Вниз
Скачать: CL | DM;

Зеркальное отображение растра   Найти похожие ветки 

 
vince   (2005-08-23 12:51) [0]

Как зеркально отобразить Bitmap от оси, расположенной под произвольным углом, а не только от вертикальной и горизонтальной (и без заметной потери качества изображения) ?


 
Jeer ©   (2005-08-23 16:01) [1]

Обычная геометрия.
Перпендикуляр от i-ой точки, опущенный на ось, дает центр вращения.
Далее, вращение на 180 град дает новые координаты.
Можно использовать буквально или подумав, упростить.

Можно делать отдельно для каждой точки или сделать разворот всего изображения в нормальную ортогональную систему, зеркалирование и обратный разворот.

"Найдем место для разума" (C)


 
vince   (2005-08-23 17:51) [2]

Дело в том, что при вычислении каждого i-го пиксела при нецелочисленных тангенсах угла наклона оси некоторые пикселы остаются незакрашенными возможно из-за округления.


 
MBo ©   (2005-08-23 21:58) [3]

>некоторые пикселы остаются незакрашенными
Для каждой точки результирующего изображения находи соотв. точку исходного.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.035 c
2-1137759600
Crass
2006-01-20 15:20
2006.02.05
Размер формы постоянный при смене рассширения экрана - КАК?


3-1133781837
AndreWD7
2005-12-05 14:23
2006.02.05
Как поймать FK constraint error для ADOTable MS SQL2000 D7?


3-1133964171
Boxer
2005-12-07 17:02
2006.02.05
подключение с помощью Opendialog


2-1136627227
Goblin
2006-01-07 12:47
2006.02.05
Сссылка


4-1131801681
Игорь Степанов
2005-11-12 16:21
2006.02.05
Определение нажатия левой и правой клавиши Ctrl




   Наверх