Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.09.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как считать блик?   Найти похожие ветки 

 
@!!ex ©   (2007-08-03 19:43) [0]

По идее блик должен возникать только в точке, где угол между нормалью к косательной между лучом света падающим в точку и лучом идущим в точку наблюдения(глаз) равны. Но блик же на поверхности обычно не точечный...
Вот и возникает вопорс, по какому принципу считать блик...


 
Zagaevskiy ©   (2007-08-03 19:47) [1]

Считай много точек


 
@!!ex ©   (2007-08-03 19:50) [2]

Только у одной точки могут быть углы одинаковые.


 
Zagaevskiy ©   (2007-08-03 19:55) [3]

для одного луча - да. Но у тебя блик от одного луча что-ли?


 
@!!ex ©   (2007-08-03 20:01) [4]

Действительно, привык считать, что источник света - точечный. :))
Издержка производства. :)))
Значит тупо ввести погрешность и все будет работать...


 
Zagaevskiy ©   (2007-08-03 20:03) [5]

Ну вот и я кому - то помог умным советом :)


 
wicked ©   (2007-08-04 01:27) [6]

почитай про освещенность по Фонгу - там как раз блики рассчитываются



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.09.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.015 c
15-1185975787
lehich
2007-08-01 17:43
2007.09.02
подмена пакетов


2-1185991030
Comp
2007-08-01 21:57
2007.09.02
Создать нечто подобное StringGrid на API


2-1186687426
Knob
2007-08-09 23:23
2007.09.02
Таблица символов


2-1186551260
alex810
2007-08-08 09:34
2007.09.02
TTable


2-1186409569
x___X
2007-08-06 18:12
2007.09.02
Форма на переднем плане o_O =)