Вниз
Скачать: CL | DM;

дурацкий вопрос   Найти похожие ветки 

← →
likenoother   (2007-04-03 23:09) [0]

с какого угла начинаются оси координат если я рисую Canvs ?


← →
_Аноним   (2007-04-03 23:13) [1]

там ось X как обычно - влево, а ось Y вниз
от левого верхнего угла.


← →
Германн ©   (2007-04-04 02:19) [2]

2 _Аноним   (03.04.07 23:13) [1]
> там ось X как обычно - влево

Как обычно - вправо :)


← →
Джо ©   (2007-04-04 02:35) [3]

Подсуммирую ;)
(0;0) — в левом верхнем углу.


← →
clickmaker ©   (2007-04-04 09:29) [4]


> там ось X как обычно - влево
>
> Как обычно - вправо :)

ну это смотря, с какой стороны от монитора )


← →
Зяма   (2007-04-04 09:44) [5]

Те, кто в танке, обычно делают так:

Canvas.Pixels[0, 0] := clBlack;
Canvas.Pixels[100, 0] := clRed;
Canvas.Pixels[0, 100] := clBlue;
Canvas.Pixels[100, 100] := clGreen;

Ну а если уж совсем "не такой как все", то единственный способ получить нужную информацию - на форуме спросить.


← →
_Аноним   (2007-04-04 09:46) [6]


> ну это смотря, с какой стороны от монитора )


Ну как с какой, конечно же сзади:-) Как обычно :-)


← →
oxffff ©   (2007-04-04 09:47) [7]


> с какого угла начинаются оси координат если я рисую Canvs
> ?


С 18 градусов.

:)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.03 c
9-1144508413
Nic
2006-04-08 19:00
2007.04.22
Философия игр


15-1174702970
lookin
2007-03-24 05:22
2007.04.22
И еще один вопрос - про res-файл


2-1175171612
Stanislav
2007-03-29 16:33
2007.04.22
Сохранить TSTringList в Юникоде


3-1170519998
SerVit
2007-02-03 19:26
2007.04.22
Ошибка при вставке данных с русскими буквами


2-1175232123
Merry
2007-03-30 09:22
2007.04.22
Вызов процедуры




   Наверх