Вниз
Скачать: CL | DM;

glColor4f в OpenGL под Delphi   Найти похожие ветки 

← →
ПсихЪ_клон   (2004-05-24 15:58) [0]

Странная ботва происходит...

glColor4f( 0.5, 1.0, 1.0, 0.5 );
...

и

glColor4f( 0.5, 1.0, 1.0, 1.0 );
...

выводят совершенно одинаковые полигоны
т.е. Цвет полигонов меняется согласно параметрам, а вот альфа-канал остаётся 1.0

В чём может быть проблема? Может кто сталкивался?

OpenGL инициализирую так:

 // Z Buffer
 glEnable( GL_DEPTH_TEST );
 glDepthFunc( GL_LESS );
 glClearDepth( 1.0 );

 // Back color
 glClearColor( 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );


Подскажите "кто чем может"...


← →
inext   (2004-06-02 08:57) [1]

смешивание включил? glEnable(GL_BLEND)


← →
Elf ©   (2004-06-04 22:52) [2]

И ещё кроме GL_BLEND надо указать при создании контекста формат GL_RGBA а не GL_RGB



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.035 c
9-1082036082
istemy
2004-04-15 17:34
2004.08.22
Как сделать так, чтобы герой не проходил стены?


1-1091688013
serg128
2004-08-05 10:40
2004.08.22
Как скопировать в буфер всю строку из Grid?


1-1091666566
rosl
2004-08-05 04:42
2004.08.22
showmessage


4-1089295110
Eugenez
2004-07-08 17:58
2004.08.22
Юзер на месте?


1-1091655066
yozh_programmer
2004-08-05 01:31
2004.08.22
Компонент для отчета с диаграммой и сохр. в WORDформате




   Наверх