Вниз
Скачать: CL | DM;

WaveOutWrite - сколько пихать?   Найти похожие ветки 

 
Vovan #2   (2007-01-22 14:16) [0]

Продолжаю серию вопросов, связанную с WaveForm Audio. Я обнаружил, что могу предложить устройству хоть весь звуковой файл сразу, при этом могу получать текущую позицию проигрывания когда угодно через waveOutGetPosition (т.е. обеспечивать визуализацию). Вопрос: а можно ли так поступать или лучше всё же делить на части?


 
TRUNK ©   (2007-01-22 17:18) [1]

Всё зависит от того, какой контроль нужно иметь над звуком.
Если нужно управлять звуком в реальном (почти реальном) времени,
например, изменять АЧХ, то нужно посылать данные небольшими порциями.
Весь файл целиком я бы не посылал - лучше делать это порциями
скажем по 4096...16384 байтов, не забывая про двойную буферизацию.
Слишком маленький размер буфера увеличивает вероятность появления
щелчков (gaps) из-за того, что на отправку данных тратится больше
времени, чем эти данные будут воспроизводиться. С другой стороны,
слишком большой буфер приведёт к увеличению задержки управления
над звуком. Так что нужно подбирать некий оптимальный размер.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.014 c
2-1193141280
qwert_leonid
2007-10-23 16:08
2007.11.18
Почему не удаляется все объекты на форме?


15-1192447780
botaniQ
2007-10-15 15:29
2007.11.18
Структура WAV -файла...


1-1188215261
leonidus
2007-08-27 15:47
2007.11.18
Как добавить в TRichEdit таблицу


15-1192042472
Galinka
2007-10-10 22:54
2007.11.18
Когда "кило" это 2 в 10-ой, а когда - в 10 в 3-ей?


3-1183232597
КрЫска
2007-06-30 23:43
2007.11.18
Как сохранить записи из БД в виде отчета?




   Наверх