Форум: "Игры";
Текущий архив: 2005.07.11;
Скачать: [xml.tar.bz2];
ВнизПредложение сделать вместе игру Найти похожие ветки
← →
Ландграф Павел © (2005-03-20 16:33) [0]Люди здесь все творческие, у многих есть наработки, может вместе доведем до конца небольшой проектик, я например предложил бы сделать ремейк игры Resident Evil 2D, хотя варианты можно предложить любые... но не замахиваться на что-нить грандиозное, а тихо, скромненько, рисованное в paint`е=)
Видел много попыток такое организовать и кажется понял общие ошибки - нет организованности, т.е. нужно конкретно раздать задания, по желанию разумеется, а идти к светлому будущему.
← →
XProger © (2005-03-20 17:11) [1]Был в сетке клон резидента http://www.cnt.ru/users/snab/resevil/
Только вот заморозили походу проектик :)
Resident Evil 2D
Минусы:
1) Много графики соответственно больший рзмер пака с игрой.
2) Ты сценарий получше придумаешь?
3) Головоломки
4) Сложность отрисовки моделей. Или у тебя есть программа перевода анимации и самой модели в какой-нибудь 3д макс? Нету? А формат моделей знаешь? Тож нет... :)
Ну тогда придётся самим, ручкаии делать собачек, зомби, охотников, паучков, ворон и прочую живность.
Плюсы:
1) Простота реализации кода игры :)
P.S.
Была игрущка Zombie Mansion (допотопная) месево с зомбями в 2д :)
← →
Ландграф Павел © (2005-03-20 18:58) [2]модели не те же, но имеются схожие 3ds, сценарий придумаем, головоломки тем более...
было бы у народа желание...
← →
reticon © (2005-03-21 12:53) [3]ИМХО, по инету команду организовывать - не то.
Вот если бы все были в одном городе, так хоть можно было бы подгонять друг-друга, люлей давать за неответсвенный подход к делу :-) А по инету имхо быстрей это все развалится...
Просто сколько уже было таких топиков "А давайте..."
У меня, например, желание расходится со времененм... :-(
← →
ninja © (2005-03-21 15:09) [4]> Ландграф Павел © (20.03.05 16:33)
я бы поучавствовал.
немного кодю, немного рисую (хотя в принципе не очень, но если стараюсь, то неплохо выходит). самое главное - свободного времени кучя.
← →
sh-st (2005-03-21 15:18) [5]Если бы была организованная команда, и я бы их хоть немного знал, то с удовольствием поучавствовал.
← →
Zeqfreed © (2005-03-21 15:30) [6]Ландграф Павел © (20.03.05 16:33)
Теоретически, я бы поучавствовал. Но, если честно, не видел ещё ни одного удачно закончившегося "Давайте сделаем вместе". Скажу за себя - основная проблема всегда у меня была в графической стороне дела. Т.е. если бы был кто-то способный своевременно поставлять графику, я бы что-нибудь то уж точно сделал ;)
← →
sh-st (2005-03-21 15:34) [7]Т.е. если бы был кто-то способный своевременно поставлять графику, я бы что-нибудь то уж точно сделал ;)
Это почти у всех..
← →
Antonn © (2005-03-21 15:50) [8]
> Т.е. если бы был кто-то способный своевременно
> поставлять графику,
поставлять своевременно или качественно? разница есть.. Да и было уже предложение Дуню 2 "отремейкить". Чем не то?
← →
Ландграф Павел © (2005-03-21 16:14) [9]Ну все же умеют понемногу рисовать, вот и сделаем что получится, ненадо кидаться на идеал, знаю что будет качество как на сеги, а то и на денди=) а фиг, вобщем кто со мной
пока тока ninja согласен...
sh-st - организуем и познакомим!
...и что значит кто-то рисовать, мы сами и бум рисовать!
Zeqfreed - все зависит от вас/нас, если хотя бы 3~4-е человека будут "до конца", то игра будет...
← →
XProger © (2005-03-21 16:18) [10]Antonn
На данный момент этот ремейк пошёл двумя путями: один на гейм деве (Зомбик), а другой здесь (Киборг) :)
На заявление, что это глупая затея они машут кулаками :), так что я сижу в сторонке и жду того самого момента, когда "будет смешно" ;)
← →
Zeqfreed © (2005-03-21 16:36) [11]Ландграф Павел © (21.03.05 16:14) [9]
У меня есть идейка, которая мне интересна. Незную уж насколько она грандиозно, но осилить её мне кажется вполне реально. Не скажу что это что-то жутко оригинальное. Если интересно опишу.
← →
Da Stranger © (2005-03-21 16:44) [12]
> Просто сколько уже было таких топиков "А давайте..."
Не все идеи пропадают после таких топиков. Прошло 4 месяца, а мой проект до сих пор развивается, например.
← →
Zeqfreed © (2005-03-21 17:01) [13]Da Stranger © (21.03.05 16:44) [12]
Интересно было бы посмотреть на твой проект.
← →
ninja © (2005-03-21 18:38) [14]ИМХО надо сначала придумать что именно делать, а потом глядиш кто-нть заинтересуется. Resident Evil - окончательный вариант? я вот не играл в это, только фильм смотрел. В чем идея смысла, так сказать?
