Вниз
Скачать: CL | DM;

WaveOutWrite - сколько пихать?   Найти похожие ветки 

 
Vovan #2   (2007-01-22 14:16) [0]

Продолжаю серию вопросов, связанную с WaveForm Audio. Я обнаружил, что могу предложить устройству хоть весь звуковой файл сразу, при этом могу получать текущую позицию проигрывания когда угодно через waveOutGetPosition (т.е. обеспечивать визуализацию). Вопрос: а можно ли так поступать или лучше всё же делить на части?


 
TRUNK ©   (2007-01-22 17:18) [1]

Всё зависит от того, какой контроль нужно иметь над звуком.
Если нужно управлять звуком в реальном (почти реальном) времени,
например, изменять АЧХ, то нужно посылать данные небольшими порциями.
Весь файл целиком я бы не посылал - лучше делать это порциями
скажем по 4096...16384 байтов, не забывая про двойную буферизацию.
Слишком маленький размер буфера увеличивает вероятность появления
щелчков (gaps) из-за того, что на отправку данных тратится больше
времени, чем эти данные будут воспроизводиться. С другой стороны,
слишком большой буфер приведёт к увеличению задержки управления
над звуком. Так что нужно подбирать некий оптимальный размер.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.015 c
2-1193644468
F@T@L_Err0r
2007-10-29 10:54
2007.11.18
Поиск файлов


4-1178874257
йцукенг
2007-05-11 13:04
2007.11.18
Установка общего доступа к папкам


2-1193390860
webpauk
2007-10-26 13:27
2007.11.18
Mdi SystemIcons


2-1193683190
sdaf
2007-10-29 21:39
2007.11.18
imageList


15-1192360733
Вопрошающий
2007-10-14 15:18
2007.11.18
Что вы знаете об узбекской культуре?




   Наверх