Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL - перпендикуляр   Найти похожие ветки 

← →
Agent[007] ©   (2003-10-29 15:46) [0]

Как вычислить координаты проэкции точки на плоскость относительно общей системы координат?


← →
MBo ©   (2003-10-29 16:10) [1]

точка P0 (x0 y0 z0)
плоскость Ax+By+Cz+D=0
нормаль - вектор N=(A B C)
координаты проекции - вектор из P0, коллинеарный N и с длиной (Ax0+By0+Cz0+D)/|N|


← →
Думкин ©   (2003-10-30 06:11) [2]

Искомая точка P=(x,y,z) - условие принадлежности плоскости - 1-е уравнение.
Коллинеарность вектора (PP0)и N - еще 2 уравнения.
Итого 3 уравнения - 3 неизвестных. Решаем.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.015 c
7-94217
Анонимщик
2003-12-01 13:31
2004.02.29
Ком-порт, CTS, 12 вольт


14-94182
Кен
2004-02-05 04:06
2004.02.29
LindowsOS можно скачать бесплатно через Р2Р-сети


7-94208
sergio_serg
2003-12-08 15:55
2004.02.29
Дайте пожалуйста линки на компоненты работающие с com-портами


1-93990
snake7
2004-02-17 11:09
2004.02.29
Компонент TIdEncoderMIME


1-93874
MadGhost
2004-02-15 12:29
2004.02.29
можно ли использовать один класс в разных модулях?




   Наверх