Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.05.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL: Как запомнить,а потом восстановить текущие координаты.   Найти похожие ветки 

 
DDS   (2003-11-09 16:13) [0]

OpenGL: Как запомнить,а потом восстановить текущие координаты,
но только координаты, а угол на который все повернуто оставить.
Я пробовал glPushMatrix, но он сохраняет все.
Может надо использовать glLoadMatrix(), но какие элементы
массива именно отвечают за координаты.


 
NailMan ©   (2003-11-10 09:30) [1]

Ну я не знаю как в OpenGL, но думаю математика как в D3D так и в OGL по части объектов одинакова. Вот какие элементы в матрице оветственны за что:
 result._11 := right.x;   //Вектор Right
 result._12 := right.y;
 result._13 := right.z;
 result._14 := 0;
 result._21 := up.x;      //Вектор Up
 result._22 := up.y;
 result._23 := up.z;
 result._24 := 0;
 result._31 := dir.x;     //Вектор Dir
 result._32 := dir.y;
 result._33 := dir.z;
 result._34 := 0;
 result._41 := Pos.x;     //Позиция
 result._42 := Pos.y;
 result._43 := Pos.z;
 result._44 := 1;



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.05.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.024 c
9-1069619329
DDS
2003-11-23 23:28
2004.05.02
Не могу поместить один GL_POLYGON перед другим, ерунда какая-то..


11-1065766982
Deimos
2003-10-10 10:23
2004.05.02
Где найти пример модуля для работы с JPEG


1-1081869469
MAXH0
2004-04-13 19:17
2004.05.02
Вопрос по TreeView


1-1081597625
TUser
2004-04-10 15:47
2004.05.02
TChart.BeginUpdate


1-1082217633
Piter
2004-04-17 20:00
2004.05.02
TTabControl