Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.11.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Свет в GLScene   Найти похожие ветки 

 
Andry   (2004-08-08 04:54) [0]

Можно ли в GLScene сделать светлое пятно? Тоесть есть LightSource ну и скажем какая-то плоскость. Надо чтобы плоскость не вся освещалась, а только такое небольшое пятно на ней было, как например светлое пятно от лампы на стене... Если можно - то как?


 
DeadMeat ©   (2004-08-08 15:10) [1]

Вообще можно... Глянь демку specialsFX\shadowvolumes.
Короче надо поиграться со свойствами света:
ConstAttenuation
LinearAttenuation
QuadricAttenuation

А ещё есть способ с помощью текстуры... Демка materials\multitexture

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.11.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.028 c
1-1098407275
Кто---то
2004-10-22 05:07
2004.11.07
А стандартный СпинЭдит с флоатами не работает что ли ? Или


14-1098293854
Murkt
2004-10-20 21:37
2004.11.07
What are movie theaters like in Russia?


1-1098694594
Ivolg
2004-10-25 12:56
2004.11.07
Много=>Один


9-1088865597
Xilitoll
2004-07-03 18:39
2004.11.07
Переключение режима экрана в D3D


3-1097150483
Ну чайник я, чайник!
2004-10-07 16:01
2004.11.07
select from select...