Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.02.29;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL - перпендикуляр   Найти похожие ветки 

 
Agent[007] ©   (2003-10-29 15:46) [0]

Как вычислить координаты проэкции точки на плоскость относительно общей системы координат?


 
MBo ©   (2003-10-29 16:10) [1]

точка P0 (x0 y0 z0)
плоскость Ax+By+Cz+D=0
нормаль - вектор N=(A B C)
координаты проекции - вектор из P0, коллинеарный N и с длиной (Ax0+By0+Cz0+D)/|N|


 
Думкин ©   (2003-10-30 06:11) [2]

Искомая точка P=(x,y,z) - условие принадлежности плоскости - 1-е уравнение.
Коллинеарность вектора (PP0)и N - еще 2 уравнения.
Итого 3 уравнения - 3 неизвестных. Решаем.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.02.29;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.016 c
8-94044
dream
2003-10-29 02:53
2004.02.29
Работа для 3D-художников


14-94142
Dimka Maslov
2004-02-06 18:25
2004.02.29
Высшая математика


6-94071
Alex-drob
2003-12-22 13:55
2004.02.29
Pop3


14-94119
MYSTERYO
2004-02-09 10:47
2004.02.29
Где качнуть спрайты из Аллодов? Никто не помнит?


1-93906
SergP
2004-02-15 20:38
2004.02.29
Нужно ли уничтожать созданые объекты при закрытии приложения