Текущий архив: 2004.05.02;
Скачать: CL | DM;
Вниз
OpenGL: Задаю рисовать POLIGON последовательно по точкам, а он... Найти похожие ветки
← →
DDS (2003-11-09 00:30) [0]Задаю рисовать POLIGON последовательно по точкам, а он соединяет их в каком-то своем порядке. Что делать?
glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT xor GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1,1,1);
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_POLYGON);
glBegin(GL_POLYGON);
glColor3d(1,0,0);
glColor3d(1,1,1);
glVertex3d(x,y,z);
...
glVertex3d(x,y,z);
glEnd();
SwapBuffers(hDC);
Многоугольник замыкается не в нач. и конечн. точке, а по другому и
соединяются точки не последовательно.
← →
Asteroid © (2003-11-09 01:46) [1]1) каждый glColor нужно ставить перед каждой вершиной
2) glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL );
3) попробуй glBegin( GL_TRIANGLE_FAN );
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2004.05.02;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.46 MB
Время: 0.034 c