← →
Antonn © (2005-03-21 18:54) [15]
> Resident Evil
не катит. УФО круче:) Да под PS2.0, так вообще красотень будет:)
← →
Ландграф Павел © (2005-03-21 18:58) [16]ninja>нет, не окончательный, предлагай, разумеется в меру возможностей, чтоб не глобальная РПГ и тд.=)
Zeqfreed>рассказывай...
← →
dredd © (2005-03-21 18:59) [17]Проблема в том что здесь собираются люди которие программируют, а что б зделать что то класное нужны художники, дизайнеры, сценаристы ..., вот в этом, я думаю, и заключается весь "гвоздь" во всех попытках "давайте вместе зделаем"
← →
Ландграф Павел © (2005-03-21 19:02) [18]dredd> ты прав, но в паинте любая абизяна умеет рисовать, я ж не предлагаю мега супер графу, НИКАКИХ сценариев, так, небольшая идея, мы же не fallout пишем...
← →
Antonn © (2005-03-21 19:07) [19]танчики с денди
контра от туда же
потом еще гоночки какие-то были, на шоссе, там еще NCP бензовозы, грузовики. Не помню названия.
← →
sh-st (2005-03-21 19:13) [20]2 Ландграф Павел ©
Давай начнем, все обсудим (например на закрытом форуме, что я могу устроить на платном хостинге). Если сойдемся в мнениях, то попробуем создать что-то не ОЧЕНь большое, не что-то типа WarCraft 3( как недавно тут топик такой был, такие вещи действительно смешны). Если все будем гореть желанием до конца-это хорошо, а если кто через неделю скажет "мне надоело", я не растроюсь, так как на всю жизнь запомню, что у меня попытка была!!!
← →
Zeqfreed © (2005-03-21 19:25) [21]Ландграф Павел © (21.03.05 18:58) [16]
Если в нескольких словах, то - аркадный космический шутер.
Просто, всякие традиционные 2д шутеры с видом сверху мне как-то не очень, а вот если челобучков заменить косм. корабликами - будет самое то ). Ну, теперь то, как я себе это представляю:
Два режима игры: с ботами и по сетке. Игра должна быть динамичная с увлекательным геймплеем. Игра происходит на ограниченном пространстве, но не замкнутом (идея такая - летаем вокруг некоего "ядра", и при отдалении от него теряем энергию необходимую для полета/ещё хз чего). Развивать идею можно достаточно широко. Незнаю насколько это интересно для вас и насколько это грандиозно - отпишитесь. В общем согласен, что идея не лучшая, с радостью выслушаю ваши предложения.
А насчет красивости графики - сделаем движок на "уродской" графике, возможно кто-нить из художников и заинтересуется.
← →
MsShtaer © (2005-03-21 20:14) [22]Возможно, у меня даже найдётся сценарий на такую игруху. Завтра на работе посмотрю...
← →
ninja © (2005-03-21 21:49) [23]у меня был года два назад проект простенькой стратегии реального времени про существа, что-то вроде бактерий или вирусов. Но я его забросил, а потом у меня винт сгорел :)
Итак, есть существа, очень злобные, но забавные. Будем для удобства называть их бактериями.
существа сии могут:
1. размножаться (производят солдат или гражданских)
2. эволюционировать (становятся круче, и потомство у них соответственно тоже будет круче. Типа, бактерии нового уровня)
3. работать (строят и улучшают защитные сооружения, снабжают войска питательной субстанцией)
игровая локация представлена в виде какого-то органа, например, "битва за почку" или "поджелудочное сражение". На карте размещаются колонии бактерий, в каждой задается в процентном соотношении количество бактерий, занятых в трех областях деятельности и соотношение гражданские/военные при размножении. Перемещение армий, как и само мочилово, происходит схематично. Фишка игры состоит в хозяйственной экспансии бактерий и маневрировании армиями на поле боя, т.к. линии коммуникаций играют роль, а взятие хорошо укрепленных фортов требует достаточно много времени и большого перевеса на данном участке фронта. Укрепление форта представляет собой наращивание высоты стены, на которую будет лезть противник.
В перспективе можно сделать несколько рас с разными своими бонусами и тэ пэ.
если стратегия - слишком "круто", тогда я за аркаду или драки. В институте играем в основном в сеговский mortal kombat, хотя Q3 и "халва" тоже установлены :)
Идея Zeqfreedа мне тоже в принципе нравится.
← →
sh-st (2005-03-21 22:41) [24]Сделать что-то такое, чтобы люди играли долго (РПГ например или стратегии) у нас не получится. Надо придумать короткую игру: сел, расслабился, поиграл. Типа игр Crimsonland,Yeti Sports, Elestomania, тот же тетрис ,блин. Вообщем о шедевре можно даже и не мечтать,a интересную игру, за которой приятно провести 5-10 минут в день это уже интересно. И главное чтобы у "компании" не было "главного", иначе несостыковка мнений сразу все погубит... Все должно решаться коллективно. Вообщем если найдутся интузиасты моя идея с закрытым форумом еще в силе.
← →
Zeqfreed © (2005-03-21 22:48) [25]sh-st (21.03.05 22:41) [24]
Зачем нужен закрытый форум? Этот вполне подходит.
Сделать что-то такое, чтобы люди играли долго (РПГ например или стратегии) у нас не получится. Надо придумать короткую игру: сел, расслабился, поиграл.
По-моему [21] и [23] (немного в меньшей степени) подходят под это описание.
