Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL: Задаю рисовать POLIGON последовательно по точкам, а он...   Найти похожие ветки 

 
DDS   (2003-11-09 00:30) [0]

Задаю рисовать POLIGON последовательно по точкам, а он соединяет их в каком-то своем порядке. Что делать?

 glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT xor GL_COLOR_BUFFER_BIT);
 glColor3f(1,1,1);
 glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_POLYGON);
 glBegin(GL_POLYGON);
 glColor3d(1,0,0);
 glColor3d(1,1,1);

 glVertex3d(x,y,z);
 ...
 glVertex3d(x,y,z);

 glEnd();
 SwapBuffers(hDC);

Многоугольник замыкается не в нач. и конечн. точке, а по другому и
соединяются точки не последовательно.


 
Asteroid ©   (2003-11-09 01:46) [1]

1) каждый glColor нужно ставить перед каждой вершиной
2) glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL );
3) попробуй glBegin( GL_TRIANGLE_FAN );



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
14-1081598796
Piter
2004-04-10 16:06
2004.05.02
Регистрация нового домена


14-1081473778
новичок_из_сыктывкара
2004-04-09 05:22
2004.05.02
установка компонентов


3-1081239767
Vlad1
2004-04-06 12:22
2004.05.02
Зфпуск ibserver.exe в WinXP


14-1081870143
Тимохов
2004-04-13 19:29
2004.05.02
Excel


1-1081762668
-kiril
2004-04-12 13:37
2004.05.02
Как указать "родителя"




   Наверх