Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.02.29;
Скачать: CL | DM;

Вниз

А вообще DirectX + Delphi >Игра?   Найти похожие ветки 

 
graY ©   (2004-02-06 06:20) [0]

Люди насколько я знаю делфи мало пригодна для создания мощьный игровых движков так как её компиляторы мало оптимизированные для этого.По своему опыту могу сказать что быстрых игр вам не сделать.Так что делайте игры в MSVC так как в нем все делают игры даже такие хиты как need for speed undegraund,HL2 b тд


 
PavelS   (2004-02-06 09:06) [1]

Блин, еще один выискался. На дельфи можно также делать игры как и на msvc. И они будут не хуже. Конечно если ты их не через компоненты делаешь.
И вообще это давно закрытая тема (если у тебя кривые руки тебе и ассемблер не поможет)


 
Wild   (2004-02-06 09:25) [2]

>graY
Newerwinter Nights видел? Посмотри! Сделано на Дельфи.


 
Omar2002 ©   (2004-02-06 09:26) [3]

Блин, надо на такие темы ставить крест еще до их появления. Предлогаю создать раздел - "Для тех кто еще не верит в игры, сделанные на Delphi". Скаллько раз уже доказывали, что на Дельфи пишутся игры, кстати Venom - что плохая игра что ли, она же вроде на Дельфи 3 сделана!


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-02-06 09:32) [4]

Подлый провокатор.


 
Wild   (2004-02-06 09:40) [5]

Удалено модератором
Примечание: Offtopic


 
m-AAA-d ©   (2004-02-06 09:45) [6]

сколько откликов за один день... животрепещуще!... согласен со всеми кто достойно ответил на провокацию: цезарю - цезарево...


 
NailMan ©   (2004-02-06 10:12) [7]

Ну а чё ты тогда сюда приперся? Иди на msvcmaster.ru и там свои заявления делай.

Сам нихрена не знаешь по язык, да и про msvc тоже, и что-то тут пытаешься выкобениться.

ЗЫ: Если руки растут из ж..ы, то это ноги (С) Не помню кто

ЗЗЫ: То что ты не знаешь msvc и delphi я догадался собсно по твоему посту, т.к. те кто знаком с этими языками в геймдеве, знают что они равноценны для этой цели и такого поста бы не создали.

ЗЗЗЫ: солидарен с Wild [5]

ЗЗЗЗЫ: расскажи пожалста что есть "компиляторы мало оптимизированные для этого"?


 
ZAROLF ©   (2004-02-06 10:32) [8]

Удалено модератором


 
Wild   (2004-02-06 11:59) [9]

Народ, а ведь он специально пост такой сделал - что бы посмотреть как мы нервничаем.... все, тсссс, ни слова больше в этот пост :)


 
Sapersky ©   (2004-02-06 12:19) [10]

В общем я согласен, что гораздо больше всё зависит от прямизны рук, но... посмотрите тесты на RDSN (вроде бы). На количество и продвинутость настроек компилятора (например) С-Builder по сравнению с. Вспомните про inline (хотя его и в Delphi можно сделать путём Copy/Paste :)) и прочие фичи языка. Наконец, попробуйте ради интереса устроиться со знанием Delphi в более-менее известную игровую контору (многих, включая меня, и со знанием C не возьмут :(, но относительно Delphi имеется особое предубеждение... я слышал только насчёт Age of Empires, что она на Delphi писалась... по поводу Venom и NN - сомнительно...).

И погодите немного кричать "бей жидов". Хотя автор темы явно напрашивается своей категоричностью :)

И вот что ещё интересно - может ли какой-нибудь компилятор из ныне существующих сам (без написания на asm) использовать MMX, SSE и пр.? (Опять же, вопрос совершенно без задней мысли, но почему-то мне кажется, что если ответ будет положительный, то... сами понимаете).


 
cyborg ©   (2004-02-06 14:35) [11]

Я вообще на Фрипаскале делаю, хотя Дельфи конечно же лучше ;).
Настроек и инлине фичи есть во фрипаскале включая "(без написания на asm) использовать MMX"
Есть ещё одни паскалевский компилятор, название не помню, так он вообще под MMX,SSE инструкции сделан.


 
Vertex   (2004-02-06 14:47) [12]

Народ! Вы правы, но не совсем. Сам пишу на Делфи, ноооо.... Оболочка, компилятор и т.д. великолепные, почти без глючные, а в сравнении с билдером или мвси ваще идеал. Дело в языке, надо признать что обжект паскаль, во многом усложняет жизнь при написании даже небольших проектов. То что он проще имхо и обуславливает безотканость компилятора. Опять же код генерируемый думаю не менее оптимизированней чем у других сишных компиляторов. Да, обидно за родную Делфю, но надо объективно смотреть на вещи, и при определенном стаже все равно придется перейти на мвси. Ведь и библиотеки огл и директх пишутся для мвси, той же инвидией.
На счет растущих рук, написать моно и на асме неплохую игрулю, тока зачем? Если си удобнее во многих нюансах паскаля, то надо это использовать (ex. stl, который в делфе не стл, а х-й знает что. не знал си, легко было, но как узнал что такое vector<?> каждый раз язык прокленаю, ведь это его структура не позволяет реализовывать такие конструкции). А если чесно к халяве мы привыкли всл и т.д. Не знаю правда к плохому или хорошему это приведет. Теоритически так оно и должно быть - работа программера упрощается, а проекты усложняются, но хз. graY в некотором смысле прав, мозгами понимаю, а вот сердце шепчет родное слово ДЕЛФИ))). И кровь играет и убить graY"я хочется)).
ЗЫ. Я оттягиваю момент перехода мвс, хотя кто нас заставит от родного отказаться, моно совмещать.
ЗЫЫ. Вот сижу ща в мвси... Эх всл... Говорят из борланда леадпрограммер всл"я перешел в микрософт... Дождемся?)


