Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.07.28;
Скачать: CL | DM;

Вниз

gluLookAt   Найти похожие ветки 

 
swamp ©   (2003-04-05 12:35) [0]

Разбираюсь с gluLookAt... никак не могу сообразить, каким образом мне отрисовать gl_quads но так что бы сам примитив выводился только плоскостью к наблюдателю.

Возможно необходимо использовать glTranslateF, но вот никак не соберу сам вывод.

Помогите плс.

for i:=0 to DataObject.RecordList.Count-1 do begin
// glPushMatrix;
glTranslateF(DataObject.RecordList[i].XPos/100, DataObject.RecordList[i].YPos/100, DataObject.RecordList[i].ZPos/100);
glBegin(GL_QUADS);
glVertex3f(-0.1, -0.1, 0);
glVertex3f(-0.1, +0.1, 0);
glVertex3f(+0.1, +0.1, 0);
glVertex3f(+0.1, -0.1, 0);
glEnd;
// glTranslateF(-DataObject.RecordList[i].XPos/100, -DataObject.RecordList[i].YPos/100, -DataObject.RecordList[i].ZPos/100);
// glPopMatrix;
end;


 
Ricks ©   (2003-04-05 18:41) [1]

Необходимо использовать Billboard"ы, поищи про них и инете, а если не найдешь, наипши, пришлю пример



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.07.28;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.009 c
1-91760
Keith Flint
2003-07-15 18:11
2003.07.28
Загрузка bmp в TSlider


7-91920
kravchuk
2003-05-15 15:42
2003.07.28
Dispatch_Level


9-91611
Аболтус
2003-02-02 23:55
2003.07.28
Рекурсия или цикл!?


1-91704
AndSoft
2003-07-14 16:01
2003.07.28
Программное масштабирование картинки


3-91625
Step[B.M.]
2003-06-28 09:29
2003.07.28
Хранимая процедура для InterBase. Help.