Вниз
Скачать: CL | DM;

ColorKey&Direct3D   Найти похожие ветки 

← →
Pa5ha   (2004-04-15 19:12) [0]

Есть ли в Direct3D цветовой ключ и как его юзать?


← →
Mihey ©   (2004-04-15 21:34) [1]

Помоему там альфа-канал.


← →
Pa5ha   (2004-04-16 20:33) [2]

Альфа-канал - это просто прекрасно, но если сначала хрени с альфой вывести, а затем под них чтонить, то хрень с альфой перекроет все выведенное поже и будут пятна. Даже при Альфа=0 данные записываются в ZBUFFER.


← →
Sapersky ©   (2004-04-17 11:15) [3]

Даже при Альфа=0 данные записываются в ZBUFFER.

Отключить можно -
D3DDEV8.SetRenderState(D3DRS_ZWRITEENABLE, 0);

А вообще в качестве цветового ключа можно использовать альфа-тест:

D3DDEV8.SetRenderState(D3DRS_ALPHAREF, 150);
D3DDEV8.SetRenderState(D3DRS_ALPHAFUNC, D3DCMP_GREATER);
D3DDEV8.SetRenderState(D3DRS_ALPHATESTENABLE, 1);

Т.е. "выводить все пиксели, альфа-компонент которых больше 150".

(Взято из примеров Lord Trancos"а, которые, по крайней мере частично, должны быть в комплекте с PowerDraw).


← →
Pa5ha   (2004-04-17 14:48) [4]

Спасибо.
Кстати, отключить-то нельзя - сцена трехмерная, вывод моделей  хаотичный.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.039 c
14-1086964065
Delphin
2004-06-11 18:27
2004.07.04
Красивый интерфейс


14-1086894996
RealRascal
2004-06-10 23:16
2004.07.04
Борьба с алкоголизмом


8-1082041971
Pa5ha
2004-04-15 19:12
2004.07.04
ColorKey&Direct3D


1-1087520820
Jetus
2004-06-18 05:07
2004.07.04
Как из *.res файла загрузить картинку в TImage?


6-1083741447
pirate
2004-05-05 11:17
2004.07.04
Сетевые соединения




   Наверх