Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.05.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

При создании Node в TreeView загонять соответствующие картинки   Найти похожие ветки 

 
Anatoli   (2004-04-17 16:13) [0]

Подключаю к свойству TreeView.Images список картинок ImageList1
В коде делаю так:

  tnJournal,tnArchives: TTreeNode;
  {.-.-.-.-.}  
tnJournal:=fmMainTreeView.Items.Add(nil,"Журнал");
tnArchives:=fmMainTreeView.Items.Add(nil,"Архив");

tnJournal.ImageIndex:=0;
tnArchives.ImageIndex:=1;

Также создаются поветки
Но все ветки и подветки имеют последнюю картинку
(т.е. с индексом 1)

Поскажите, пожалуйста, кто с таким уже работал


 
@Ujin ©   (2004-04-17 16:17) [1]

просто при создании подветок также указывай нужный индекс


 
Anatoli   (2004-04-17 16:24) [2]

>@Ujin

fmMainTreeView.Items.AddChild(tnJournal,fmMainQuery.FieldByName("JournalName").AsString);

А как здесь указать нужный индекс?


 
@Ujin ©   (2004-04-17 16:26) [3]

with fmMainTreeView.Items.AddChild(tnJournal,fmMainQuery.FieldByName("JournalName").AsString) do begin
 ImageIndex := ?;
 // трали вали...
end;


 
Anatoli   (2004-04-17 16:32) [4]

>@Ujin
Спасибо, помогло.
Но вот еще один вопрос: Когда я выбираю мышкой какой-то Node, то картинка на нем меняется на картинку с индексом 1. Заранее благодарю.


 
dmitry99 ©   (2004-04-17 17:02) [5]

Лучше обрабатывать событие добавления узла. Вот пример...

procedure TForm3.TeTreeView1Addition(Sender: TObject; Node: TTreeNode);
{ При добавлении узла задать ему картинку }
begin
 with Node do
   if Level = 0 then begin
     ImageIndex:=2;
     SelectedIndex:=2;
   end else begin
     ImageIndex:=0;
     SelectedIndex:=1;
   end;
end;


Про свойства TTreeNode.ImageIndex и TTreeNode.SelectedIndex читать в справке



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.05.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.037 c
3-1081222420
V-A-V
2004-04-06 07:33
2004.05.02
Пароль на базу Access


1-1082309008
Скив
2004-04-18 21:23
2004.05.02
Методы сортировок


11-1066635514
Ал
2003-10-20 11:38
2004.05.02
Как узнать, что система в простое и как - что вышла из него?


9-1069533365
MrAngel
2003-11-22 23:36
2004.05.02
Ги - опять glVertexPointerEXT ;-)


11-1065532805
<Falcon>
2003-10-07 17:20
2004.05.02
2 MDW