Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.06.17;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Direct3D   Найти похожие ветки 

 
MrAngel ©   (2002-01-30 17:31) [0]

Ребята у меня только один и очень простой вопрос. Возможно ли полностью написать 3D игру на DirectX. Я просто сомневаюсь что например аналогичные сцены из Half Life будут также быстро рендериться в реальном режиме на DirectX.
Дело в том, что я юзаю немного 3DMAX и там один кадр сложной сцены может рендериться йелый час!!!


 
XeN ©   (2002-01-31 12:51) [1]

конечно можно, а почему нет?


 
drpass ©   (2002-01-31 15:05) [2]

Конечно, можно. Нельзя сравнивать 3DMAX и DirectX - тот считает все с помощью ресурсов процессора, в то время как DX реализует лишь те алгоритмы, которые выполняются специализированным железом. Так что все прекрасно работает и в реальном времени (конечно, при условии наличия аппаратной части)


 
MrAngel ©   (2002-02-01 17:13) [3]

Ясно спасибо за ответ.
Теперь точно займусь изучать эту вещь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.06.17;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.017 c
1-55156
MAxiMum
2002-05-29 17:54
2002.06.17
Вывод в стандарте Юникод


1-55194
Demon[eXp]
2002-06-04 17:01
2002.06.17
Как руками создать TMemo и/или отсортировать в нём записи(строки)


3-54997
PSZ
2002-05-22 17:20
2002.06.17
Проверка на null в таблице.


7-55340
Monya
2002-03-11 12:25
2002.06.17
Управление приводом CD-ROma


1-55127
olga k
2002-06-02 18:46
2002.06.17
Раьота с файлами и строками