Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.09.12;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Синхронное проигрывание звука   Найти похожие ветки 

 
0rg ©   (2004-06-25 10:53) [0]

На днях столкнулся с такой проблемой: мне нужно проиграть много звучков подряд с высокой скоростью... Такая себе прога для проигрывания барабанных ритмов. Но используя простой PlaySound или sndPlaySound добиться этого нельзя - они могут проигрывать звуки только попорядку, без наложения (ну, или как там его ). Есть идеи? Есть идеи функций (готовых или самописных), которые могут синхронно играть звуковые файлы?


 
Digitman ©   (2004-06-25 11:26) [1]


> звучков .. с высокой скоростью


скорость звука в условиях земной атмосферы ограничена на уровне примерно 300 м/с


> для проигрывания барабанных ритмов


велосипед ?
существующие готовые профессиональные или любительские программы-редакторы/секвенсеры/семплеры чем-то не подходят ?


> без наложения (ну, или как там его ).


или как ...
микшированием это зовется
на платформе Win32 этим занимается технология DirectSound в составе DirectX .. читай материалы по DirectSound


> могут синхронно


синхронно с ЧЕМ ?


 
K.o.Z   (2004-06-27 01:38) [2]

По-мойму, проще WAW с барабанной дробью кругами проигрывать или я чего-то не понял?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.09.12;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.027 c
1-1093517056
Луарвик
2004-08-26 14:44
2004.09.12
Типизированые файлы:


1-1093581154
Sollo
2004-08-27 08:32
2004.09.12
Подсветка Begin End


1-1093422135
Borion
2004-08-25 12:22
2004.09.12
Программная смена размера бумаги


1-1093358150
novarm44
2004-08-24 18:35
2004.09.12
Отраженный текст


1-1093861033
saska
2004-08-30 14:17
2004.09.12
про Мессаги