← →
Sh-st © (2005-03-21 22:53) [26]sh-st (21.03.05 22:41) [24]
Зачем нужен закрытый форум? Этот вполне подходит.
Чтобы там общались только члены команды.
По-моему [21] и [23] (немного в меньшей степени) подходят под это описание.
Если соберем команду, то поговорим подробнее о жанре. Чтобы он всех устраивал.
← →
ninja © (2005-03-21 23:28) [27]
> Sh-st © (21.03.05 22:53) [26]
а что, разве уже есть какая-то команда?
и если даже и будет, зачем закрываться? вдруг ещё кто-нибудь захочет.. да и к чему вообще такая скрытность?
> Если соберем команду, то поговорим подробнее о жанре. Чтобы
> он всех устраивал.
меня вообще любой жанр устраивает. Ну, кроме всяких абстракций вроде тетриса.
← →
Ке (2005-03-22 02:30) [28]
> Ландграф Павел © (20.03.05 16:33)
> Люди здесь все творческие, у многих есть наработки, может
> вместе доведем до конца небольшой проектик, я например предложил
> бы сделать ремейк игры Resident Evil 2D, хотя варианты можно
> предложить любые... но не замахиваться на что-нить грандиозное,
> а тихо, скромненько, рисованное в paint`е=)
Я к сожалению пхоло помню что за такой Resident Evil 2D, но если это будет на GLScene, то не против помочь.
> Видел много попыток такое организовать и кажется понял общие
> ошибки - нет организованности, т.е. нужно конкретно раздать
> задания, по желанию разумеется, а идти к светлому будущему.
А по-моему проблема больших проектов в архитектуре. Мало кто толком представляет, на какие классы должен быть разбит большой проект, и как потом заставить эти классы взаимодействовать.
Понятно, что должне быть класс героя и класс карты. Но они же взаимодействуют. Коллизии просчитываются, положение героя, идёт, падает, прыгает, определяется, по какой поверхности идёт, какие клавиши нажаты и т. д. и т. п., и это вырастает в огромный кусок не окласиваемого кода. А если добавить врагов, пули, итемы, то вообще закопаешься.
Так, что хороший архитектор - это для игры прежде всего.
Вот ты лично, можешь представить архитектуру игры ?
← →
Поручик. (2005-03-22 02:47) [29]Удалено модератором
← →
boalse © (2005-03-22 08:36) [30]
> И главное чтобы у "компании" не было "главного", иначе несостыковка
> мнений сразу все погубит...
Брехня! В любом деле должен быть главный. Вот если главного не будет, то как раз и выйдет несостыковка мнений. Кто-то будет хотеть одно, кто-то будет настаивать на другом. Нужно чтобы оказывают на лидера влияние в меру своих полномочий и средств. Это есть одна из основ цивилизованного общества.
← →
Ландграф Павел © (2005-03-22 12:48) [31]тока пришел с учебы... мать ее=)
по порядку:
>sh-st
>Сделать что-то такое, чтобы люди играли долго
>именно енто я и хочу... была такая игра на денди, называлась spy vs spy, можно сделать ее аналог, графики минимум, интереса максимум... она ВЕСЬМА неординарная, даже для нашего времени!
Форум я делаю на Делфи, для обмена картинками, записями, исходниками и тд. как допишу сообщю, сервер имеется...
>Ке
>зайди на мой сайт и посмотри - смогу ли я представить архитектуру игры или нет=)
>boalse
>не обязательно, просто сущ. зависимость между всеми членами, например программист говорит художнику что ему нужно, художник говорит какие должны быть требования движка, и тд...
>Zeqfreed
>ну енто как игра типа "астероид", незнаю, помоему их уже столько было, что наша затеряется в этом списке, а были весьма привлекательные продукты... да и делать ее даже не надо, в комплект аспирина(PowerDraw) входит готовая игра этого типа... тока дорисуй едро и готова=)
>ninja
>оч. интересная идея, имеются какие-нить нароботки, зарисовки? жаль что реальзовать сложно, но можно!
Кто за какую идею? голосуем...
← →
Zeqfreed © (2005-03-22 15:10) [32]Ландграф Павел © (22.03.05 12:48) [31]
Незнаю ни на каких "астероидов" в моем мозгу моя идея не похожа ) Я бы назвал её фрилансером (игра такая, от MS XGame Studios кто не в курсе) в 2d на ограниченном поле без экономики )
← →
cyborg © (2005-03-22 15:11) [33]spy vs spy кстати зашибенческая игра :), её делайте. ;)
← →
Домовенок (2005-03-22 17:29) [34]Кажется, у Вас тут мнения уже разошлись :).
Определенно для команды разработчиков нужен руководитель, который бы сказал, у нас есть задача сделать такую игру, кто хочет, присоединяйтесь. Соответственно руководитель уже должен определиться, что это будет за игра, небольшой сценарий или предыстория и хотя бы сырые наработки по дизайн документу. После чего все заинтересованные уже принимают участие. А у вас сейчас дискуссия не о чем :) У всех свои вкусы и предпочтения, и каждый предлагает на свое усмотрение :)
Без руководителя дело у вас вообще не пойдет.
← →
ninja © (2005-03-22 18:48) [35]в общем, я думаю, пускай Ландграф Павел РЕШАЕТ. Предложения уже высказаны в кол-ве 4х штук, осталось определиться, выбрать направление и начать.
если проект наконец стартует, то я участвую.
