Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.11.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

WaveOutWrite - сколько пихать?   Найти похожие ветки 

 
Vovan #2   (2007-01-22 14:16) [0]

Продолжаю серию вопросов, связанную с WaveForm Audio. Я обнаружил, что могу предложить устройству хоть весь звуковой файл сразу, при этом могу получать текущую позицию проигрывания когда угодно через waveOutGetPosition (т.е. обеспечивать визуализацию). Вопрос: а можно ли так поступать или лучше всё же делить на части?


 
TRUNK ©   (2007-01-22 17:18) [1]

Всё зависит от того, какой контроль нужно иметь над звуком.
Если нужно управлять звуком в реальном (почти реальном) времени,
например, изменять АЧХ, то нужно посылать данные небольшими порциями.
Весь файл целиком я бы не посылал - лучше делать это порциями
скажем по 4096...16384 байтов, не забывая про двойную буферизацию.
Слишком маленький размер буфера увеличивает вероятность появления
щелчков (gaps) из-за того, что на отправку данных тратится больше
времени, чем эти данные будут воспроизводиться. С другой стороны,
слишком большой буфер приведёт к увеличению задержки управления
над звуком. Так что нужно подбирать некий оптимальный размер.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.11.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
15-1192360079
Актер
2007-10-14 15:07
2007.11.18
Спектакль


1-1188456635
mefodiy
2007-08-30 10:50
2007.11.18
Проблема с выводом данных в QRPrinter


2-1193516773
Игорь
2007-10-28 00:26
2007.11.18
SAPI 4


15-1192517395
Layner
2007-10-16 10:49
2007.11.18
Люди, как скажете, стоит ли брать GLScene


15-1192544948
infom
2007-10-16 18:29
2007.11.18
Star Team