Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL: Как запомнить,а потом восстановить текущие координаты.   Найти похожие ветки 

 
DDS   (2003-11-09 16:13) [0]

OpenGL: Как запомнить,а потом восстановить текущие координаты,
но только координаты, а угол на который все повернуто оставить.
Я пробовал glPushMatrix, но он сохраняет все.
Может надо использовать glLoadMatrix(), но какие элементы
массива именно отвечают за координаты.


 
NailMan ©   (2003-11-10 09:30) [1]

Ну я не знаю как в OpenGL, но думаю математика как в D3D так и в OGL по части объектов одинакова. Вот какие элементы в матрице оветственны за что:
 result._11 := right.x;   //Вектор Right
 result._12 := right.y;
 result._13 := right.z;
 result._14 := 0;
 result._21 := up.x;      //Вектор Up
 result._22 := up.y;
 result._23 := up.z;
 result._24 := 0;
 result._31 := dir.x;     //Вектор Dir
 result._32 := dir.y;
 result._33 := dir.z;
 result._34 := 0;
 result._41 := Pos.x;     //Позиция
 result._42 := Pos.y;
 result._43 := Pos.z;
 result._44 := 1;



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.028 c
3-1081229415
Filat
2004-04-06 09:30
2004.05.02
Через что лучше связать Delphi с MS SQL 7/2000?


3-1081162922
}|{yk
2004-04-05 15:02
2004.05.02
Group by для union


4-1078669492
DoG
2004-03-07 17:24
2004.05.02
Виртуальная КЛАВА !!!


1-1081798973
Nekto
2004-04-12 23:42
2004.05.02
Excel


1-1081958058
DarkSet
2004-04-14 19:54
2004.05.02
Защита файлов от доступа




   Наверх