← →
ninja © (2005-03-22 18:56) [36]
> Ландграф Павел © (22.03.05 12:48) [31]
ничего не осталось, только наброски художеств в тетрадке по философии. в принципе, могу сляпать диздок, как я это "вижу". благо концепция довольно проста и прозрачна.
сложность реализации, кажется, заключается только в ИИ, но ето всегда сложно :)
← →
Sh-st © (2005-03-22 19:50) [37]
>
> Без руководителя дело у вас вообще не пойдет.
Ты думай, что говоришь. Руководитель нужен в компании, где игры делаются за деньги, программистам пофигу что писать, им за это платят. Иное дело когда собирается кучка интузиастов: насчет каждого вопроса нужно спросить мнение у всех, поэтому я и говорил, нужны более крепкие знакомства. Например, мне не понравилась ни одна из идей здесь предложенных. "Команда", как вы ее назвали, должна состоять максимум из 3 человек, иначе - разногласие в мнениях. Так что если будут такие условия, я с удовольствием поучавствую, с вашего позволения, конечно, а если нет, то писать про "бактерии" или копировать spy vs spy (что на мой вгляд вообще ужасно), мне не хочется. Вообщем усе сказанное выше - сугубо моё мнение.
← →
Ландграф Павел © (2005-03-22 20:43) [38]Например warcraft III это клон дюны, дык что теперь все стратегии ужасны!? главное реализация, а не идея...
Я в чем-то за бактерий - но там минус нужно графику рисовать которую в нете не найти, а делать абстракцию, типа круглешочек это бактерия, а квадратим это завод я не хочу, да и играть в наши дни в такое никто не станет, надо хотя бы минимум симпатичной графики для такой неординарной игры, или идею просто загубим.
А в чем-то за Resident Evil, но не в том виде как он есть, а сделать аркаду как Zombie Smashers X, но с управлением и видом как в игре zelda, а героями из ресидента, т.е. просто тупую аркадную мочиловку, с максимум крови и предметов взаимодействия (камни, кирпичи, трубы, пушки и тд.)
← →
Ландграф Павел © (2005-03-22 20:45) [39]А вообще у меня мечта сделать gta2 ремейк, но енто знаю что неосуществимо, но оч. хочется=))
← →
Antonn © (2005-03-22 20:49) [40]Ландграф Павел © (22.03.05 20:45) [39]
аналогично:)) Это там где вид сверху? ностальгия... А почему неосуществимо?
← →
Ландграф Павел © (2005-03-22 21:15) [41]>Antonn
Именно та, с видом сверху... а gta london для меня и сейчас идеал!
Неосуществимо из-за масштабности, движок я допустим и напишу, вот с физикой машин будут заморочки большие, если тут математики есть хорошие можно и попробывать, плюс ниразу не писал в 3D, надо разбираться... хотя там 3D одни квадраты домов и все=)
Модели машин у меня есть, людей тоже... может правда попробывать!?
Народ, кто за gta ремейк? разумеется машины такие же - спрайтими, дома такие же кубики, ну в общем никаких наворотов, все как в оригинале... и даже хуже...
← →
Домовенок (2005-03-23 00:08) [42]> Sh-st © (22.03.05 19:50) [37]
> Ты думай, что говоришь. Руководитель нужен в компании, где
> игры делаются за деньги, программистам пофигу что писать...
На самом деле руководители должны быть даже в маленьких командах, даже если в команде 3 или 2 человека. Обязательно должен быть такой человек к мнению которого бы прислушивались, он должен иметь некий авторитет для других членов команды чтобы разруливать различные споры и к примеру выбирать из нескольких предлагаемых спорных вариантов чего либо - один, и обосновывать (свой) результатирующий выбор, что бы у других не возникало вопросов. Если такого человека не будет, то команда может развалиться еще, не собравшись, на самой первой стадии проекта, к примеру, выбора жанра игры. Залог успеха проекта зависит непосредственно от руководителя... Это как дважы два...
> Ландграф Павел © (22.03.05 21:15) [41]
> Народ, кто за gta ремейк? разумеется машины такие же -
> спрайтими, дома такие же кубики, ну в общем никаких наворотов,
> все как в оригинале... и даже хуже...
Хе, а в чем же тогда фишка, если все так же как в оригинале и тем более, если даже хуже!? Обычно в понимании римейк имеется в виду: "взять оригинал и сделать лучше" :)
← →
Ке (2005-03-23 01:30) [43]
> Ландграф Павел © (22.03.05 12:48) [31]
> >Ке
> >зайди на мой сайт и посмотри - смогу ли я представить архитектуру
> игры или нет=)
Зашёл. Полагаю что можешь. Но только по "украденным исходникам игры Out of this World".
Я то думал, что-то серьёзное, а ты ... Ну, да ладно.
← →
Ландграф Павел © (2005-03-23 11:59) [44]>Домовенок
ну если кто-то сможет сделать лучше оригинала, я удивлюсь...
>Ке
хе.. хе.. а я знаю кто ты... дык вот, чудо, Out of this World написал dron, который у меня учился давным давно в Power`е...
← →
sh-st © (2005-03-23 14:59) [45]Ремейк gta2... А кто в него-играть будет? Или это не важно, главное сделать (........), а нужна ли она народу? Да пофигу!
