Вниз
Скачать: CL | DM;

Свет в GLScene   Найти похожие ветки 

← →
Andry   (2004-08-08 04:54) [0]

Можно ли в GLScene сделать светлое пятно? Тоесть есть LightSource ну и скажем какая-то плоскость. Надо чтобы плоскость не вся освещалась, а только такое небольшое пятно на ней было, как например светлое пятно от лампы на стене... Если можно - то как?


← →
DeadMeat ©   (2004-08-08 15:10) [1]

Вообще можно... Глянь демку specialsFX\shadowvolumes.
Короче надо поиграться со свойствами света:
ConstAttenuation
LinearAttenuation
QuadricAttenuation

А ещё есть способ с помощью текстуры... Демка materials\multitexture

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.022 c
3-1097329515
Pashkerton
2004-10-09 17:45
2004.11.07
Выборка из временной таблицы


9-1089914581
Ertong
2004-07-15 22:03
2004.11.07
DirectInput и размер EXE


4-1096511130
Khabibulin
2004-09-30 06:25
2004.11.07
Windows Name


1-1098316641
Валерий
2004-10-21 03:57
2004.11.07
Как назначить Button.Click; другому компоненту?


4-1096475029
gor_beliy
2004-09-29 20:23
2004.11.07
security




   Наверх