Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.02.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

ламерский вопрос: чем отличается использование OpenGL от DirectX?   Найти похожие ветки 

 
SergeyDon   (2003-10-11 15:35) [0]

2) Запускаю с использованием DirectX простенькое приложение (литает анимированый спрайт) а процесор загружен на 100% вопрос:
почему так и где ускорение видеокарты которая должна брать на себя такую работу (я так думаю)

С Уважением начинающий любитель.


 
miek ©   (2003-10-11 18:30) [1]

Вам прямой путь на орешник, уважаемый Любитель пространных вопросов...


 
chupacabra ©   (2003-10-11 19:03) [2]

Количеством букв в названии :)))


 
Mihey ©   (2003-10-11 19:18) [3]

OpenGL и DirectX являются двумя разными решениями практически одного случая.


 
mrAld ©   (2003-10-11 22:52) [4]

][м! Дай-ка подумать... Чем отличается Q3 от, скажем, GTA3? Правильно, количеством глюков. Вот и ответ на вопрос - куда? OGL писали Silicon Graphics, а кто писал DX? :)))


 
I   (2003-10-14 14:33) [5]

про 100% нагрузку на CPU кто обяснит? если все тоже я делаю ручками то есть сам отрисовую спрайт в нужной области слежу за его анимированием, траекторией и т.п. то загрузка ~24%.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.02.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.022 c
8-38971
Layner
2003-10-02 09:38
2004.02.13
TVideoGrabber, поделитесь плз, можно более ранней, Free версией


3-38699
Nikolai_S
2004-01-22 15:38
2004.02.13
Как через OLE DB приконнектиться к SQL Server по IP и порту?


1-38866
download
2004-02-04 22:19
2004.02.13
Как убить поток


14-39051
Vint
2004-01-20 11:07
2004.02.13
FLASH


1-38897
Тимохов
2004-02-04 14:59
2004.02.13
Открытые массивы в параметрах методов и записи.