← →
Ландграф Павел © (2005-03-23 20:28) [46]в общем решил делать про бактерий, кто со мной (такое чувство что никого) =)
← →
Ке (2005-03-24 02:37) [47]
> Ландграф Павел © (23.03.05 20:28) [46]
> в общем решил делать про бактерий, кто со мной (такое чувство
> что никого) =)
Важно не про кого, а тип игры для начала. Вид своими глазами, из-за спиниы с летающей камерой, из-за спины с фиксированной камерой, вид сверху.
Потом движок. Потом ещё много чего. А уж потом про кого.
← →
Ландграф Павел © (2005-03-24 08:19) [48]>Ке
Ты такой умный, расскажи еще что-нибудь...
ну расскажи, я все буду конспектировать!%)
← →
sh-st © (2005-03-24 09:09) [49]
> Ке
Он уже решил, не мешай ему.
← →
ninja © (2005-03-24 09:13) [50]
> Ландграф Павел © (24.03.05 08:19) [46]
ок, бактерии - хорошо.
вечером пошлю наброски мылом.
← →
Pharaoh (2005-03-24 14:10) [51]Лю-ю-ю-ю-ю-ди подождите меня!
1) Я немного рисую в 3D MAX чем смогу помогу!
2) Всетаки хотелось-бы на OpenGL если никто не возражает!
Нет если конечно 2D спрайты то их всеравно можно в 3D MAXе попробовать отрисовать!
3) Идея про бактерии супер!
4) Немного недоработаный, но есть юнит для переноса моделей из 3D MAX в Делфи OpenGL! Если надо доработаю!
5) Особой кучей времени не располагаю, но можно постараться!
Всеравно Делфями по ночам занимаюсь ;-)
← →
Pharaoh (2005-03-24 14:16) [52]Перемещение армий, как и само мочилово, происходит схематично.
Необязательно схематично!
Бактерии моут выглядеть а-ля червей в Worms Armageddon!
А бактерии на танках это ваще бомба!
Все начинаю рисовать!
P.S. Большая просьба ответьте по поводу OpenGL!
← →
П7 (2005-03-24 18:40) [53](:
← →
Ландграф Павел © (2005-03-24 19:40) [54]>Pharaoh
никаких 3D, и бактерий на танках... во-первых не потянем 3D с первого раза, а во-вторых какие танки!?=)) енто же бактерии...
← →
П7 (2005-03-24 19:42) [55]
> Ландграф Павел © (24.03.05 19:40) [54]
Дык бактериологичские танки (: Ты ещё спроси, почему в Вормсах черви с оружием бегают... (:
← →
Pharaoh (2005-03-24 19:52) [56]П7 прав!
Насколько я понимаю это статега!
а как же в статеге без танков и т.д.
или я может че не понял!
← →
Pharaoh (2005-03-24 19:54) [57]А о какой же тогда войне между бактериями речь идет?
← →
Pharaoh (2005-03-24 19:57) [58]Посмотри у себя в мыле!
Я кой че нарисовал!
Может понравится и ты передумаешь насчет оружия, танков и т.д.
← →
Pharaoh (2005-03-24 20:13) [59]Все побежал домой!
> Ландграф Павел © (24.03.05 19:40) [54]
Подумай пожалуйста насчет оружия!!!
Мне кажется это вполне реально!
Пускай они даже стрелять будут весьма приблизительно!
всмысле спрайт пу-у-у-у-у-у-у...Ба-бах!
Рассчитать направление стрельбы не проблема - в кучу вражеских бактерий!
А выглядеть зато как будет круто, и ничего тяжело осуществимого помоему здесь нет!
А насчет 3D я все понял и в принципе согласен!
Ну ничо нарисую Бактерий, дома военные базы и т.д.!
← →
Ландграф Павел © (2005-03-24 21:33) [60]>Pharaoh
Получай письмо...
← →
Scorpionnn (2005-03-24 22:26) [61]Народ. Я всеми руками за! По специальности я художник, так что чем смогу помочь, помогу. С Дельфой знаком окло пары лет, но упорно ее изучать стал месяцев 5 назад. У меня имеется много литературы по ней. Проблема в том, что я никогда не программировал игрушки и более того я не очень хорошо представляю как это делается, однако очень хотелось бы этому научиться :).
← →
Scorpionnn (2005-03-24 22:30) [62]P.S. Свободного времени много.
Имею круглосуточный доступ в и-нет.
← →
Ке (2005-03-25 04:11) [63]
> Ландграф Павел © (24.03.05 08:19) [48]
> >Ке
> Ты такой умный, расскажи еще что-нибудь...
> ну расскажи, я все буду конспектировать!%)
Боюсь, что больше с тобой говорить не о чем.
← →
PHARAOH (2005-03-25 10:28) [64]> Ландграф Павел
>ninja
И вам по письмицу в обратку!
← →
megabyte-ceercop © (2005-03-25 12:50) [65]О, мне тут показалось что вы решили сделать ремейк GTA, заменив в нем людей бактериями. ,:-o
Но стратегия - это даже намного круче звучит. Особенно если войны будут проходить внутри человечинской пузы например :)
Прикольно будет воевать за захват залежей ресурсов в толстой кишке :))
Реально почитал, и тоже захотелось принять участие в работе. :)
Жалко что не смогу, т.к. уже крыша едет.
( Да меня бы ,боюсь, никто и не принял :)) )
← →
Ландграф Павел © (2005-03-25 15:07) [66]>Ке
>Боюсь, что больше с тобой говорить не о чем.
