Вниз
Скачать: CL | DM;

Дурацкий вопрос про GDI   Найти похожие ветки 

← →
Ломброзо ©   (2004-09-23 16:52) [0]

Вот, допустим, рисую я линию на каком-то контексте устройства.
Устанавливаю точку методом MoveTo в начало линии, затем рисую линию методом LineTo - до другой точки. Влиияет ли на скорость отрисовки длина отрисовываемой линии, иными словами, будет ли линия из точки (0, 0) то точки (100, 100) рисоваться быстрее, нежели из точки (0,0) до точки (1024, 1024)?


← →
pasha_golub ©   (2004-09-23 16:54) [1]

А что есть критичность в скорости? :)


← →
вразлет ©   (2004-09-23 16:56) [2]

Проверь профайлером


← →
clickmaker ©   (2004-09-23 16:57) [3]


> будет ли линия из точки (0, 0) то точки (100, 100) рисоваться
> быстрее, нежели из точки (0,0) до точки (1024, 1024)?

строго говоря, будет конечно. Но при современных видяхах и процах эта разница настолько ничтожна


← →
Sandman25 ©   (2004-09-23 16:58) [4]

Если речь о внешнем устройстве типа графического планшета (или как он там называется), то будет.


← →
pasha_golub ©   (2004-09-23 17:20) [5]

Sandman25 ©   (23.09.04 16:58) [4]
А у меня есть подозрение, что на планшеты сначала вся страница передается, ну типа такого:

PlanShit.BeginPrint; /// :0)
DoYourLineTo;
PlanShit.EndPrint; // и после этого пойдет печать


← →
wicked ©   (2004-09-23 17:22) [6]

имхо будет... по крайней мере, время исполнения BitBlt менялось в зависимости от координат (видео - GeForce2 MX400, дрова - detonator 5303)...
как замерить - rdtsc в начале и конце, прогнать раз 100 для усреднения результатов...


← →
Гаврила ©   (2004-09-23 17:28) [7]

Будет однозначно. Мне даже приходилось при рассчетах учитывать видимую область и обрезать линию видимой области


← →
Ломброзо ©   (2004-09-23 17:29) [8]

PlanShit.BeginPrint; /// :0)
DoYourLineTo;
PlanShit.EndPrint;

Тонкая игра слов? ))

"I`ve seen your balance sheet"
Перевод
"Видал я ваш баланс. Так себе баланс"


← →
pasha_golub ©   (2004-09-23 17:31) [9]

Ломброзо ©   (23.09.04 17:29) [8]
Угу, типа того. :)

Гаврила ©   (23.09.04 17:28) [7]
Шо ж это за расчеты были?


← →
Sandman25 ©   (2004-09-23 17:34) [10]

[5] pasha_golub ©   (23.09.04 17:20)

Ну и что? Все равно планшет будет работать быстрее для более коротких линий :)


← →
Гаврила ©   (2004-09-23 17:34) [11]


> pasha_golub ©   (23.09.04 17:31)


А там карта был, и при пересчете из географических координат в пиксельные получались значения далеко за пределами видимой области на экране. Прорисовывалась только видимая область


← →
DiamondShark ©   (2004-09-23 17:47) [12]

Померял. Зависит.
Зависимость линейная. Что, впрочем, и ожидалось.


← →
pasha_golub ©   (2004-09-23 18:01) [13]

Sandman25 ©   (23.09.04 17:34) [10]
Ну да. :)

Гаврила ©   (23.09.04 17:34) [11]
Не, так не считается. Мы ж про попадание в область говорим. :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.48 MB
Время: 0.023 c
1-1095846555
Profi
2004-09-22 13:49
2004.10.10
Как избежать зависания?


14-1095628442
Yanis
2004-09-20 01:14
2004.10.10
Не могу ветку про бесплатный доступ к сайту найти :)


6-1091533976
Victor
2004-08-03 15:52
2004.10.10
Чат на сокетах


1-1096289020
Dimon_St
2004-09-27 16:43
2004.10.10
Помогите найти библиотеку (Построение B-сплайнов)


9-1083337186
OSokin
2004-04-30 18:59
2004.10.10
Цветные линии




   Наверх