Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.10.21;
Скачать: CL | DM;

Вниз

IP   Найти похожие ветки 

 
Dzam ©   (2002-08-17 19:20) [0]

Проблема такая: Есть программа чат (написал сам), используются сокеты. В каждой программе имеется Сокет-Клиент и Сокет-Сервер. В локальной сети работают нормально. Внимание вопрос: Как сделать так чтобы они работали на двух удаленных компьютерах? Т.е. каким (правильным) образом их надо соединить (через модемы), и как узнать IP адрес или HOST обоих компьютеров?


 
VID ©   (2002-08-17 20:22) [1]

Что бы клиент подсоединился к серверу КЛИЕНТ должен знать его хост. сервер тут ничем помочь не может...

Т.е. одна из сторон соединения, всё-таки должна указать свой IP.

а далее:
Client.Host := <полученный IP>
Client.Port := <порт, установленный как умалчиваемый в клиенте и сервере>
Client.Open;

Если клиент, подключился к серверу, то его IP узнать не проблема.
Например, в событии SERVER.onClientConnect, передаётся параметр Socket

Socket.RemoteAddress = IP подключившегося клиента.


 
Dzam ©   (2002-08-18 05:35) [2]

А какое соединение для этого нужно создать? Через удаленное соединение? И как узнать IP адрес хотя бы на одном компьютере? Будет ли он одинаков при каждом соединении?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.10.21;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.018 c
3-68681
SunnyTm
2002-09-30 22:33
2002.10.21
Как поймать исключение по несоответствию маске в EditMask?


6-68909
madcap
2002-08-17 12:53
2002.10.21
Мастерам Delphi и Cи..


14-68916
multik
2002-10-01 00:10
2002.10.21
диски охота


14-69018
Denni
2002-09-30 19:40
2002.10.21
Папка


3-68678
Dimedrol
2002-09-27 15:59
2002.10.21
Как раскрасить ROWS! в DBGrid-e ?