Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.02.29;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL - перпендикуляр   Найти похожие ветки 

 
Agent[007] ©   (2003-10-29 15:46) [0]

Как вычислить координаты проэкции точки на плоскость относительно общей системы координат?


 
MBo ©   (2003-10-29 16:10) [1]

точка P0 (x0 y0 z0)
плоскость Ax+By+Cz+D=0
нормаль - вектор N=(A B C)
координаты проекции - вектор из P0, коллинеарный N и с длиной (Ax0+By0+Cz0+D)/|N|


 
Думкин ©   (2003-10-30 06:11) [2]

Искомая точка P=(x,y,z) - условие принадлежности плоскости - 1-е уравнение.
Коллинеарность вектора (PP0)и N - еще 2 уравнения.
Итого 3 уравнения - 3 неизвестных. Решаем.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.02.29;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.018 c
9-93745
wild
2003-08-15 04:35
2004.02.29
Математика в азартных играх.


1-93871
olookin
2004-02-16 13:38
2004.02.29
Пиктограмма компонента


3-93757
Filat
2004-02-03 14:00
2004.02.29
FIBPlis и FireBird 1.5


1-93858
Budy
2004-02-16 14:36
2004.02.29
File ы


3-93750
Borg
2004-02-05 08:46
2004.02.29
Как узнать тип поля