Вниз
Скачать: CL | DM;

Камера & 3D   Найти похожие ветки 

 
mixir   (2004-01-06 16:18) [0]

Подскажите пожайлуста как можно ( а вернее по какой формуле) спроецировать камеру в 3D на точку с координатами (x,y,z).Зарание благодарен.


 
Fex   (2004-01-08 13:34) [1]

кароче... везде по разному, но по идее должно работать вот это:
1) сделай ДВЕ сцены (первая - главная, невидимая; вторая - видимая).

2) делаеш 6 переменныx, например CameraX, CameraY, CameraZ, CameraRX, CameraRY, CameraRZ. (положение и вращение камеры)

3) всё что нужно загружай в сцену 1, после этого копируй это в сцену 2 и в сцене2 к иксу прибавляй CameraX, к игрику CameraY и так далее.  

но хотя незнаю будет ли это работать...


 
hexone ©   (2004-01-08 13:41) [2]


> Подскажите пожайлуста как можно ( а вернее по какой формуле)
> спроецировать камеру в 3D на точку с координатами (x,y,z).Зарание
> благодарен.

Мда... Прежде чем проецировать камеру на точку, попробуй проецировать на точку: точку, прямую, кривую, треугольник, сферу, модель из Q3. Как только в результате всех этих операций получишь, свою же точку x,y,z ты поймешь, что вопрос задан некорректно.


 
MishaZXZXZXZ   (2004-01-18 11:03) [3]

Используй GLScene-lib визуальное OpenGL программирование.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
14-1083670916
Galera
2004-05-04 15:41
2004.05.23
Страсти христовы


14-1083523921
Piter
2004-05-02 22:52
2004.05.23
Гладиатор


3-1083207788
Нуждающийся
2004-04-29 07:03
2004.05.23
Как получить значение тригера при вставке(FireBird)


3-1083295143
vpaul
2004-04-30 07:19
2004.05.23
Базы данных


14-1083154935
Mr.Credo
2004-04-28 16:22
2004.05.23
Учебник




   Наверх