Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.06.17;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Direct3D   Найти похожие ветки 

 
MrAngel ©   (2002-01-30 17:31) [0]

Ребята у меня только один и очень простой вопрос. Возможно ли полностью написать 3D игру на DirectX. Я просто сомневаюсь что например аналогичные сцены из Half Life будут также быстро рендериться в реальном режиме на DirectX.
Дело в том, что я юзаю немного 3DMAX и там один кадр сложной сцены может рендериться йелый час!!!


 
XeN ©   (2002-01-31 12:51) [1]

конечно можно, а почему нет?


 
drpass ©   (2002-01-31 15:05) [2]

Конечно, можно. Нельзя сравнивать 3DMAX и DirectX - тот считает все с помощью ресурсов процессора, в то время как DX реализует лишь те алгоритмы, которые выполняются специализированным железом. Так что все прекрасно работает и в реальном времени (конечно, при условии наличия аппаратной части)


 
MrAngel ©   (2002-02-01 17:13) [3]

Ясно спасибо за ответ.
Теперь точно займусь изучать эту вещь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.06.17;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.017 c
14-55297
Igorek
2002-05-03 00:42
2002.06.17
Кто как решает алгоритмические трудности?


3-55008
button
2002-05-23 15:23
2002.06.17
Как можно изменить длину поля?


3-54994
KS
2002-05-23 11:17
2002.06.17
Проблемка с IBQuery.


3-54980
SEA1
2002-05-22 16:14
2002.06.17
Присваивание полей BLOB?


1-55184
V.exeR
2002-06-05 01:56
2002.06.17
Опять про TreeView и TMenuItem