Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.02.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Процедура неправильно принимает динамический массив.   Найти похожие ветки 

 
Darkwing ©   (2004-01-25 13:55) [0]

Мой класс TMaterial содержит полe Diffuse: array [0..3] of GLFloat;
почему вызов процедуры glMaterialfv(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params);
с параметрами glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, @Diffuse) даёт неверный результат, но если определить Diffuse в блоке констант Diffuse: array [0..3] of GLFloat = (0.1,0.1,0.1,1) то всё работает правильно.
Можно ли такую процедуру использовать имея только динамически созданную Diffuse ?


 
MBo ©   (2004-01-25 14:04) [1]

Это не процедура неправильно принимает , а ты неправильно передаешь. Надо так:
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, @Diffuse[0])



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.02.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
1-16351
AlexLine
2004-01-24 13:52
2004.02.06
Как вызвать стандартный калькулятор Windows


1-16318
Darkwing
2004-01-25 13:55
2004.02.06
Процедура неправильно принимает динамический массив.


11-16209
BaRToV
2003-05-19 01:33
2004.02.06
Applet.AttachProc(xxx)


1-16398
DimaK
2004-01-15 21:05
2004.02.06
Печать графического буфера


14-16591
syte_ser78
2004-01-15 16:42
2004.02.06
Лого и мелодии на халяву