Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL транформация   Найти похожие ветки 

 
anat   (2005-04-21 16:35) [0]

на условной сцене есть 2 скомпилированных списка.

Как сделать, чтобы при трансформации сцены(масштаб,поворот и т.п.) один список трансформировался а другой нет).


 
parovoZZ ©   (2005-04-22 14:27) [1]

Для одного списка меняй расположение координатной системы, а для другого нет. Либо glLoadIdentity, либо сохраняй матрицу в стеке.


 
anat   (2005-04-22 15:12) [2]

Сохраняю в стеке.

но возникла другая проблема:
После снятия условной "заморозки"
надо,чтобы дальнейшие трансформации на ранее "замороженном"
списке происходили не с учетом глобальной матрицы всей "сцены",
а как бы с того места(положения обьекта) когда произошла "разморозка"


 
XProger ©   (2005-04-22 22:32) [3]

А теперь вытаскивай матрицу из стека ;)


 
anat   (2005-04-25 18:19) [4]

да,спасибо



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
14-1123668228
Внук
2005-08-10 14:03
2005.09.04
Свершилось


1-1123165458
VID
2005-08-04 18:24
2005.09.04
ДЛЯ ПРОФИ. OleContainer и его OleObject. У них недопонимание :)


1-1124106094
Denis.ua
2005-08-15 15:41
2005.09.04
Drag&Drop из грида в мемо


14-1123619698
Green-Templar
2005-08-10 00:34
2005.09.04
локальная безопасность в винхп и делфи7.


14-1123512643
GuAV
2005-08-08 18:50
2005.09.04
Шум, вызванный бездействием системы.




   Наверх