Вниз
Скачать: CL | DM;

ColorKey&Direct3D   Найти похожие ветки 

 
Pa5ha   (2004-04-15 19:12) [0]

Есть ли в Direct3D цветовой ключ и как его юзать?


 
Mihey ©   (2004-04-15 21:34) [1]

Помоему там альфа-канал.


 
Pa5ha   (2004-04-16 20:33) [2]

Альфа-канал - это просто прекрасно, но если сначала хрени с альфой вывести, а затем под них чтонить, то хрень с альфой перекроет все выведенное поже и будут пятна. Даже при Альфа=0 данные записываются в ZBUFFER.


 
Sapersky ©   (2004-04-17 11:15) [3]

Даже при Альфа=0 данные записываются в ZBUFFER.

Отключить можно -
D3DDEV8.SetRenderState(D3DRS_ZWRITEENABLE, 0);

А вообще в качестве цветового ключа можно использовать альфа-тест:

D3DDEV8.SetRenderState(D3DRS_ALPHAREF, 150);
D3DDEV8.SetRenderState(D3DRS_ALPHAFUNC, D3DCMP_GREATER);
D3DDEV8.SetRenderState(D3DRS_ALPHATESTENABLE, 1);

Т.е. "выводить все пиксели, альфа-компонент которых больше 150".

(Взято из примеров Lord Trancos"а, которые, по крайней мере частично, должны быть в комплекте с PowerDraw).


 
Pa5ha   (2004-04-17 14:48) [4]

Спасибо.
Кстати, отключить-то нельзя - сцена трехмерная, вывод моделей  хаотичный.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.026 c
8-1082276215
Отто фон Бисмарк
2004-04-18 12:16
2004.07.04
Как сохранить нарисованне на канве PaintBox, в переменной TBitmap


1-1087385395
AlexTregubov
2004-06-16 15:29
2004.07.04
Свой скроллинг


1-1087334670
Knapweed
2004-06-16 01:24
2004.07.04
Ошибка при модальном вызове формы из DLL. Я в отчаянии!


6-1083910586
atruhin
2004-05-07 10:16
2004.07.04
В каком потоке выполняется TServerSocket.ClientRead


14-1087114919
[NIKEL]
2004-06-13 12:21
2004.07.04
Привет народ!




   Наверх