Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.09.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Источники света   Найти похожие ветки 

 
Brainman ©   (2005-08-13 13:32) [0]

Здравствуйте.
У меня вопрос по OpenGL. Мне нужно разместить на сцене несколько или хотя бы два источника света.
Сначала инициализирую источники света:
 glEnable(GL_LIGHTING);
 glEnable(GL_LIGHT0);
 glEnable(GL_LIGHTING);
В событии перерисовки пишу:
const
 pos0: array [0..3] of GLfloat = (0, 2, 0, 1);
 pos1: array [0..3] of GLfloat = (0, -2, 0, 1);
begin
 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT or GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
 glPushMatrix;

 glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, @pos0);
 glLightfv(GL_LIGHT1, GL_POSITION, @pos1);
 gluSphere(Quadric, 0.5, 32, 32);

 glPopMatrix;
 SwapBuffers(DC);
end;
Но на экране имеется только нулевой исочник света.


 
Brainman ©   (2005-08-13 14:28) [1]

Извините описался в инициализации я пишу еще пишу  glEnable(GL_LIGHT1);



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.09.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.024 c
6-1116499788
sCORpio80
2005-05-19 14:49
2005.09.04
Посоветуйте по отправке файлов в локальной сети


14-1123480879
КаПиБаРа
2005-08-08 10:01
2005.09.04
Стелс


14-1123685668
Radgar
2005-08-10 18:54
2005.09.04
Книга по Turbo Pascal


3-1122437967
Qartzer
2005-07-27 08:19
2005.09.04
большая база


3-1122359673
777
2005-07-26 10:34
2005.09.04
доступ к результатам запроса