Вниз
Скачать: CL | DM;

_Release для D3D   Найти похожие ветки 

← →
Grief ©   (2005-08-13 10:47) [0]

Вопрос:
В документации, переведенной вкривь на русский язык указано, что объекты

 Direct3D: IDIRECT3D8;
 Device: IDIRECT3DDEVICE8;

необходимо удалять так:

 Device._Release;
 Direct3D._Release;

Однако у меня при этом вываливается ошибка Access Violation...
В чем дело?


← →
PAVIA ©   (2005-08-13 11:46) [1]

Дело в том, что при обнулении дельфи сама вызывает метод _Release. Достаточно написать  Device:=nil;


← →
Grief ©   (2005-08-13 21:05) [2]

О, ясно, значит делфи делает то, что не делает си, хм. А почему в экзампле на делфи эта строка тоже присутствует? Ошибка автора учебника?


← →
Digitman ©   (2005-08-15 10:56) [3]


> Grief ©   (13.08.05 10:47)  



> необходимо удалять так


вранье.

конкретно используемый способ "удаления объекта" зависит от конкретной программной "ситуации", напрямую зависящей от "времени жизни" переменной, содержащей интерф.ссылку



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
4-1131921055
zaslavskiy
2005-11-14 01:30
2006.01.22
число записей процеса


11-1097922134
Владимир Кладов
2004-10-16 14:22
2006.01.22
KOLOLERE2


1-1134642411
IceBeerg
2005-12-15 13:26
2006.01.22
Полупрозрачная форма и текст на ней.


14-1135680476
ANB
2005-12-27 13:47
2006.01.22
Таки поднялся Крымский вопрос.


8-1122625550
Billi332
2005-07-29 12:25
2006.01.22
Скопировать в буфер обмена 32bit Bitmap




   Наверх