Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.01.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

_Release для D3D   Найти похожие ветки 

 
Grief ©   (2005-08-13 10:47) [0]

Вопрос:
В документации, переведенной вкривь на русский язык указано, что объекты

 Direct3D: IDIRECT3D8;
 Device: IDIRECT3DDEVICE8;

необходимо удалять так:

 Device._Release;
 Direct3D._Release;

Однако у меня при этом вываливается ошибка Access Violation...
В чем дело?


 
PAVIA ©   (2005-08-13 11:46) [1]

Дело в том, что при обнулении дельфи сама вызывает метод _Release. Достаточно написать  Device:=nil;


 
Grief ©   (2005-08-13 21:05) [2]

О, ясно, значит делфи делает то, что не делает си, хм. А почему в экзампле на делфи эта строка тоже присутствует? Ошибка автора учебника?


 
Digitman ©   (2005-08-15 10:56) [3]


> Grief ©   (13.08.05 10:47)  



> необходимо удалять так


вранье.

конкретно используемый способ "удаления объекта" зависит от конкретной программной "ситуации", напрямую зависящей от "времени жизни" переменной, содержащей интерф.ссылку



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.01.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.029 c
3-1132758007
Vikusik
2005-11-23 18:00
2006.01.22
inser+insert + ..... +insert = 0 md free memory


2-1136483524
DimDim
2006-01-05 20:52
2006.01.22
А чтоб вычисляемые поля в запрос попадали???


3-1132736589
__DATA__
2005-11-23 12:03
2006.01.22
Как избавиться от DeadLock-a в FireBird 1.5


2-1135759223
Max Zyuzin
2005-12-28 11:40
2006.01.22
Составляю SQL запросик


5-1121781895
Destroyer
2005-07-19 18:04
2006.01.22
Создание кнопки с вертикальным текстом