а ты не бойся!=)
с этими письмами запутался, кому ответил, кому еще нет... почти дописываю форум - и рассылаю, извините кому не ответил=))
>megabyte-ceercop
тебе тоже вышлю форум=)
← →
П7 (2005-03-25 15:47) [67]Вы это, сделайте процес разработки открытым, а то жуть как интересно на это шоу поглядеть! Чесслово! (:
← →
Pharaoh (2005-03-25 16:39) [68]а меня помояму забыли!
← →
Pharaoh (2005-03-25 16:50) [69]>П7 (25.03.05 15:47) [67]
А-г-а, а Ни-з-з-я-я!
Некрасиво подглядывать!
← →
П7 (2005-03-25 18:11) [70]Да ну нафиг, действительно интересно будет. Я даже готов вам нормальный форум организовать для всего этого!!! Дать место под файло. Может чем ещё помочь. И ваще, покажите рендеры бактерий на танках!!! (:
← →
Pharaoh (2005-03-25 18:28) [71]Их еще нету!
Я перерисовываю!
Сразу думал, что будем делать на OPENGL поэтому делал LOWPOLY!
Ща полигончиков добавляю, текстурирую и т.д.!
← →
Ландграф Павел © (2005-03-25 20:56) [72]Пошлите мне письмо на freeart@hotmail.ru кому выслать форум-клиент, вдруг кого забуду, надо потестить - вроде все ОК, дизайн сами кто как хочет cделаtте себе - оформление в html .
Значит для добавление сообщений и для просмотра файлов (прикрепленых к сообщению) требуется регистрация, просмотр сообщений без регистрации. Разберетесь вобщем... и бум обсуждать уже игру!=)
← →
П7 (2005-03-25 23:41) [73]что есть форум-клиент? А то я то же хочу наблюдать за разработкой! (:
Лана, я те щас напишу, чтобы выслал мне, гляну... (:
← →
XProger © (2005-03-26 14:25) [74]> Сразу думал, что будем делать на OPENGL поэтому делал LOWPOLY!
/me вывалился из кресла
← →
Ландграф Павел © (2005-03-26 18:03) [75]в новой версии создается файл dialog.html в этом же каталоге (оформление форума) правим его по вкусу=)
Если не создается значит у вас старая версия - качаем заново!)) размер всего 236 кб
← →
@!!ex (2005-03-26 20:34) [76]Значица так:
У вас тут цирк какой-то. Собрались делать ремейк ГТА, стали делать плоскую стратегу про бактерии......
Делали бы римейк GTA 3. Могу помочь с графическим движком, физику мне писать страшно влом, но ее(физику) можно взять на http://home.planet.nl/~monstrous/tutcar.html.
А я вообще - то занимаюсь 3Д графикой(OpenGL), и в частности спецэффектами. http://basovav.hotmail.ru
Если будете делать открытую разработку, то чем смогу, помогу, в редкие свободные минуты.......
....
Интересно все-таки. :)
← →
Ландграф Павел © (2005-03-26 21:35) [77]Мы решали, теперь решили, где цирк?
← →
Ке (2005-03-27 01:45) [78]
> @!!ex (26.03.05 20:34) [76]
> Делали бы римейк GTA 3. Могу помочь с графическим движком
А можешь помочь с отображением карты GTA в GLScene ?
← →
П7 (2005-03-27 19:23) [79]
> Ландграф Павел
Либо я дурак, либо меня не зарегали, хотя сказали обртное, либо никто ничего не пишет. Но интересно и то, что мой комент тестовый на сервак ушёл, а у меня не зафиксировался... ): Ничего с сервака получить мне так и не удалось, хотя коннект пашет во всю.
← →
@!!ex (2005-03-27 22:30) [80]>>Мы решали, теперь решили, где цирк?
Цирк не в результате. Цирк в процессе. :)
Извеняюсь, если задел. Не хотел.
>>А можешь помочь с отображением карты GTA в GLScene ?
Извини, не пользуюсь такими вещами. Меня не поймут. Если засекут за использованием какого-нибудь движка, сразу уволят.
← →
megabyte-ceercop © (2005-03-28 07:28) [81]Ой, я даже испугался, когда exe по мылу получил :) Хорошо хоть имя знакомое увидел.
Чего-то коннекта у клиента нету. Пишет соккет ерор. :\
Может познее попробую еще :)
Я тут вижу что бактерии уже планируются в 3D. :))
Охота пару замоделить, (после ознакомления с общим концептом конечно).
Pharaon, ты отвечаешь за координацию разработки дизайна, :) давай, вводи в курс, покажи что есть, у меня рабочее настроение, буду помогать.
Может я с 3D не так понял и преувеличил? :)
Павел, подведи плз небольшой итог (как негласный руководитель проекта:) ) что и какими технологиями делаем, (а то я тут вижу - кто-то еще GTA вспоминает :) ).
← →
megabyte-ceercop © (2005-03-28 08:20) [82]Ох. Я забыл, что всё о чем я спрашивал, уже скорее всего есть на соотв. форуме :). Будем ждать коннекта. :)
Надо кстати проверить, 6 минут уже как не проверял...
← →
Ландграф Павел © (2005-03-28 14:39) [83]megabyte-ceercop> там версия старая, она не работает, качай новую...
