Вниз
Скачать: CL | DM;

Socket и Stream   Найти похожие ветки 

← →
Ural_angel ©   (2007-02-02 09:19) [0]

Проблема такая:
В ServerSocket передаю передаю поток (ClientSocket.Socket.SendStream(MyStream))...
... как его принять в ClientSocket ???


← →
Сергей М. ©   (2007-02-02 09:34) [1]

ReceiveBuf


← →
Ural_angel ©   (2007-02-02 09:48) [2]

Спасибо!!!
... только возникла еще одна ситуация... Как узнать размер передаваемых данных???


← →
Сергей М. ©   (2007-02-02 09:49) [3]


> Как узнать размер передаваемых данных?


Никак, если передающая сторона сама не скажет об этом принимающей стороне.


← →
SpellCaster   (2007-02-02 13:38) [4]

> Как узнать размер передаваемых данных???

Передавать сигнатуру конца пакета


← →
medved_68 ©   (2007-02-02 16:56) [5]


> только возникла еще одна ситуация... Как узнать размер передаваемых
> данных???

Ural_angel я делал так:
var
pot1:TMemoryStream;pot2:TFileStream;ax:int64;
begin
pot1:=TMemoryStream.Create;
pot2:=TFileStream.Create("c:\myfile.txt,fmOpenRead);
ax:=pot2.Size;
pot1.WriteByffer(ax,8);//Забиваем размер
pot1.CopyFrom(pot2,ax);
pot2.Free;
........
.......
В результате мы имеем в начале передаваемого потока размер данных которые хотим передать. Ну а на приеме вытягиваем из буфера первые 8 байт в переменную, остальное сливаем в поток и в процессе приема делаем сравнение размера потока с переменной.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.015 c
15-1188495796
EFFe
2007-08-30 21:43
2007.09.30
C# Хорошая книга


2-1189085606
AIK
2007-09-06 17:33
2007.09.30
События для панели


10-1137574629
Bratskiy
2006-01-18 11:57
2007.09.30
Поиск в Word


15-1188563188
Jeer
2007-08-31 16:26
2007.09.30
К вопросу о парковке


2-1189066158
Fleg
2007-09-06 12:09
2007.09.30
методы




   Наверх