Вниз
Скачать: CL | DM;

Источники света   Найти похожие ветки 

 
Brainman ©   (2005-08-13 13:32) [0]

Здравствуйте.
У меня вопрос по OpenGL. Мне нужно разместить на сцене несколько или хотя бы два источника света.
Сначала инициализирую источники света:
 glEnable(GL_LIGHTING);
 glEnable(GL_LIGHT0);
 glEnable(GL_LIGHTING);
В событии перерисовки пишу:
const
 pos0: array [0..3] of GLfloat = (0, 2, 0, 1);
 pos1: array [0..3] of GLfloat = (0, -2, 0, 1);
begin
 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT or GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
 glPushMatrix;

 glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, @pos0);
 glLightfv(GL_LIGHT1, GL_POSITION, @pos1);
 gluSphere(Quadric, 0.5, 32, 32);

 glPopMatrix;
 SwapBuffers(DC);
end;
Но на экране имеется только нулевой исочник света.


 
Brainman ©   (2005-08-13 14:28) [1]

Извините описался в инициализации я пишу еще пишу  glEnable(GL_LIGHT1);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.023 c
1-1123492765
Ded Moroz
2005-08-08 13:19
2005.09.04
TTreeView Background


1-1123825926
Strelets
2005-08-12 09:52
2005.09.04
Анализ символьной строки


14-1123629715
SoftX
2005-08-10 03:21
2005.09.04
Опрос.


14-1123910140
***_Diman_***
2005-08-13 09:15
2005.09.04
как с пом. wsprintf отрубить в дате столетия?


6-1116414790
lifo
2005-05-18 15:13
2005.09.04
Работа с сокетами в консольных приложениях




   Наверх