Вниз
Скачать: CL | DM;

_Release для D3D   Найти похожие ветки 

 
Grief ©   (2005-08-13 10:47) [0]

Вопрос:
В документации, переведенной вкривь на русский язык указано, что объекты

 Direct3D: IDIRECT3D8;
 Device: IDIRECT3DDEVICE8;

необходимо удалять так:

 Device._Release;
 Direct3D._Release;

Однако у меня при этом вываливается ошибка Access Violation...
В чем дело?


 
PAVIA ©   (2005-08-13 11:46) [1]

Дело в том, что при обнулении дельфи сама вызывает метод _Release. Достаточно написать  Device:=nil;


 
Grief ©   (2005-08-13 21:05) [2]

О, ясно, значит делфи делает то, что не делает си, хм. А почему в экзампле на делфи эта строка тоже присутствует? Ошибка автора учебника?


 
Digitman ©   (2005-08-15 10:56) [3]


> Grief ©   (13.08.05 10:47)  



> необходимо удалять так


вранье.

конкретно используемый способ "удаления объекта" зависит от конкретной программной "ситуации", напрямую зависящей от "времени жизни" переменной, содержащей интерф.ссылку



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.035 c
2-1135879817
ezorcist
2005-12-29 21:10
2006.01.22
Параметры ShellExecute


9-1121088229
FRick
2005-07-11 17:23
2006.01.22
Прошу посмотрите мой наработки!


14-1135749047
begin...end
2005-12-28 08:50
2006.01.22
С Днём рождения! 28 декабря


2-1136134118
XporlnD
2006-01-01 19:48
2006.01.22
Установка компонента


14-1135654521
boalse
2005-12-27 06:35
2006.01.22
Редактирование




   Наверх