит лучше использовать?


 
cyborg ©   (2004-07-21 13:18) [3]

Лучше нет. Настройки без ВЦЛа можно сделать.


 
ПсихЪ_задумчивый   (2004-07-21 13:19) [4]


> 1stGame   (21.07.04 13:01)

Сам-то понял, чего спросил? Это же ещё одна тема-война. Если ты просто хочешь сделать одну игрушку для себя, особо не напрягаясь, как можно быстрей и т.д. Тогда бери VCL, оболочку и не парься. Если же ты хочешь сделать игру, которая предназначена не только для себя, но и для других пользователей, если ты хочешь узнать чего-нибудь новое, научиться более лучшим инструментам и методам программирования игр, то юзай АПИ. Благо примеров достаточно.


 
1stGame   (2004-07-21 13:21) [5]

Спасибо всем за ответы :)


 
cyborg ©   (2004-07-21 13:25) [6]


> [4] ПсихЪ_задумчивый   (21.07.04 13:19)

У тебя мания какая-то. Человек имеет ввиду не использование оболочек, а использование VCL, если ты не заметил.


 
Белый Крыс ©   (2004-07-21 13:33) [7]

2 cyborg
А на хрена VCL без оболочек? ;)


 
NailMan ©   (2004-07-21 13:37) [8]

Белый Крыс ©
Скажем двигать и вращать TImage в самой любимой игре всех времен и народов - Косынке!  

;-)))

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
cyborg ©   (2004-07-21 13:39) [9]

Уточню, как я понял, он имеет ввиду стоит ли ему инициализировать ДХ на форме или создать окно на АПИ и на нём инициализировать.


 
ПсихЪ_нигер   (2004-07-21 16:01) [10]


> cyborg ©   (21.07.04 13:39) [9]

Блин, ну если и так юзать DirectX API, то имеет ли смысл не юзать Win32 API? По моему это логично...

> У тебя мания какая-то.

Дык!!! Нафиг нужно игры на Вёслах писать? Уж лучше на бумажке рисовать крестики нолики, чем 400 кило тащить...


 
cyborg ©   (2004-07-21 16:04) [11]


>  [10] ПсихЪ_нигер   (21.07.04 16:01)
> Блин, ну если и так юзать DirectX API, то имеет ли смысл
> не юзать Win32 API? По моему это логично...

Ничего логичного тут нет, я может видеопроигрыватель хочу сделать.


 
Darthman ©   (2004-07-21 16:16) [12]

Да, небольшая мания у ПсихЪ"a есть, это я тоже заметил. Хотя, при использовании DirectX API я тоже не вижу смысла использовать VCL, окошко создать как можно найти ВЕСЬ код для этого в справке по winapi прилагаемой к любой делфи. А 350кб съекономленных даром не пропадут имхо. Так что тут я согласен.


 
Думкин ©   (2004-07-22 06:46) [13]

Все что надо ты должен и можешь ответить сам.
Какая игра, где и как будет использоваться и т.д. Про объемы многих пугает, но если игра будет распространяться на компакте, то что объем сделает? А скорость - не все же Дуумы пишут, есть например шахматы, карты, и прочее. Да и слегка подвижные вполне VCL-ем тянутся.


 
parovoZZ ©   (2004-07-22 23:15) [14]

А лучше перейти на С++.


 
DeadMeat ©   (2004-07-23 01:01) [15]

А вот этого тут не надо... Итак своя холивар есть, а еще и эту сюда...

---
...Death Is Only The Begining...


 
NailMan ©   (2004-07-23 09:39) [16]

parovoZZ ©
Мож еще на вижуал васик посоветуешь перейти?

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
parovoZZ ©   (2004-07-23 19:18) [17]

Я так уже и забыл, что такое VCL. WinApi рулезз. Только вот изучению поддаётся с трудом.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.11.21;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.5 MB
Время: 0.071 c
14-1099563212
Deniz
2004-11-04 13:13
2004.11.21
Delphi7 & Delphi8


14-1099491280
Stef
2004-11-03 17:14
2004.11.21
Кое что из на подобие Орешника


3-1098554297
Pirate
2004-10-23 21:58
2004.11.21
Помогите сконвертировать БД из dat-файлов в dbf


1-1099505314
ZenAS
2004-11-03 21:08
2004.11.21
Интерфейсы


4-1097272669
НовичОк
2004-10-09 01:57
2004.11.21
Отправить сообщение неактивному окну