Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL транформация   Найти похожие ветки 

 
anat   (2005-04-21 16:35) [0]

на условной сцене есть 2 скомпилированных списка.

Как сделать, чтобы при трансформации сцены(масштаб,поворот и т.п.) один список трансформировался а другой нет).


 
parovoZZ ©   (2005-04-22 14:27) [1]

Для одного списка меняй расположение координатной системы, а для другого нет. Либо glLoadIdentity, либо сохраняй матрицу в стеке.


 
anat   (2005-04-22 15:12) [2]

Сохраняю в стеке.

но возникла другая проблема:
После снятия условной "заморозки"
надо,чтобы дальнейшие трансформации на ранее "замороженном"
списке происходили не с учетом глобальной матрицы всей "сцены",
а как бы с того места(положения обьекта) когда произошла "разморозка"


 
XProger ©   (2005-04-22 22:32) [3]

А теперь вытаскивай матрицу из стека ;)


 
anat   (2005-04-25 18:19) [4]

да,спасибо



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
3-1122306554
redlord
2005-07-25 19:49
2005.09.04
dbgrid + sqldataset


9-1115983886
VVV-First
2005-05-13 15:31
2005.09.04
GLPoint


4-1121415380
volser
2005-07-15 12:16
2005.09.04
Drag&Drop на API в ListView


4-1121316916
Gektor3000
2005-07-14 08:55
2005.09.04
Скажите как программе узнать что компьютер хотят выключить?


11-1106584535
thaddy
2005-01-24 19:35
2005.09.04
objects allocation on the stack (speedy) is it possible in KOL?




   Наверх