Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.10.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL + пересечение   Найти похожие ветки 

 
anat   (2005-05-06 12:58) [0]

Имеем:
1.3D тело
2.Полый бесконечно длинный цилиндр (пусть ось по оси Z)

Надо: Найти пересечение 1 и 2 и если оно есть(пересечение),
то в дальнейшем на "сцене" OpenGL показывать только
ту часть 1, которая попала в пересечение


 
WondeRu ©   (2005-05-06 15:17) [1]

копай в сторону буфера трафарета


 
anat   (2005-05-06 15:32) [2]

Буфер трафарета работает в плоскости.
А мне надо получить 3D пересечение


 
WondeRu ©   (2005-05-06 15:42) [3]

anat   (06.05.05 15:32) [2]
Буфер трафарета работает в плоскости.


ну и плоскости тоже:
см. Краснов М. "OpenGL.Графика в проектах Делфи" стр. 199


 
XProger ©   (2005-05-06 18:31) [4]

Рисуем не полый цилиндр в стенсил буфер, а затем рисуем тело с стенсил тестом :)


 
anat   (2005-05-11 13:35) [5]

Всем огромное спасибо


 
anat   (2005-05-12 17:47) [6]

Краснов М. "OpenGL.Графика в проектах Делфи" стр. 199
]
Если одно тело полое(Сложная поверхность)
и надо видеть GL_BACK(разворот)


 
anat   (2005-05-14 13:08) [7]

Кто-нибудь всетаки подскажет?
Как показать пересечение сложной поверхности
с другим замкнутым телом



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.10.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.055 c
1-1126246823
whiledo
2005-09-09 10:20
2005.10.02
Работаем с Image


14-1126682208
msguns
2005-09-14 11:16
2005.10.02
Немного о музыке


14-1126363891
Progamer
2005-09-10 18:51
2005.10.02
Турнир Футбольных прогнозов Мастаков


14-1126541899
Prohodil Mimo
2005-09-12 20:18
2005.10.02
Как расшифровывается аббревиатура ЗАО?


9-1117189941
keal
2005-05-27 14:32
2005.10.02
обход преград в warcraft е