Вниз
Скачать: CL | DM;

Процедура неправильно принимает динамический массив.   Найти похожие ветки 

← →
Darkwing ©   (2004-01-25 13:55) [0]

Мой класс TMaterial содержит полe Diffuse: array [0..3] of GLFloat;
почему вызов процедуры glMaterialfv(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params);
с параметрами glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, @Diffuse) даёт неверный результат, но если определить Diffuse в блоке констант Diffuse: array [0..3] of GLFloat = (0.1,0.1,0.1,1) то всё работает правильно.
Можно ли такую процедуру использовать имея только динамически созданную Diffuse ?


← →
MBo ©   (2004-01-25 14:04) [1]

Это не процедура неправильно принимает , а ты неправильно передаешь. Надо так:
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, @Diffuse[0])



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.016 c
1-16472
Qwet
2004-01-27 19:50
2004.02.06
Активная программа или окно


3-16056
Кирилл_
2004-01-12 15:23
2004.02.06
Поиск с использованием ADOTable. Есть вопрос....


3-16181
Balepa
2004-01-13 23:41
2004.02.06
Запросы


1-16480
Кирилл Б.
2004-01-24 12:13
2004.02.06
Иконка в трэе не удаляется Windows


8-16529
jonni
2003-09-30 21:10
2004.02.06
Можно ли сравнит две Icon?




   Наверх