Вниз
Скачать: CL | DM;

Зеркальное отображение растра   Найти похожие ветки 

 
vince   (2005-08-23 12:51) [0]

Как зеркально отобразить Bitmap от оси, расположенной под произвольным углом, а не только от вертикальной и горизонтальной (и без заметной потери качества изображения) ?


 
Jeer ©   (2005-08-23 16:01) [1]

Обычная геометрия.
Перпендикуляр от i-ой точки, опущенный на ось, дает центр вращения.
Далее, вращение на 180 град дает новые координаты.
Можно использовать буквально или подумав, упростить.

Можно делать отдельно для каждой точки или сделать разворот всего изображения в нормальную ортогональную систему, зеркалирование и обратный разворот.

"Найдем место для разума" (C)


 
vince   (2005-08-23 17:51) [2]

Дело в том, что при вычислении каждого i-го пиксела при нецелочисленных тангенсах угла наклона оси некоторые пикселы остаются незакрашенными возможно из-за округления.


 
MBo ©   (2005-08-23 21:58) [3]

>некоторые пикселы остаются незакрашенными
Для каждой точки результирующего изображения находи соотв. точку исходного.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.036 c
15-1137059476
Plastic
2006-01-12 12:51
2006.02.05
А что такое индент-печать на пластиковой карте?


6-1130721966
MRAk
2005-10-31 04:26
2006.02.05
Узнать процент отправки


15-1137234572
grisme
2006-01-14 13:29
2006.02.05
Бесплатный хостинг


15-1137494418
Grom PE
2006-01-17 13:40
2006.02.05
AutoCompletion скачет по 2 пункта


3-1133427983
DancerMan
2005-12-01 12:06
2006.02.05
Ошибка драйвера внешней базы данных




   Наверх