Вниз
Скачать: CL | DM;

glColor4f в OpenGL под Delphi   Найти похожие ветки 

← →
ПсихЪ_клон   (2004-05-24 15:58) [0]

Странная ботва происходит...

glColor4f( 0.5, 1.0, 1.0, 0.5 );
...

и

glColor4f( 0.5, 1.0, 1.0, 1.0 );
...

выводят совершенно одинаковые полигоны
т.е. Цвет полигонов меняется согласно параметрам, а вот альфа-канал остаётся 1.0

В чём может быть проблема? Может кто сталкивался?

OpenGL инициализирую так:

 // Z Buffer
 glEnable( GL_DEPTH_TEST );
 glDepthFunc( GL_LESS );
 glClearDepth( 1.0 );

 // Back color
 glClearColor( 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );


Подскажите "кто чем может"...


← →
inext   (2004-06-02 08:57) [1]

смешивание включил? glEnable(GL_BLEND)


← →
Elf ©   (2004-06-04 22:52) [2]

И ещё кроме GL_BLEND надо указать при создании контекста формат GL_RGBA а не GL_RGB



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
14-1091696301
Sir John
2004-08-05 12:58
2004.08.22
Registry, xml, ini и другие товарищи


1-1091773540
MaXsIm
2004-08-06 10:25
2004.08.22
Добавить в начало текстового файла


1-1092138946
Aleksandr.
2004-08-10 15:55
2004.08.22
Как правильно составить код для неявной передачи типов?


1-1091593023
Eagle8
2004-08-04 08:17
2004.08.22
ActiveX


1-1091710125
*Pavel
2004-08-05 16:48
2004.08.22
Опять штрихкоды :( || |||| || |||||||||||||




   Наверх