Вниз
Скачать: CL | DM;

Зеркальное отображение растра   Найти похожие ветки 

← →
vince   (2005-08-23 12:51) [0]

Как зеркально отобразить Bitmap от оси, расположенной под произвольным углом, а не только от вертикальной и горизонтальной (и без заметной потери качества изображения) ?


← →
Jeer ©   (2005-08-23 16:01) [1]

Обычная геометрия.
Перпендикуляр от i-ой точки, опущенный на ось, дает центр вращения.
Далее, вращение на 180 град дает новые координаты.
Можно использовать буквально или подумав, упростить.

Можно делать отдельно для каждой точки или сделать разворот всего изображения в нормальную ортогональную систему, зеркалирование и обратный разворот.

"Найдем место для разума" (C)


← →
vince   (2005-08-23 17:51) [2]

Дело в том, что при вычислении каждого i-го пиксела при нецелочисленных тангенсах угла наклона оси некоторые пикселы остаются незакрашенными возможно из-за округления.


← →
MBo ©   (2005-08-23 21:58) [3]

>некоторые пикселы остаются незакрашенными
Для каждой точки результирующего изображения находи соотв. точку исходного.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
2-1137666947
De
2006-01-19 13:35
2006.02.05
Что такое object?


5-1124081962
Michael5
2005-08-15 08:59
2006.02.05
Почему не получается переопределить свойство DataSource у потомка


15-1137073296
Михаил (Киров)
2006-01-12 16:41
2006.02.05
DelphiDirect


1-1135901247
Name
2005-12-30 03:07
2006.02.05
Ошибки программы


3-1134117590
Behemoth
2005-12-09 11:39
2006.02.05
Не могу определиться с RAID...




   Наверх