Вниз
Скачать: CL | DM;

GLFOG   Найти похожие ветки 

 
Vivelion   (2006-09-26 17:06) [0]

Не подскажете почему обычный линейный туман можнет зависнуть ?
Ну тоесть он не зависит от положения камеры и с помощью GLULOOKAT можно в него зайти... хотелось бы туман вогруг камеры...


 
XProger ©   (2006-09-26 17:42) [1]

Vivelion, почитай как правильно работать с матрицами вида и проекции в OpenGL


 
@!!ex ©   (2006-09-26 17:53) [2]

Нефиг пользоватся GluLookAt
Какие у него преимущества перед обычным Rotate и Translate?


 
Vivelion   (2006-09-26 18:57) [3]

2: Несколько не понял...
3: Незнаю ) Просто так юзаю но с ним работало...


 
XProger ©   (2006-09-26 19:18) [4]

Vivelion, матрицу проекции или вида задаёшь неверно.

glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity;
glOrtho/glFrustum/gluOrtho/gluPerspective...
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity;
glTranslate/glRotate/glScale/gluLookAt...
// код отрисовки

По типу этого должно быть.


 
Vivelion   (2006-09-26 19:27) [5]

Огромное Спасибо...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.013 c
11-1169117920
Mabia
2007-01-18 13:58
2007.09.02
Работа с файлами


2-1186496338
ЁбЖиК
2007-08-07 18:18
2007.09.02
Организация времени


15-1186021112
Slider007
2007-08-02 06:18
2007.09.02
С днем рождения ! 2 августа 2007 четверг


15-1185947243
Slider007
2007-08-01 09:47
2007.09.02
С днем рождения ! 1 августа 2007 среда


2-1186723135
Savek
2007-08-10 09:18
2007.09.02
TDBGrid.OnMouseDown




   Наверх