Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.09.12;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Синхронное проигрывание звука   Найти похожие ветки 

 
0rg ©   (2004-06-25 10:53) [0]

На днях столкнулся с такой проблемой: мне нужно проиграть много звучков подряд с высокой скоростью... Такая себе прога для проигрывания барабанных ритмов. Но используя простой PlaySound или sndPlaySound добиться этого нельзя - они могут проигрывать звуки только попорядку, без наложения (ну, или как там его ). Есть идеи? Есть идеи функций (готовых или самописных), которые могут синхронно играть звуковые файлы?


 
Digitman ©   (2004-06-25 11:26) [1]


> звучков .. с высокой скоростью


скорость звука в условиях земной атмосферы ограничена на уровне примерно 300 м/с


> для проигрывания барабанных ритмов


велосипед ?
существующие готовые профессиональные или любительские программы-редакторы/секвенсеры/семплеры чем-то не подходят ?


> без наложения (ну, или как там его ).


или как ...
микшированием это зовется
на платформе Win32 этим занимается технология DirectSound в составе DirectX .. читай материалы по DirectSound


> могут синхронно


синхронно с ЧЕМ ?


 
K.o.Z   (2004-06-27 01:38) [2]

По-мойму, проще WAW с барабанной дробью кругами проигрывать или я чего-то не понял?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.09.12;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.079 c
1-1093589612
dim-
2004-08-27 10:53
2004.09.12
Почему повторный вызов dll вызывает ошибку?


3-1092653832
Sir John
2004-08-16 14:57
2004.09.12
Автоинкремент при работе с локальными фалами


1-1093434025
Cat
2004-08-25 15:40
2004.09.12
Работа с портами LPT


4-1088021791
Teapot
2004-06-24 00:16
2004.09.12
WaitableTimer


4-1090580136
Skier
2004-07-23 14:55
2004.09.12
CreateProcess, INFINITE и проблема с прорисовкой окон