Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

FPS   Найти похожие ветки 

 
Kair ©   (2003-12-08 08:50) [0]

Как расcчитывать FPS в программе OpenGL?


 
i4004 ©   (2003-12-10 01:11) [1]

FPS просчитывается в цикле или в функции прорисовки(Draw или paint):
пример:
// Эта функция будет срабатывать при прорисовке и просчитывать количесво кадров(fps)
function FPS()
{
static UINT fps = 0;
char Text[20];
fps++;

currenttime = (unsigned)time(NULL);
if(currenttime - lasttime >= 1)
{
 itoa(fps, Text, 10);
 fps = 0;
 lasttime = currenttime;
}
//потом можешь вывести fps на экран:
TextOut(hDC, 10, 10, Text, strlen(Text));

}



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.05 c
9-1065469535
Spose
2003-10-06 23:45
2004.04.11
У DirectX 8 пытаюсь применить процедуру Lock к BackBuffer


7-1079718031
Шнур
2004-03-19 20:40
2004.04.11
Hook


7-1079991197
neodiX
2004-03-23 00:33
2004.04.11
Detect WinLogon window in winXP


7-1080036182
Victor!
2004-03-23 13:03
2004.04.11
Обмен данными по модему


1-1082742943
Федя Мегатронов
2004-04-23 21:55
2004.04.11
Компилятор пишет "Undeclared identifier: FileExists "