Вниз
Скачать: CL | DM;

Неуказанное важное изменение в KOL 1.85   Найти похожие ветки 

 
Yury Sidorov   (2003-10-07 12:57) [0]

На это изменение должны обратить внимание все компонентописатели:

Теперь по-умолчанию при изменении размеров контрола не вызывается Invalidate. Чтобы его включить нужно присвоить True полю fSizeRedraw в конструкторе контрола.


 
Yury Sidorov   (2003-10-07 12:58) [1]

P.S. Это изменение сделано для того чтобы предотвратить мерцание многих контролов при изменении их размера.


 
Yury Sidorov   (2003-10-07 13:33) [2]

Мною было сделано следующее исправление:
Курсор "стрелка" явно никаким контролам не назначается. TControl.fCursor равен 0 по умолчанию. Для стандартных контролов и форм Windows сам грузит/меняет курсор в зависомости от контрола. Таким образом удалось сделать нормалный курсор в комбобоксе в режиме с возможностью редактировать текст, также в ричедите убран большой кусок кода, который раньше отвечал за эмулирование правильного вида курсора.

Для собственных компонентов нужно явно ставить(грузить) курсор по умолчанию если он был изменен во время работы компонента.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.08 c
6-1077989539
rulezz
2004-02-28 20:32
2004.04.25
как с помощью indy слить фаил с тем же именем с каким отдана зака


1-1081251090
Станислав
2004-04-06 15:31
2004.04.25
Создание объекта класса


1-1081507546
Alex.Che
2004-04-09 14:45
2004.04.25
Вызвать PropertyEditor из ComponentEditor а


14-1080812408
}|{yk
2004-04-01 13:40
2004.04.25
Какой позор...


1-1081298822
olhovik
2004-04-07 04:47
2004.04.25
Вставка в .ехе




   Наверх