Вниз
Скачать: CL | DM;

Как наложить один Bitmap на другой?   Найти похожие ветки 

 
Alex_C ©   (2006-02-10 21:59) [0]

Есть основной битмат и второй, который надо наложить на основной. Размеры одинаковые. Формат битмапов PixelFormat := pf24bit; - попрошу на это обратить особое внимание!!! С форматом pf4bit проблем нет.
Накладывать надо так - если на втором битмапе точка отличается от черной, то на основном битмапе меняем цвет на цвет этой точки.
Для формата pf4bit я делал так:

for y := 0 to BitMap.Height-1do
begin
    Src := Bmp.ScanLine[y];
    Dest := BitMap.ScanLine[y];
    for x := 0 to BitMap.Width-1  do
    begin
         //если точка (x, y) на созданном Bitmap не черная,
        //то точку (x, y) на исходном Bitmap закрашиваем Bmp
         if Src[x] <> 0 then
               Dest[x] := Src[x];
     end;
end;

Однако с 24-битном формате это не проходит.


 
MBo ©   (2006-02-11 07:27) [1]

в 24-х битном формате каждый пиксел занимает 3 байта. Кстати, для 4=битного твой пример, если Src и Dst - байтовый тип, некорректен - по 2 пиксела сразу обрабатывает, и удвоенную длину строки.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.03 c
3-1135776468
VICTOR_MV
2005-12-28 16:27
2006.02.26
BDE. Два разных ПО не могут одновременно работать.


1-1138254587
СержК
2006-01-26 08:49
2006.02.26
Как ограничить по времени "замирание" программы


15-1137190386
Anatoly Podgoretsky
2006-01-14 01:13
2006.02.26
Скандал вокруг антивирусов Касперского и Нортора.


2-1139290560
Fynjy1984
2006-02-07 08:36
2006.02.26
AfterPost


15-1139073129
sniknik
2006-02-04 20:12
2006.02.26
Восстановление виндов (w2k), открыть с помощью...




   Наверх