Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.10.21;
Скачать: CL | DM;

Вниз

IP   Найти похожие ветки 

 
Dzam ©   (2002-08-17 19:20) [0]

Проблема такая: Есть программа чат (написал сам), используются сокеты. В каждой программе имеется Сокет-Клиент и Сокет-Сервер. В локальной сети работают нормально. Внимание вопрос: Как сделать так чтобы они работали на двух удаленных компьютерах? Т.е. каким (правильным) образом их надо соединить (через модемы), и как узнать IP адрес или HOST обоих компьютеров?


 
VID ©   (2002-08-17 20:22) [1]

Что бы клиент подсоединился к серверу КЛИЕНТ должен знать его хост. сервер тут ничем помочь не может...

Т.е. одна из сторон соединения, всё-таки должна указать свой IP.

а далее:
Client.Host := <полученный IP>
Client.Port := <порт, установленный как умалчиваемый в клиенте и сервере>
Client.Open;

Если клиент, подключился к серверу, то его IP узнать не проблема.
Например, в событии SERVER.onClientConnect, передаётся параметр Socket

Socket.RemoteAddress = IP подключившегося клиента.


 
Dzam ©   (2002-08-18 05:35) [2]

А какое соединение для этого нужно создать? Через удаленное соединение? И как узнать IP адрес хотя бы на одном компьютере? Будет ли он одинаков при каждом соединении?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.10.21;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.017 c
1-68731
StarCon
2002-10-10 14:58
2002.10.21
????? вместо русских букв


14-68992
Rouse_
2002-09-29 01:46
2002.10.21
Безопасный код и правильный стиль программирования


4-69066
zxas
2002-09-02 14:01
2002.10.21
Процессы


1-68791
b_baranov
2002-10-09 20:02
2002.10.21
Как установить фокус на программно-созданном элементе ?


4-69091
Fedorenko S
2002-09-05 20:17
2002.10.21
Hook on Files & Dirs