Вниз
Скачать: CL | DM;

FPS   Найти похожие ветки 

← →
Kair ©   (2003-12-08 08:50) [0]

Как расcчитывать FPS в программе OpenGL?


← →
i4004 ©   (2003-12-10 01:11) [1]

FPS просчитывается в цикле или в функции прорисовки(Draw или paint):
пример:
// Эта функция будет срабатывать при прорисовке и просчитывать количесво кадров(fps)
function FPS()
{
static UINT fps = 0;
char Text[20];
fps++;

currenttime = (unsigned)time(NULL);
if(currenttime - lasttime >= 1)
{
 itoa(fps, Text, 10);
 fps = 0;
 lasttime = currenttime;
}
//потом можешь вывести fps на экран:
TextOut(hDC, 10, 10, Text, strlen(Text));

}



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.038 c
1-1079995716
Step[B.M.]
2004-03-23 01:48
2004.04.11
Не получается сграбить в Bitmap визуальный компонент


14-1079338876
Sabor
2004-03-15 11:21
2004.04.11
win XP


1-1079865144
Powerland Software
2004-03-21 13:32
2004.04.11
подмена кода DLL


1-1082466872
Ruslan
2004-04-20 17:14
2004.04.11
Вопрос по ListView


1-1082613777
Demi
2004-04-22 10:02
2004.04.11
Почему неработает функция прерывания int в программе на Delphi




   Наверх