Вниз
Скачать: CL | DM;

Процедура неправильно принимает динамический массив.   Найти похожие ветки 

← →
Darkwing ©   (2004-01-25 13:55) [0]

Мой класс TMaterial содержит полe Diffuse: array [0..3] of GLFloat;
почему вызов процедуры glMaterialfv(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params);
с параметрами glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, @Diffuse) даёт неверный результат, но если определить Diffuse в блоке констант Diffuse: array [0..3] of GLFloat = (0.1,0.1,0.1,1) то всё работает правильно.
Можно ли такую процедуру использовать имея только динамически созданную Diffuse ?


← →
MBo ©   (2004-01-25 14:04) [1]

Это не процедура неправильно принимает , а ты неправильно передаешь. Надо так:
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, @Diffuse[0])



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.016 c
1-16327
Вован_
2004-01-25 10:37
2004.02.06
Как отловить время простоя пользователя?


3-16112
Volodya_
2004-01-16 01:05
2004.02.06
DBComboBox


14-16695
Radionov Alexey
2004-01-16 12:09
2004.02.06
Информатику в массы!


14-16701
ИМХО
2004-01-17 06:09
2004.02.06
HEX редактор


8-16523
Женя
2003-10-01 05:47
2004.02.06
Изображение с веб.камеры.




   Наверх