Вниз
Скачать: CL | DM;

поворот спрайтов в DxSpriteEngine   Найти похожие ветки 

 
Михаил   (2003-02-13 14:26) [0]

Как можно реализовать поворот спрайтов в DxSpriteEngine (прорисовка +столкновения)? Помогите пжалста, а то руками ВСЕ писать очень лень.


 
Axis_of_Evil ©   (2003-02-13 15:53) [1]

type
THero = class(TImageSprite)

У него (TImageSprite) есть свойство Angle - угол поворота.
Столкновения - аналогично.

ЗЫ Столкновения - аналогично глючат иногда.


 
pasha676   (2003-02-13 17:00) [2]

Столкновения по другому. Там есть коллизии.

http://www.gamedev.ru/coding/20524.shtml
Примеры с пояснялкой.
Еще в составе DelphiX есть пример по колизиям.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.004 c
14-58424
VictorT
2003-08-04 12:57
2003.08.18
Урряяяя!!! Я Сделал это!!!


14-58454
Rouse_
2003-07-24 18:34
2003.08.18
Motorola Timeport 280 - мнения


14-58410
greenrul
2003-02-14 18:13
2003.08.18
Как вставить background,


14-58421
reticon
2003-08-03 11:01
2003.08.18
Строительство яхты =)


14-58425
zhuk
2003-08-03 04:32
2003.08.18
Компоненты




   Наверх