Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL: Задаю рисовать POLIGON последовательно по точкам, а он...   Найти похожие ветки 

 
DDS   (2003-11-09 00:30) [0]

Задаю рисовать POLIGON последовательно по точкам, а он соединяет их в каком-то своем порядке. Что делать?

 glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT xor GL_COLOR_BUFFER_BIT);
 glColor3f(1,1,1);
 glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_POLYGON);
 glBegin(GL_POLYGON);
 glColor3d(1,0,0);
 glColor3d(1,1,1);

 glVertex3d(x,y,z);
 ...
 glVertex3d(x,y,z);

 glEnd();
 SwapBuffers(hDC);

Многоугольник замыкается не в нач. и конечн. точке, а по другому и
соединяются точки не последовательно.


 
Asteroid ©   (2003-11-09 01:46) [1]

1) каждый glColor нужно ставить перед каждой вершиной
2) glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL );
3) попробуй glBegin( GL_TRIANGLE_FAN );



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
1-1081762062
Bulgar
2004-04-12 13:27
2004.05.02
Создание компонента в Delphi 6


1-1082289800
Роман К.
2004-04-18 16:03
2004.05.02
Как сохранить выделенный текст из TRichEdit в файл?


3-1081164849
GIL
2004-04-05 15:34
2004.05.02
Локальная БД, запускающаяся с CD


14-1081414220
Иксик
2004-04-08 12:50
2004.05.02
Люди, у кого есть owc11.dll?


14-1081594606
Makhanev A.S.
2004-04-10 14:56
2004.05.02
WinXP: проблема с навигацией по LAN




   Наверх