Вниз
Скачать: CL | DM;

WaveOutWrite - сколько пихать?   Найти похожие ветки 

← →
Vovan #2   (2007-01-22 14:16) [0]

Продолжаю серию вопросов, связанную с WaveForm Audio. Я обнаружил, что могу предложить устройству хоть весь звуковой файл сразу, при этом могу получать текущую позицию проигрывания когда угодно через waveOutGetPosition (т.е. обеспечивать визуализацию). Вопрос: а можно ли так поступать или лучше всё же делить на части?


← →
TRUNK ©   (2007-01-22 17:18) [1]

Всё зависит от того, какой контроль нужно иметь над звуком.
Если нужно управлять звуком в реальном (почти реальном) времени,
например, изменять АЧХ, то нужно посылать данные небольшими порциями.
Весь файл целиком я бы не посылал - лучше делать это порциями
скажем по 4096...16384 байтов, не забывая про двойную буферизацию.
Слишком маленький размер буфера увеличивает вероятность появления
щелчков (gaps) из-за того, что на отправку данных тратится больше
времени, чем эти данные будут воспроизводиться. С другой стороны,
слишком большой буфер приведёт к увеличению задержки управления
над звуком. Так что нужно подбирать некий оптимальный размер.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.015 c
2-1193397273
vr-online
2007-10-26 15:14
2007.11.18
StringGrid. bmp в определенной ячейки.


15-1192695499
Ученик
2007-10-18 12:18
2007.11.18
У кого-нибудь есть книги по FreeBSD/Linux/Windows Server


15-1192364384
i
2007-10-14 16:19
2007.11.18
IE в висте


2-1193153479
smartleds
2007-10-23 19:31
2007.11.18
Коллеги , подскажите как у StringGrid сделать заданную ячейку


15-1192130242
Ezorcist
2007-10-11 23:17
2007.11.18
Оцените самописную софтину.




   Наверх