Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.05.23;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Камера & 3D   Найти похожие ветки 

 
mixir   (2004-01-06 16:18) [0]

Подскажите пожайлуста как можно ( а вернее по какой формуле) спроецировать камеру в 3D на точку с координатами (x,y,z).Зарание благодарен.


 
Fex   (2004-01-08 13:34) [1]

кароче... везде по разному, но по идее должно работать вот это:
1) сделай ДВЕ сцены (первая - главная, невидимая; вторая - видимая).

2) делаеш 6 переменныx, например CameraX, CameraY, CameraZ, CameraRX, CameraRY, CameraRZ. (положение и вращение камеры)

3) всё что нужно загружай в сцену 1, после этого копируй это в сцену 2 и в сцене2 к иксу прибавляй CameraX, к игрику CameraY и так далее.  

но хотя незнаю будет ли это работать...


 
hexone ©   (2004-01-08 13:41) [2]


> Подскажите пожайлуста как можно ( а вернее по какой формуле)
> спроецировать камеру в 3D на точку с координатами (x,y,z).Зарание
> благодарен.

Мда... Прежде чем проецировать камеру на точку, попробуй проецировать на точку: точку, прямую, кривую, треугольник, сферу, модель из Q3. Как только в результате всех этих операций получишь, свою же точку x,y,z ты поймешь, что вопрос задан некорректно.


 
MishaZXZXZXZ   (2004-01-18 11:03) [3]

Используй GLScene-lib визуальное OpenGL программирование.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.05.23;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.053 c
4-1081443763
Adil
2004-04-08 21:02
2004.05.23
System tray with tooltip and popup menu


7-1081378840
nec
2004-04-08 03:00
2004.05.23
Чтение и запись в COM-порт в Win XP/NT


8-1078393469
Lub
2004-03-04 12:44
2004.05.23
OpenGL


1-1084115058
Sonic_gd
2004-05-09 19:04
2004.05.23
Калькулятор со степенью


14-1083325598
WondeRu
2004-04-30 15:46
2004.05.23
Глупый вопрос, но....