Вниз
Скачать: CL | DM;

Зеркальное отображение растра   Найти похожие ветки 

← →
vince   (2005-08-23 12:51) [0]

Как зеркально отобразить Bitmap от оси, расположенной под произвольным углом, а не только от вертикальной и горизонтальной (и без заметной потери качества изображения) ?


← →
Jeer ©   (2005-08-23 16:01) [1]

Обычная геометрия.
Перпендикуляр от i-ой точки, опущенный на ось, дает центр вращения.
Далее, вращение на 180 град дает новые координаты.
Можно использовать буквально или подумав, упростить.

Можно делать отдельно для каждой точки или сделать разворот всего изображения в нормальную ортогональную систему, зеркалирование и обратный разворот.

"Найдем место для разума" (C)


← →
vince   (2005-08-23 17:51) [2]

Дело в том, что при вычислении каждого i-го пиксела при нецелочисленных тангенсах угла наклона оси некоторые пикселы остаются незакрашенными возможно из-за округления.


← →
MBo ©   (2005-08-23 21:58) [3]

>некоторые пикселы остаются незакрашенными
Для каждой точки результирующего изображения находи соотв. точку исходного.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
3-1133563756
NTNick
2005-12-03 01:49
2006.02.05
InterBase и ODBC


2-1137704176
kizam
2006-01-19 23:56
2006.02.05
такая ошыбка


1-1135863153
SergProger
2005-12-29 16:32
2006.02.05
Извлечение расширения файла из его имени


15-1137079767
Piter
2006-01-12 18:29
2006.02.05
На радость автомобилистам, на горе пешеходам :)


15-1136964501
msguns
2006-01-11 10:28
2006.02.05
Телевидение. Что изменилось




   Наверх