Вниз
Скачать: CL | DM;

ламерский вопрос: чем отличается использование OpenGL от DirectX?   Найти похожие ветки 

 
SergeyDon   (2003-10-11 15:35) [0]

2) Запускаю с использованием DirectX простенькое приложение (литает анимированый спрайт) а процесор загружен на 100% вопрос:
почему так и где ускорение видеокарты которая должна брать на себя такую работу (я так думаю)

С Уважением начинающий любитель.


 
miek ©   (2003-10-11 18:30) [1]

Вам прямой путь на орешник, уважаемый Любитель пространных вопросов...


 
chupacabra ©   (2003-10-11 19:03) [2]

Количеством букв в названии :)))


 
Mihey ©   (2003-10-11 19:18) [3]

OpenGL и DirectX являются двумя разными решениями практически одного случая.


 
mrAld ©   (2003-10-11 22:52) [4]

][м! Дай-ка подумать... Чем отличается Q3 от, скажем, GTA3? Правильно, количеством глюков. Вот и ответ на вопрос - куда? OGL писали Silicon Graphics, а кто писал DX? :)))


 
I   (2003-10-14 14:33) [5]

про 100% нагрузку на CPU кто обяснит? если все тоже я делаю ручками то есть сам отрисовую спрайт в нужной области слежу за его анимированием, траекторией и т.п. то загрузка ~24%.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.015 c
14-39024
Romkin
2004-01-27 14:22
2004.02.13
Переворот текста


1-38817
Evgeny78
2004-02-03 09:28
2004.02.13
Рисунок


7-39121
fiatik
2003-11-28 23:17
2004.02.13
Help! Как запросить у компа: какие системе доступны компорты?


14-39004
TUser
2004-01-27 10:00
2004.02.13
Delphi8


14-39094
Mox Fulder
2004-01-22 21:30
2004.02.13
FreePascal




   Наверх