Вниз
Скачать: CL | DM;

про создание фрейма   Найти похожие ветки 

 
<Lelik>   (2005-07-21 17:12) [0]

Здравствуйте!
Вот такой вопрос. Т.к. у фреймов нет события onCreate, то решил сделать конструктор. Но как сделать правильно.
Я в секции public объекта-фрема пишу:
constructor Create(X : TComponent); override;
X - это наверно должна быть форма, на кот. фрейм.
Но как это записать?
И вообще я в том направлении иду?
Спасибо


 
jack128 ©   (2005-07-21 17:22) [1]

X - это владелец фрейма, то есть тот компонент при уничтожении которого будет уничтожен фрейм. если фрейм кинут на форму в дезинг тайм, то да - это форма.  

ps Обычно имена формальных параметров оставляют теми же, что и у метода предка, так что вместо X лудше писать AOwner, как это записано у TFrame



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.022 c
3-1120301637
Cardinall
2005-07-02 14:53
2005.08.07
Как узнать работают ли пользователи с сервером


3-1120132669
Леонид
2005-06-30 15:57
2005.08.07
Как правильно сделать перемещение указателя в гриде если...


5-1091446307
Юрий
2004-08-02 15:31
2005.08.07
BalloonControl


4-1118051080
Андрей Жук
2005-06-06 13:44
2005.08.07
Аналог делфийского Format в WinAPI


4-1118341798
Dot
2005-06-09 22:29
2005.08.07
hangUp




   Наверх