Вниз
Скачать: CL | DM;

Синхронное проигрывание звука   Найти похожие ветки 

← →
0rg ©   (2004-06-25 10:53) [0]

На днях столкнулся с такой проблемой: мне нужно проиграть много звучков подряд с высокой скоростью... Такая себе прога для проигрывания барабанных ритмов. Но используя простой PlaySound или sndPlaySound добиться этого нельзя - они могут проигрывать звуки только попорядку, без наложения (ну, или как там его ). Есть идеи? Есть идеи функций (готовых или самописных), которые могут синхронно играть звуковые файлы?


← →
Digitman ©   (2004-06-25 11:26) [1]


> звучков .. с высокой скоростью


скорость звука в условиях земной атмосферы ограничена на уровне примерно 300 м/с


> для проигрывания барабанных ритмов


велосипед ?
существующие готовые профессиональные или любительские программы-редакторы/секвенсеры/семплеры чем-то не подходят ?


> без наложения (ну, или как там его ).


или как ...
микшированием это зовется
на платформе Win32 этим занимается технология DirectSound в составе DirectX .. читай материалы по DirectSound


> могут синхронно


синхронно с ЧЕМ ?


← →
K.o.Z   (2004-06-27 01:38) [2]

По-мойму, проще WAW с барабанной дробью кругами проигрывать или я чего-то не понял?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
1-1093931197
Андрей Л.
2004-08-31 09:46
2004.09.12
Как программно разместить форму на панели инструментов.


14-1093210691
Uncle Archi
2004-08-23 01:38
2004.09.12
Немного Perl a


3-1092391295
Nata
2004-08-13 14:01
2004.09.12
isc4.gdb


14-1093164776
banderas
2004-08-22 12:52
2004.09.12
Музыка из "Криминального чтива"


9-1084886895
istemy
2004-05-18 17:28
2004.09.12
Сферические координаты в OpenGL в проектах Delphi




   Наверх