Вниз
Скачать: CL | DM;

Socket или нет что лучше?   Найти похожие ветки 

 
Олег   (2004-03-16 23:34) [0]

У меня проблема 2 сервера:
5 клиентов подключены к  серверу №1;  управление клиентами  2-го сервера осуществляют 5 клиентов 1-го сервера по информации поступившей от 2 к 1 серверу (на основе информации о подключениях, трафике его клиентов и т.д.) Но так как трафик будет большой и всего один канал нужно сделать не socket соединение между серверами, а что-нибудь побыстрее и надежнее (между сервером и клиентами оставить cokeты). Вся система работает в реальнои времене, постоянно переконфигурируется


 
Rouse_ ©   (2004-03-16 23:46) [1]

В реальном времени? DOS?

>нужно сделать не socket соединение между серверами
А какое именно?


 
Digitman ©   (2004-03-17 08:41) [2]

см. NamedPipes


 
Rouse_ ©   (2004-03-17 10:09) [3]

>  [2] Digitman ©   (17.03.04 08:41)
Тогда уж проще мэйлслоты, с каналами еще поразбираться придется...


 
Игорь Шевченко ©   (2004-03-17 17:24) [4]

Rouse_ ©   (17.03.04 10:09)


> а что-нибудь побыстрее и надежнее


 
Digitman ©   (2004-03-17 17:30) [5]


> Rouse


мэйлслоты, насколько мне помнится, не гарантируют доставку..
прямая аналогия с UDP, где нет квитирования доставки пакетов ... быстро, но, увы, ненадежно


 
Rouse_ ©   (2004-03-17 19:20) [6]

Да, действительно, про надежность я пропустил пунктик...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.026 c
6-1079335370
avakss
2004-03-15 10:22
2004.04.11
TServerSocket+TClientSocket+передача Stream


3-1081628970
LD
2004-04-11 00:29
2004.04.11
помогите с инфой


1-1080224141
alex732
2004-03-25 17:15
2004.04.11
Цвет текста в RichEdit


3-1081795892
Ну вобщем это мой ник
2004-04-12 22:51
2004.04.11
Господа, Простите мою наглость, не могли ли бы вы накидать ссылок


9-1067971745
pavel_k
2003-11-04 21:49
2004.04.11
Быки и коровы




   Наверх