псих> хм.. мож попробуешь вырубишь свой аутпост... а незнаю что подсказать, у меня да диалапе летает просто жуть...
← →
ninja © (2005-03-28 15:14) [84]бактерии решили делать в 2Д на power draw.
pharaoh сделает модели в 3Д студии, а потом из них спрайты.
← →
П7 (2005-03-28 15:18) [85]
> Ландграф Павел © (28.03.05 14:39) [83]
дык аутпост не причём. Вроде всё коннектится, чё-то даже отправляется. Я так понимаю информация о юзере. ТОлько получить ничего нельзя...
Скажи, чего вообще прога делает? Какие порты юзает, через какие протоколы пашет. Я её в разрешённые отправил, она делает. что хочет, без помех со стороны Аутпоста. А его я выключить не могу, как и Касперского. Никогда ничем таким не пользовался, но сейчас условия заставляют. Инет через локальную сетку, а там доморощенных хакерков и вирусописателей выше крыши... ):
← →
Ландграф Павел © (2005-03-28 15:40) [86]П7>понятно=)) в целях защиты моих данных о сервере что использую и куда посылаю не скажу, сам понимаешь, а так она вначале проверяет не заблокирован ли мной сервер, потом смотрит зареган ты или нет, если не зареган то форум откроется, только без ресурсов (вложенных файлов), а получать сообщения должен в любом случае... Я почему про аутпост говорю... я тоже нортону даю все права, но когда дело доходит до получения файлов прогна пишет получено успешно, а нортон показывает о блокировке попытки доступа на мой комп трояном=) так что видимо я помочь не смогу... как эти проги узнают во мне троян я не знаю...
У тебя они тока посылаются, т.к. ты добавил сообщение, но не получаются, т.к. оутпост блокирует видимо... скачаю аутпост и попробую у себя, потом скажу...
← →
Ландграф Павел © (2005-03-28 17:08) [87]Нинзя, а ты-то куда потерялся, идея твоя, а сам исчез...
← →
ninja © (2005-03-28 19:31) [88]не, я тут... сейчас над диздоком тружусь, ближе к вечеру отправлю. в выходные у меня официально дни без интернета (отдыхаю), поэтому пропадал.
← →
Ландграф Павел © (2005-03-28 19:44) [89]Тока кидай на тот форум, чтоб не каждому по почте слать...
Кстати любой может скачать форум-клиент, регистрироваться не надо, читать можно так!
http://cmail.info.kuzbass.net/~freeart/subBrowser.exe
← →
П7 (2005-03-28 22:34) [90]Блин, я же тебя не прошу давать мне логин и пароль, адрес FTP и так светится в Аутпосте, и пароль получить не сложно. Просто когда ты используешь какой-то софт, должен знать, как он пашет. Что он делает, а что не делает...
А может твоя прога и так заражена трояном, специально или случайно, (хотя касперский на неё не реагирюет)...
Просто, какие она порты использует? Чтобы я ей их специально открыл. Похоже проблема именно с получением инфы, буду искать выход...
← →
П7 (2005-03-28 22:35) [91]Отправляет 149 байт, получает 443 байта и всё...
← →
П7 (2005-03-28 22:41) [92]Может проблема в том, что у нас Инет через локальную сеть только пашет...
← →
megabyte-ceercop © (2005-03-29 08:16) [93]Эх, форум так и не пашет, желание что-то делать совсем рассеивается. :)...
...Все, вроде рассеялось совсем. Ех.
← →
megabyte-ceercop © (2005-03-29 08:18) [94]Что там уже было то хоть? :)
Интересно :)
← →
Xeno © (2005-03-29 09:20) [95]Мда...Нифига не понял про форум, зачем программу для этого какую-то использовать,трудно что-ли скрипт сделать с паролями и ещё бог знает чём???? Странно,кажися сбором данных и троянами попахивает....
← →
parovoZZ © (2005-03-29 09:53) [96]А я вообще ни фига не понял. Трёп какой-то. Чем Вы тут занимаетесь?
← →
П7 (2005-03-29 12:39) [97]Я вот тоже не понял, нафиг нужна была прога специальная. Я мог бы сделать закрытый форум, назначить Павла модертором и всё... Никто бы ничего не узнал, хотя даже это непонятно для чего...
← →
megabyte-ceercop © (2005-03-29 13:04) [98]Ну все, пора уже не трогать ветку, и дать ей спокойно погружаться на дно.
← →
Ландграф Павел © (2005-03-29 13:13) [99]Кому какая разница зачем я его писал, я у кого-то совета что-ли спрашивал?
Готовые версии бум выкладывать разумеется на форум этот!=)
← →
naum (2005-03-29 13:36) [100]софтинка и правда не фурычит, у самого инет через локалку
← →
Xeno © (2005-03-29 13:37) [101]>П7
Точно подметил,я считаю если делать проект на добровольных началах, то нужен постоянный приток свежих голов и идей, что и предоставляет общедоступный форум, так как старые,как правило частично отваливаются.Если сделать обсуждение проекта закрытым и не доступным широким массам,то он обречён на провал,сами зачинщики в конце-концов интерес потеряют.Единственное исключение может составляют коммерческие проекты,но там ведь и деньги реальные платят...
← →
П7 (2005-03-29 14:20) [102]Ну так и давай я тебе нормальный форум по проекту сделаю. Чтобы без вот этого гемороя. Или сам сделай...
