Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.02.29;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL - перпендикуляр   Найти похожие ветки 

 
Agent[007] ©   (2003-10-29 15:46) [0]

Как вычислить координаты проэкции точки на плоскость относительно общей системы координат?


 
MBo ©   (2003-10-29 16:10) [1]

точка P0 (x0 y0 z0)
плоскость Ax+By+Cz+D=0
нормаль - вектор N=(A B C)
координаты проекции - вектор из P0, коллинеарный N и с длиной (Ax0+By0+Cz0+D)/|N|


 
Думкин ©   (2003-10-30 06:11) [2]

Искомая точка P=(x,y,z) - условие принадлежности плоскости - 1-е уравнение.
Коллинеарность вектора (PP0)и N - еще 2 уравнения.
Итого 3 уравнения - 3 неизвестных. Решаем.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.02.29;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.038 c
1-93996
stud
2004-02-16 14:31
2004.02.29
справка на русском


6-94054
KPV-10k
2003-12-23 20:11
2004.02.29
Как пеpесылать файлы чеpез nonBlocking socket с помощью потока?


14-94127
SiJack
2004-02-06 15:01
2004.02.29
Может кто подскажет какой грид взять чтобы в нем следующее мона


8-94044
dream
2003-10-29 02:53
2004.02.29
Работа для 3D-художников


14-94116
race1
2004-02-09 15:42
2004.02.29
cd cover