Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.10.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL + пересечение   Найти похожие ветки 

 
anat   (2005-05-06 12:58) [0]

Имеем:
1.3D тело
2.Полый бесконечно длинный цилиндр (пусть ось по оси Z)

Надо: Найти пересечение 1 и 2 и если оно есть(пересечение),
то в дальнейшем на "сцене" OpenGL показывать только
ту часть 1, которая попала в пересечение


 
WondeRu ©   (2005-05-06 15:17) [1]

копай в сторону буфера трафарета


 
anat   (2005-05-06 15:32) [2]

Буфер трафарета работает в плоскости.
А мне надо получить 3D пересечение


 
WondeRu ©   (2005-05-06 15:42) [3]

anat   (06.05.05 15:32) [2]
Буфер трафарета работает в плоскости.


ну и плоскости тоже:
см. Краснов М. "OpenGL.Графика в проектах Делфи" стр. 199


 
XProger ©   (2005-05-06 18:31) [4]

Рисуем не полый цилиндр в стенсил буфер, а затем рисуем тело с стенсил тестом :)


 
anat   (2005-05-11 13:35) [5]

Всем огромное спасибо


 
anat   (2005-05-12 17:47) [6]

Краснов М. "OpenGL.Графика в проектах Делфи" стр. 199
]
Если одно тело полое(Сложная поверхность)
и надо видеть GL_BACK(разворот)


 
anat   (2005-05-14 13:08) [7]

Кто-нибудь всетаки подскажет?
Как показать пересечение сложной поверхности
с другим замкнутым телом



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.10.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.028 c
14-1126177937
BiN
2005-09-08 15:12
2005.10.02
Тимошенко уволили (?)


6-1118044334
4ubaka
2005-06-06 11:52
2005.10.02
Загрузка HTML кода или файла


2-1124287843
Anton S.
2005-08-17 18:10
2005.10.02
Вопрос по RichEdit


4-1123080038
Shopot
2005-08-03 18:40
2005.10.02
Как определить имя устройства?


1-1126671066
Denizzz
2005-09-14 08:11
2005.10.02
Как получить серийный номер жесткого диска?