Вниз
Скачать: CL | DM;

Синхронное проигрывание звука   Найти похожие ветки 

 
0rg ©   (2004-06-25 10:53) [0]

На днях столкнулся с такой проблемой: мне нужно проиграть много звучков подряд с высокой скоростью... Такая себе прога для проигрывания барабанных ритмов. Но используя простой PlaySound или sndPlaySound добиться этого нельзя - они могут проигрывать звуки только попорядку, без наложения (ну, или как там его ). Есть идеи? Есть идеи функций (готовых или самописных), которые могут синхронно играть звуковые файлы?


 
Digitman ©   (2004-06-25 11:26) [1]


> звучков .. с высокой скоростью


скорость звука в условиях земной атмосферы ограничена на уровне примерно 300 м/с


> для проигрывания барабанных ритмов


велосипед ?
существующие готовые профессиональные или любительские программы-редакторы/секвенсеры/семплеры чем-то не подходят ?


> без наложения (ну, или как там его ).


или как ...
микшированием это зовется
на платформе Win32 этим занимается технология DirectSound в составе DirectX .. читай материалы по DirectSound


> могут синхронно


синхронно с ЧЕМ ?


 
K.o.Z   (2004-06-27 01:38) [2]

По-мойму, проще WAW с барабанной дробью кругами проигрывать или я чего-то не понял?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
3-1092755538
eXXX
2004-08-17 19:12
2004.09.12
Кто нить юзал DevExpress Grid4


3-1092733145
mouse_web
2004-08-17 12:59
2004.09.12
Query возвращение ID вставляемой записи


8-1088110666
killer
2004-06-25 00:57
2004.09.12
Перемещение изображия в Image


14-1093243248
Frolov Alexey
2004-08-23 10:40
2004.09.12
Просветите насчет железок для организации RAID дома


6-1089053117
leonidus
2004-07-05 22:45
2004.09.12
TidHTTP при работе в потоке




   Наверх