Вниз
Скачать: CL | DM;

Как считать блик?   Найти похожие ветки 

 
@!!ex ©   (2007-08-03 19:43) [0]

По идее блик должен возникать только в точке, где угол между нормалью к косательной между лучом света падающим в точку и лучом идущим в точку наблюдения(глаз) равны. Но блик же на поверхности обычно не точечный...
Вот и возникает вопорс, по какому принципу считать блик...


 
Zagaevskiy ©   (2007-08-03 19:47) [1]

Считай много точек


 
@!!ex ©   (2007-08-03 19:50) [2]

Только у одной точки могут быть углы одинаковые.


 
Zagaevskiy ©   (2007-08-03 19:55) [3]

для одного луча - да. Но у тебя блик от одного луча что-ли?


 
@!!ex ©   (2007-08-03 20:01) [4]

Действительно, привык считать, что источник света - точечный. :))
Издержка производства. :)))
Значит тупо ввести погрешность и все будет работать...


 
Zagaevskiy ©   (2007-08-03 20:03) [5]

Ну вот и я кому - то помог умным советом :)


 
wicked ©   (2007-08-04 01:27) [6]

почитай про освещенность по Фонгу - там как раз блики рассчитываются



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.015 c
2-1186488091
Petro
2007-08-07 16:01
2007.09.02
ComboBox


3-1178619745
pavel_guzhanov
2007-05-08 14:22
2007.09.02
Ошибка при вставке записи и коммит транзакции


1-1182408497
Kolan
2007-06-21 10:48
2007.09.02
Не омгу подключить пакет, ругется что already on the search path


2-1186325797
Roun
2007-08-05 18:56
2007.09.02
как за-ZIP-овать несколько файлов в один архив?


2-1186383261
rolex2002
2007-08-06 10:54
2007.09.02
Как по дате определить знак зодиака?




   Наверх