Вниз
Скачать: CL | DM;

WaveOutWrite - сколько пихать?   Найти похожие ветки 

 
Vovan #2   (2007-01-22 14:16) [0]

Продолжаю серию вопросов, связанную с WaveForm Audio. Я обнаружил, что могу предложить устройству хоть весь звуковой файл сразу, при этом могу получать текущую позицию проигрывания когда угодно через waveOutGetPosition (т.е. обеспечивать визуализацию). Вопрос: а можно ли так поступать или лучше всё же делить на части?


 
TRUNK ©   (2007-01-22 17:18) [1]

Всё зависит от того, какой контроль нужно иметь над звуком.
Если нужно управлять звуком в реальном (почти реальном) времени,
например, изменять АЧХ, то нужно посылать данные небольшими порциями.
Весь файл целиком я бы не посылал - лучше делать это порциями
скажем по 4096...16384 байтов, не забывая про двойную буферизацию.
Слишком маленький размер буфера увеличивает вероятность появления
щелчков (gaps) из-за того, что на отправку данных тратится больше
времени, чем эти данные будут воспроизводиться. С другой стороны,
слишком большой буфер приведёт к увеличению задержки управления
над звуком. Так что нужно подбирать некий оптимальный размер.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.016 c
1-1188216598
временный Чайник
2007-08-27 16:09
2007.11.18
Как в Viste удалить файл в Program Files


2-1193467708
VladimirK
2007-10-27 10:48
2007.11.18
Экспорт в MS Excel


3-1183991425
rule
2007-07-09 18:30
2007.11.18
подскажиет как вызвать диалог ADO выбора провайдера и настройки


15-1192451623
Slider007
2007-10-15 16:33
2007.11.18
С днем рождения ! 15 октября 2007 понедельник


2-1192608154
Ksander
2007-10-17 12:02
2007.11.18
TreeView




   Наверх