Вниз
Скачать: CL | DM;

gluLookAt   Найти похожие ветки 

 
swamp ©   (2003-04-05 12:35) [0]

Разбираюсь с gluLookAt... никак не могу сообразить, каким образом мне отрисовать gl_quads но так что бы сам примитив выводился только плоскостью к наблюдателю.

Возможно необходимо использовать glTranslateF, но вот никак не соберу сам вывод.

Помогите плс.

for i:=0 to DataObject.RecordList.Count-1 do begin
// glPushMatrix;
glTranslateF(DataObject.RecordList[i].XPos/100, DataObject.RecordList[i].YPos/100, DataObject.RecordList[i].ZPos/100);
glBegin(GL_QUADS);
glVertex3f(-0.1, -0.1, 0);
glVertex3f(-0.1, +0.1, 0);
glVertex3f(+0.1, +0.1, 0);
glVertex3f(+0.1, -0.1, 0);
glEnd;
// glTranslateF(-DataObject.RecordList[i].XPos/100, -DataObject.RecordList[i].YPos/100, -DataObject.RecordList[i].ZPos/100);
// glPopMatrix;
end;


 
Ricks ©   (2003-04-05 18:41) [1]

Необходимо использовать Billboard"ы, поищи про них и инете, а если не найдешь, наипши, пришлю пример



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.01 c
14-91821
r0n1n
2003-07-09 18:24
2003.07.28
Где достать доки или компоненты для создания чата


4-91945
Spider
2003-05-24 16:52
2003.07.28
Как придать объекту свойства саption panel?


3-91625
Step[B.M.]
2003-06-28 09:29
2003.07.28
Хранимая процедура для InterBase. Help.


4-91939
МитяЙ2
2003-05-23 14:38
2003.07.28
Сворачивание окна, отлично от других окон


14-91891
BOA_KAA
2003-07-11 16:51
2003.07.28
А я люблю блины! :-)




   Наверх