Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

FPS   Найти похожие ветки 

 
Kair ©   (2003-12-08 08:50) [0]

Как расcчитывать FPS в программе OpenGL?


 
i4004 ©   (2003-12-10 01:11) [1]

FPS просчитывается в цикле или в функции прорисовки(Draw или paint):
пример:
// Эта функция будет срабатывать при прорисовке и просчитывать количесво кадров(fps)
function FPS()
{
static UINT fps = 0;
char Text[20];
fps++;

currenttime = (unsigned)time(NULL);
if(currenttime - lasttime >= 1)
{
 itoa(fps, Text, 10);
 fps = 0;
 lasttime = currenttime;
}
//потом можешь вывести fps на экран:
TextOut(hDC, 10, 10, Text, strlen(Text));

}



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.042 c
9-1064889692
Zergling
2003-09-30 06:41
2004.04.11
DirectDraw


7-1075379231
*partizan*
2004-01-29 15:27
2004.04.11
Работа с регистром


1-1082884106
Omen
2004-04-25 13:08
2004.04.11
Прозрачный ListBox


1-1080242958
Basilio
2004-03-25 22:29
2004.04.11
Class completion не работает


7-1079783662
ASMiD
2004-03-20 14:54
2004.04.11
Частота компа