Вниз
Скачать: CL | DM;

FPS   Найти похожие ветки 

 
Kair ©   (2003-12-08 08:50) [0]

Как расcчитывать FPS в программе OpenGL?


 
i4004 ©   (2003-12-10 01:11) [1]

FPS просчитывается в цикле или в функции прорисовки(Draw или paint):
пример:
// Эта функция будет срабатывать при прорисовке и просчитывать количесво кадров(fps)
function FPS()
{
static UINT fps = 0;
char Text[20];
fps++;

currenttime = (unsigned)time(NULL);
if(currenttime - lasttime >= 1)
{
 itoa(fps, Text, 10);
 fps = 0;
 lasttime = currenttime;
}
//потом можешь вывести fps на экран:
TextOut(hDC, 10, 10, Text, strlen(Text));

}



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: -0.764 c
1-1080217763
TransparentGhost
2004-03-25 15:29
2004.04.11
TImage.Picture:=nil; - Правильно ли это?


3-1078997841
RavenD
2004-03-11 12:37
2004.04.11
почему теряются данные при запросе?


14-1081853347
Романов Р.В.
2004-04-13 14:49
2004.04.11
Принцип построения графика.


3-1078931984
TopLodger
2004-03-10 18:19
2004.04.11
SQL - обращение к полю по его имени


14-1081319370
int64
2004-04-07 10:29
2004.04.11
О провилах хорошего тона в программировании.




   Наверх