Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.06.17;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Direct3D   Найти похожие ветки 

 
MrAngel ©   (2002-01-30 17:31) [0]

Ребята у меня только один и очень простой вопрос. Возможно ли полностью написать 3D игру на DirectX. Я просто сомневаюсь что например аналогичные сцены из Half Life будут также быстро рендериться в реальном режиме на DirectX.
Дело в том, что я юзаю немного 3DMAX и там один кадр сложной сцены может рендериться йелый час!!!


 
XeN ©   (2002-01-31 12:51) [1]

конечно можно, а почему нет?


 
drpass ©   (2002-01-31 15:05) [2]

Конечно, можно. Нельзя сравнивать 3DMAX и DirectX - тот считает все с помощью ресурсов процессора, в то время как DX реализует лишь те алгоритмы, которые выполняются специализированным железом. Так что все прекрасно работает и в реальном времени (конечно, при условии наличия аппаратной части)


 
MrAngel ©   (2002-02-01 17:13) [3]

Ясно спасибо за ответ.
Теперь точно займусь изучать эту вещь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.06.17;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.012 c
14-55271
Olgerd
2002-05-14 16:34
2002.06.17
Что за бред.


3-55027
Eugene
2002-05-23 05:04
2002.06.17
Как правильно узнать структуру таблицы dbase или Foxpro ?


3-55017
Explorer
2002-05-23 15:08
2002.06.17
Ошибка при работе с Query


1-55166
Stranger
2002-05-30 18:28
2002.06.17
Поворт текста в Image


6-55235
Tom
2002-04-05 13:26
2002.06.17
Как установить длину буфера? (WNetGetUniversalName)