Вниз
Скачать: CL | DM;

Microsoft Agent Control   Найти похожие ветки 

← →
M@xim   (2005-11-03 09:11) [0]

Подскажите, пожайлуста, каким образом при помощи этого компонента подключить в свою программу анимированный персонаж (скрепыша, например)


← →
WondeRu ©   (2005-11-03 09:29) [1]

http://www.delphiworld.narod.ru/base/msagent.html


← →
M@xim   (2005-11-03 12:48) [2]

Спасибо, а как можно узнать список анимации у персонажа?


← →
kblc ©   (2005-11-11 14:19) [3]

> Спасибо, а как можно узнать список анимации у персонажа?
Сталкивался с таким же вопросом - но ответа так и не нашёл. Может кто и подскажет?


← →
Deka ©   (2005-11-11 14:45) [4]

За заполнение списка анимациями отвечает процедура AgentAnimationEnum. Ниже представлен ее код.
procedure TForm1.AgentAnimationEnum;
var AEnum: IEnumVariant;
   Fetch: Cardinal;
   V: OleVariant;
begin
AnimationNames := Character.AnimationNames;
AEnum := AnimationNames.Enum as IEnumVariant;
// Получаем интерфейс IEnumVariant для перебора анимаций
AEnum.Reset;
ListBox1.Items.Clear; // Подготавливаем IEnumVariant к перебору анимаций и список к их хранению
Repeat
AEnum.Next(1,V,Fetch); //Начинаем перебор анимаций
 If VarToStr(V) <> EmptyStr Then // Пропускаем пустые строки
  ListBox1.Items.Add(V); // Добавляем имя анимации в список
until Fetch=0; //выходим из цикла если перебор закончен

end;



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.048 c
5-1121079938
Dimk
2005-07-11 15:05
2006.01.22
Как использовать созданные в Delphi компоненты в C++ Builder


8-1123915661
Grief
2005-08-13 10:47
2006.01.22
_Release для D3D


5-1123089950
Juice
2005-08-03 21:25
2006.01.22
Сохранение свойства-обьект


14-1136054592
Иксик
2005-12-31 21:43
2006.01.22
Ой ребята, какие вы все бухие! :))))


1-1134687807
Батала
2005-12-16 02:03
2006.01.22
Как определить какая кнопка нажата (не путать с символами)?




   Наверх