Вниз
Скачать: CL | DM;

Создание Bitmap   Найти похожие ветки 

 
ma5ter ©   (2006-01-14 01:17) [0]

Уважаемые! Прошу покритиковать приведенный код. Мне он не нравится, не знаю почему. Корректен ли он?

bmp:=TBitmap.create;
   hBmp :=  CreateDIBitmap(
      ImagoDC,
   BIH,                CBM_INIT,               pCHar(lBr), // массив 256*256        BI^,                DIB_RGB_COLORS );
   Bmp.Height := 256;
   Bmp.Width  := 256;
   Bmp.Handle := hBmp;


 
Gero ©   (2006-01-14 02:15) [1]

1. Он не скомпилируется.
2. Прочитать его не так-то просто.
3. Если bmp существует только в пределах текущей подпрограммы, работу с ним нужно размещать в блоку try..finally.
4. Что такое «массив 256*256»? Массив чего?
5.

>   Bmp.Height := 256;
>   Bmp.Width  := 256;

Это лишнее.


 
Eraser ©   (2006-01-14 19:38) [2]


> ma5ter ©   (14.01.06 01:17)

Зачем использовать API функцию CreateDIBitmap, когда уже используешь объект класса TBitmap?
TBitmap вызовет CreateDIBitmap без тебя )



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
15-1141625540
Knight
2006-03-06 09:12
2006.04.02
Девчонки!!! Всех с наступающим!!!


2-1142492556
Darkwing
2006-03-16 10:02
2006.04.02
Скринсейвер


15-1142028685
fann
2006-03-11 01:11
2006.04.02
Дело такое, у меня есть программа, но она закомпилированна....


3-1139400405
Ega23
2006-02-08 15:06
2006.04.02
Как лучше всего пинговать сервер?


15-1142113126
Ы
2006-03-12 00:38
2006.04.02
Степень доверия




   Наверх