Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.11.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

WaveOutWrite - сколько пихать?   Найти похожие ветки 

 
Vovan #2   (2007-01-22 14:16) [0]

Продолжаю серию вопросов, связанную с WaveForm Audio. Я обнаружил, что могу предложить устройству хоть весь звуковой файл сразу, при этом могу получать текущую позицию проигрывания когда угодно через waveOutGetPosition (т.е. обеспечивать визуализацию). Вопрос: а можно ли так поступать или лучше всё же делить на части?


 
TRUNK ©   (2007-01-22 17:18) [1]

Всё зависит от того, какой контроль нужно иметь над звуком.
Если нужно управлять звуком в реальном (почти реальном) времени,
например, изменять АЧХ, то нужно посылать данные небольшими порциями.
Весь файл целиком я бы не посылал - лучше делать это порциями
скажем по 4096...16384 байтов, не забывая про двойную буферизацию.
Слишком маленький размер буфера увеличивает вероятность появления
щелчков (gaps) из-за того, что на отправку данных тратится больше
времени, чем эти данные будут воспроизводиться. С другой стороны,
слишком большой буфер приведёт к увеличению задержки управления
над звуком. Так что нужно подбирать некий оптимальный размер.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.11.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.016 c
15-1192042472
Galinka
2007-10-10 22:54
2007.11.18
Когда "кило" это 2 в 10-ой, а когда - в 10 в 3-ей?


15-1192432862
Ломброзо
2007-10-15 11:21
2007.11.18
VisioModeler


2-1193120999
jden
2007-10-23 10:29
2007.11.18
взаимодействие между формами в dll


2-1192974628
alex_ant
2007-10-21 17:50
2007.11.18
Почему освобождённые объекты не ссылаются на nil


2-1193398035
Alex_C
2007-10-26 15:27
2007.11.18
Как в своей форме перехватить открытие диалога выбора файла?