Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

FPS   Найти похожие ветки 

 
Kair ©   (2003-12-08 08:50) [0]

Как расcчитывать FPS в программе OpenGL?


 
i4004 ©   (2003-12-10 01:11) [1]

FPS просчитывается в цикле или в функции прорисовки(Draw или paint):
пример:
// Эта функция будет срабатывать при прорисовке и просчитывать количесво кадров(fps)
function FPS()
{
static UINT fps = 0;
char Text[20];
fps++;

currenttime = (unsigned)time(NULL);
if(currenttime - lasttime >= 1)
{
 itoa(fps, Text, 10);
 fps = 0;
 lasttime = currenttime;
}
//потом можешь вывести fps на экран:
TextOut(hDC, 10, 10, Text, strlen(Text));

}



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.03 c
11-1068058192
S!R!X
2003-11-05 21:49
2004.04.11
Фон программы


3-1078988786
Владий
2004-03-11 10:06
2004.04.11
Как справиться с кодировкой при коприровании через clipbord?


9-1071181207
Куров Александр
2003-12-12 01:20
2004.04.11
Open GL


9-1064762122
Andrew R2D2 (RnD)
2003-09-28 19:15
2004.04.11
GLScene - копирование обьекта в процессе выполнения программы


1-1082542972
Alone
2004-04-21 14:22
2004.04.11
Таблица со строками переменной высоты в QuickReport.