Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.11.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Свет в GLScene   Найти похожие ветки 

 
Andry   (2004-08-08 04:54) [0]

Можно ли в GLScene сделать светлое пятно? Тоесть есть LightSource ну и скажем какая-то плоскость. Надо чтобы плоскость не вся освещалась, а только такое небольшое пятно на ней было, как например светлое пятно от лампы на стене... Если можно - то как?


 
DeadMeat ©   (2004-08-08 15:10) [1]

Вообще можно... Глянь демку specialsFX\shadowvolumes.
Короче надо поиграться со свойствами света:
ConstAttenuation
LinearAttenuation
QuadricAttenuation

А ещё есть способ с помощью текстуры... Демка materials\multitexture

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.11.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.056 c
1-1098431826
newh
2004-10-22 11:57
2004.11.07
Image со скроннигом


3-1097322328
Koala
2004-10-09 15:45
2004.11.07
Ошибка создания backup.fbk


3-1097148449
Hmm
2004-10-07 15:27
2004.11.07
Проблемма с запуском скрипта создания базы из моего приложения.


11-1082389428
Stefan
2004-04-19 19:43
2004.11.07
Глюк в DLL с формой (пример с сайта) ???


14-1098027153
olookin
2004-10-17 19:32
2004.11.07
Универсализация или прагматичность?