Вниз
Скачать: CL | DM;

gluLookAt   Найти похожие ветки 

← →
swamp ©   (2003-04-05 12:35) [0]

Разбираюсь с gluLookAt... никак не могу сообразить, каким образом мне отрисовать gl_quads но так что бы сам примитив выводился только плоскостью к наблюдателю.

Возможно необходимо использовать glTranslateF, но вот никак не соберу сам вывод.

Помогите плс.

for i:=0 to DataObject.RecordList.Count-1 do begin
// glPushMatrix;
glTranslateF(DataObject.RecordList[i].XPos/100, DataObject.RecordList[i].YPos/100, DataObject.RecordList[i].ZPos/100);
glBegin(GL_QUADS);
glVertex3f(-0.1, -0.1, 0);
glVertex3f(-0.1, +0.1, 0);
glVertex3f(+0.1, +0.1, 0);
glVertex3f(+0.1, -0.1, 0);
glEnd;
// glTranslateF(-DataObject.RecordList[i].XPos/100, -DataObject.RecordList[i].YPos/100, -DataObject.RecordList[i].ZPos/100);
// glPopMatrix;
end;


← →
Ricks ©   (2003-04-05 18:41) [1]

Необходимо использовать Billboard"ы, поищи про них и инете, а если не найдешь, наипши, пришлю пример



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.008 c
14-91892
Dummy
2003-07-08 17:48
2003.07.28
Чайник начинает программировать :E


14-91832
Poirot
2003-07-10 18:37
2003.07.28
Повторю вопрос!!!! В ЧЁМ БЫЛ ОФФТОПИК???


14-91900
Феликс
2003-07-12 15:51
2003.07.28
Вот клоуны блин :)


7-91915
greenrul
2003-05-12 17:43
2003.07.28
Перехват нажатия клавиш мультимедийной клавиатуры -


11-91701
/-\|e}{
2002-11-21 12:49
2003.07.28
KOLGIF




   Наверх