Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.05.23;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Камера & 3D   Найти похожие ветки 

 
mixir   (2004-01-06 16:18) [0]

Подскажите пожайлуста как можно ( а вернее по какой формуле) спроецировать камеру в 3D на точку с координатами (x,y,z).Зарание благодарен.


 
Fex   (2004-01-08 13:34) [1]

кароче... везде по разному, но по идее должно работать вот это:
1) сделай ДВЕ сцены (первая - главная, невидимая; вторая - видимая).

2) делаеш 6 переменныx, например CameraX, CameraY, CameraZ, CameraRX, CameraRY, CameraRZ. (положение и вращение камеры)

3) всё что нужно загружай в сцену 1, после этого копируй это в сцену 2 и в сцене2 к иксу прибавляй CameraX, к игрику CameraY и так далее.  

но хотя незнаю будет ли это работать...


 
hexone ©   (2004-01-08 13:41) [2]


> Подскажите пожайлуста как можно ( а вернее по какой формуле)
> спроецировать камеру в 3D на точку с координатами (x,y,z).Зарание
> благодарен.

Мда... Прежде чем проецировать камеру на точку, попробуй проецировать на точку: точку, прямую, кривую, треугольник, сферу, модель из Q3. Как только в результате всех этих операций получишь, свою же точку x,y,z ты поймешь, что вопрос задан некорректно.


 
MishaZXZXZXZ   (2004-01-18 11:03) [3]

Используй GLScene-lib визуальное OpenGL программирование.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.05.23;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.028 c
6-1081328909
Srg
2004-04-07 13:08
2004.05.23
ACK в протоколе TCP


3-1083134812
Негодов
2004-04-28 10:46
2004.05.23
Обработка данных перед выводом их в DBGrid


14-1083753084
Nick-From
2004-05-05 14:31
2004.05.23
преобразовать массив


9-1073595642
Zak3D[@Tm]
2004-01-09 00:00
2004.05.23
Image перестал двигаться.


9-1073681926
Ракал
2004-01-09 23:58
2004.05.23
Как работать с Direct sound