Вниз
Скачать: CL | DM;

glColor4f в OpenGL под Delphi   Найти похожие ветки 

 
ПсихЪ_клон   (2004-05-24 15:58) [0]

Странная ботва происходит...

glColor4f( 0.5, 1.0, 1.0, 0.5 );
...

и

glColor4f( 0.5, 1.0, 1.0, 1.0 );
...

выводят совершенно одинаковые полигоны
т.е. Цвет полигонов меняется согласно параметрам, а вот альфа-канал остаётся 1.0

В чём может быть проблема? Может кто сталкивался?

OpenGL инициализирую так:

 // Z Buffer
 glEnable( GL_DEPTH_TEST );
 glDepthFunc( GL_LESS );
 glClearDepth( 1.0 );

 // Back color
 glClearColor( 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );


Подскажите "кто чем может"...


 
inext   (2004-06-02 08:57) [1]

смешивание включил? glEnable(GL_BLEND)


 
Elf ©   (2004-06-04 22:52) [2]

И ещё кроме GL_BLEND надо указать при создании контекста формат GL_RGBA а не GL_RGB



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
14-1091606736
Igorek
2004-08-04 12:05
2004.08.22
Система реального времени


4-1088528362
djone
2004-06-29 20:59
2004.08.22
TreeView


3-1091096115
otistarda
2004-07-29 14:15
2004.08.22
Создание ADOConnection


1-1091948146
k-sergey
2004-08-08 10:55
2004.08.22
Про поток и TImage


1-1091599431
*Pavel
2004-08-04 10:03
2004.08.22
Печать TImage




   Наверх