← →
Ландграф Павел © (2005-03-29 17:19) [103]Форум я не мог сделать на скрипте (хотя знаю php и perl) за неимением сервера большого размера с доступом этих самых услуг=) Был бы у меня сервер мегов на 50 с php, да стал бы я заморачиваться на эту прогу!? Мне не хочется скрывать обсуждения, я не хочу выкладывать исходники и графику на общее скачивание, обсуждать можно и тут, а куда складывать закачки?
Да прога моя через прокси не работает, т.к. компонент idftp, тама для прокси отдельные настройки надо делать...
← →
П7 (2005-03-29 17:49) [104]Блин, я же тебе предлгаю сделать форум. Хочешь закрытый, хочешь открытй, хочешь частично закрытый... Блин, сделать окошко с настройками для прокси так сложно? Какие-то непонятные заморочки, почему всё так сложно?
← →
Ландграф Павел © (2005-03-29 17:55) [105]П7> я енто прокси в глаза не видел, а во вторых народ здесь ушлый выложи всем - пароль стыбзят и напакостят=))
Ладно, я напишу на php подобие той программы, без наворотов, вышли имя, пароль, ftp, буду тестить...
И пасибо за помощь=)
← →
П7 (2005-03-29 17:57) [106]Э... может ты не так меня понимаешь? Когда я говорю, что готов сделать форум, я имею в виду, что я форум сделаю на своём серваке. Т.е. тебе не нужен никакой хостинг, я всё предоставлю. И хранилизе под файлы в том числе...
← →
П7 (2005-03-29 18:05) [107]
> Ладно, я напишу на php подобие той программы, без наворотов,
> вышли имя, пароль, ftp, буду тестить...
Не совсем понимаю, что конкретно нужно? Моё имя и проль в твоей проге или как?
В общем так: http://p7.animka.com/forum/viewforum.php?f=3
Вот форум. Сейчас он публичный. Если он вам нужен - используйте. Ландграф, если зарегаешься - мыльни. Я тебе сменю права, дм возможность этим форумом управлять. Далее уточним какие параметры для форума тебя устраивают, чтобы он не был приватным.
Если ответной реакции не будет, форум удалю через неделю.
← →
Ландграф Павел © (2005-03-29 19:45) [108]>Не совсем понимаю, что конкретно нужно? Моё имя и проль в твоей проге или как?
? я думал ты мне дашь хостинг... с выходом через ftp...
Просто тебя не понял, извини...
← →
Ландграф Павел © (2005-03-29 19:55) [109]Все, мне ничего не надо, не хост, не хвост, не форум=) всем спасибо, особенно П7.
Решил - буду покупать хост=)
← →
П7 (2005-03-30 01:05) [110]Во, так бы сразу! Извини, я бы тебе дал бы, но на моём хостинге FTP платный... 1 бакс в месяц...
← →
Strech (2005-03-30 06:05) [111]Удалено модератором
← →
Ан (2005-03-30 17:36) [112]Удалено модератором
← →
имя (2005-03-31 06:07) [113]Удалено модератором
← →
Ландграф Павел © (2005-03-31 09:05) [114]Я вообще-то вообще молчу, а пид... извините однополые товарищи которые здесь пишут (Strech, Ан, Далой флуд. енто не все, могу еще перечислить.) постоянно поднимают тему, чтож вам так завидно-то а? вы себя хоть в руках держите, читать стремно! ЗАКРОЙТЕ ЭТУ ТЕМУ, МНЕ ОНА НЕ НУЖНА, ПИШИТЕ ЧТО УГОДНО, Я МОЛЧУ...
← →
Ландграф Павел © (2005-03-31 09:06) [115]Удалено модератором
← →
Adoff © (2005-03-31 09:57) [116]Удалено модератором
← →
П7 (2005-03-31 10:36) [117]
> Adoff © (31.03.05 09:57) [116]
А бывают и люди чересчур остроумные, вставляющие свои никому уже не интересные шутки где попало, типа тебя... (:
← →
Поручик (без пароля) (2005-03-31 16:41) [118]было, было на этом форуме такое и не раз, и ничего ни разу не вышло и не выйдет.
Для этого нужен костяк - пара тройка человек живущих рядом, они будут разрабатывать основную часть движка - писать код, остальные же (генераторы идей, художники, моделлеры, сценаристы) могут и через форум общаться и ресурсы через инет слать.
Повторюсь - если нет костяка, не будет и игры
Удачи.
← →
Ландграф Павел © (2005-03-31 19:18) [119]Поручик (без пароля) > он есть)
← →
Da Stranger © (2005-04-03 00:29) [120]А зачем что-то своё придумывать? В инете столько проектов на все вкусы, присоединяйтесь лучше к чему-то уже существующему... Зайдите на gamedev.ru в раздел форум>>проекты и убедитесь сами!
← →
BoAlSe © (2005-04-03 08:07) [121]Я сейчас тоже игру делаю. Большие продвиженя в программировании AI. Вообщем, если будут проблемы с физикой, АИ, и прочими математическими штуковинами, пишите на мыло, постараюсь помочь.
← →
Ландграф Павел © (2005-04-03 11:04) [122]BoAlSe> Ладно, буду знать, а помощь думаю помощь понадобится=)
Страницы: 1 2 3 4 вся ветка
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2005.07.11;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.8 MB
Время: 0.041 c