 
Wild   (2004-02-06 15:27) [13]


> каждый раз язык прокленаю, ведь это его структура не позволяет
> реализовывать такие конструкции)


Ну ладно, пусть пост в болталку перенесут, но все-таки, Vertex, какие конструкции нельзя сделать в Дельфи?


 
Budy ©   (2004-02-07 00:47) [14]

Пацаны и девченки (<если тут такие бывают), не переживайте вы так! Паренек просто еще не обученный Delphi, могу поспорить, он "писал" свои игры на Delphi, собирав разные части чьих-нить программ-игр.


 
Budy ©   (2004-02-07 00:51) [15]

Вопрос знаючим: Newerwinter Nights сколь весит, где качнуть?


 
Jenaxx ©   (2004-02-07 01:02) [16]

НВН весит пару гигов и там еще дополнения вышли, надо покупать на дисках =)


 
Budy ©   (2004-02-07 01:21) [17]

А игра-то вообще стоит того?


 
nexxiss ©   (2004-02-07 02:07) [18]

Да вроде ничего, порезаться можно.


 
TFap   (2004-02-07 11:41) [19]

порезаться? ...
да нет (#18) тока побрадить
а редактор там класcный

БИТВЫ ГЕРОЕВ Тоже кажись на Delphi


 
nexxiss ©   (2004-02-07 12:52) [20]

>TFap
Да я так, в переносном смысле.

А она действительно в Delphi делалась ? Чего-то меня терзают смутные сомнения. Кто знает: какие проекты были сделаны на Delphi ?


 
TFap   (2004-02-07 21:09) [21]

Клиент для игры в нети и локал в БИТВАЕ ГЕРОЕВ + Падение империи 100% MADE in Delphi


 
Mihey ©   (2004-02-07 22:48) [22]

> Так что делайте игры в MSVC так как в нем все делают игры даже такие хиты как need for speed undegraund, HL2 b тд

На C++ - можно, но не именно на MSVC.


 
имя   (2004-02-08 21:16) [23]

Удалено модератором


 
Vertex   (2004-02-08 21:32) [24]

в обжект паскале нет поддержки сисетмы шаблонов, соответственно не могу создать подобие vector<> из си++. приходится описывать класс использующий какойнить tlist - из делфийской стл подобной. обидно... хотя может я и ошибаюсь, если да то объясни в чем. буду тока рад)


 
Игорь Шевченко ©   (2004-02-08 21:45) [25]

Нафиг священные войны.


 
cyborg ©   (2004-02-08 22:53) [26]

[24] Vertex (08.02.04 21:32)
Знать бы ещё что такое система шаблонов ;)


 
Dmitriy O. ©   (2004-02-09 07:59) [27]

На Делфи можно игруху написать.Можно и крутую. Но всеж приемущество делфи это компанентный подход и заточен он в основном был под работу с БД. В проектах где нужен чистый логический код а не работа с компанентами уже чувствуется "тяжеловатость" языка.


 
mfender ©   (2004-02-09 08:03) [28]

А мне один товарищ, который специализируется исключительно на Clarion"е, с пеной у рта доказывал, что Delphi - для игрушек. С БД в Дельфи работать архитяжело, т.к. не приспособлена она, в отличие от клариона.


 
Dmitriy O. ©   (2004-02-09 08:15) [29]

Чето не заметно ни какой тяжести при работе с БД ! Компанентов море возможностей тоже хошь через БДЕ хошь через АДО хошь черех ИБХ. Один SQL Builder BDE чего стоит ! А вот когда пишешь длинные
логические самозамкнутые конструкции тогда немного тяжеловато.


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-02-09 08:46) [30]

mfender © (09.02.04 08:03) [28]
Он правильно говорит, не приспособлена и вообще к СУБД не имеет отношения, но это не относится к скорости, скорость зависит от библиотек.
Надо мух отделять от котлет, а провокаторов от незнаек.


 
Viktor Kushnir ©   (2004-02-09 09:11) [31]

Дельфа оно конечно форева, но все же не пуп земли. А игры писать можно. Купил книгу по ДиректИксу в дельфе, классные можно вещи делать.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.02.29;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.54 MB
Время: 0.018 c
14-94090
syte_ser78
2004-02-10 14:37
2004.02.29
День святого Валентина


1-93973
zamkom
2004-02-18 14:10
2004.02.29
Оптимизация кода.


14-94173
syte_ser78
2004-02-10 12:07
2004.02.29
Снукер


1-93858
Budy
2004-02-16 14:36
2004.02.29
File ы


7-94205
LOX
2003-09-05 14:12
2004.02.29
определить температуру винчестера.