Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2005.07.11;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Предложение сделать вместе игру   Найти похожие ветки 

 
Ландграф Павел ©   (2005-03-20 16:33) [0]

Люди здесь все творческие, у многих есть наработки, может вместе доведем до конца небольшой проектик, я например предложил бы сделать ремейк игры Resident Evil 2D, хотя варианты можно предложить любые... но не замахиваться на что-нить грандиозное, а тихо, скромненько, рисованное в paint`е=)
Видел много попыток такое организовать и кажется понял общие ошибки - нет организованности, т.е. нужно конкретно раздать задания, по желанию разумеется, а идти к светлому будущему.


 
XProger ©   (2005-03-20 17:11) [1]

Был в сетке клон резидента http://www.cnt.ru/users/snab/resevil/
Только вот заморозили походу проектик :)

Resident Evil 2D
Минусы:
1) Много графики соответственно больший рзмер пака с игрой.
2) Ты сценарий получше придумаешь?
3) Головоломки
4) Сложность отрисовки моделей. Или у тебя есть программа перевода анимации и самой модели в какой-нибудь 3д макс? Нету? А формат моделей знаешь? Тож нет... :)
Ну тогда придётся самим, ручкаии делать собачек, зомби, охотников, паучков, ворон и прочую живность.

Плюсы:
1) Простота реализации кода игры :)

P.S.
Была игрущка Zombie Mansion (допотопная) месево с зомбями в 2д :)


 
Ландграф Павел ©   (2005-03-20 18:58) [2]

модели не те же, но имеются схожие 3ds, сценарий придумаем, головоломки тем более...
было бы у народа желание...


 
reticon ©   (2005-03-21 12:53) [3]

ИМХО, по инету команду организовывать - не то.
Вот если бы все были в одном городе, так хоть можно было бы подгонять друг-друга, люлей давать за неответсвенный подход к делу :-) А по инету имхо быстрей это все развалится...
Просто сколько уже было таких топиков "А давайте..."

У меня, например, желание расходится со времененм... :-(


 
ninja ©   (2005-03-21 15:09) [4]

> Ландграф Павел ©   (20.03.05 16:33)
я бы поучавствовал.
немного кодю, немного рисую (хотя в принципе не очень, но если стараюсь, то неплохо выходит). самое главное - свободного времени кучя.


 
sh-st   (2005-03-21 15:18) [5]

Если бы была организованная команда, и я бы их хоть немного знал, то с удовольствием поучавствовал.


 
Zeqfreed ©   (2005-03-21 15:30) [6]

Ландграф Павел ©   (20.03.05 16:33)
Теоретически, я бы поучавствовал. Но, если честно, не видел ещё ни одного удачно закончившегося "Давайте сделаем вместе". Скажу за себя - основная проблема всегда у меня была в графической стороне дела. Т.е. если бы был кто-то способный своевременно поставлять графику, я бы что-нибудь то уж точно сделал ;)


 
sh-st   (2005-03-21 15:34) [7]

Т.е. если бы был кто-то способный своевременно поставлять графику, я бы что-нибудь то уж точно сделал ;)
Это почти у всех..


 
Antonn ©   (2005-03-21 15:50) [8]


> Т.е. если бы был кто-то способный своевременно
> поставлять графику,

поставлять своевременно или качественно? разница есть.. Да и было уже предложение Дуню 2 "отремейкить". Чем не то?


 
Ландграф Павел ©   (2005-03-21 16:14) [9]

Ну все же умеют понемногу рисовать, вот и сделаем что получится, ненадо кидаться на идеал, знаю что будет качество как на сеги, а то и на денди=) а фиг, вобщем кто со мной
пока тока ninja согласен...
sh-st - организуем и познакомим!
...и что значит кто-то рисовать, мы сами и бум рисовать!
Zeqfreed - все зависит от вас/нас, если хотя бы 3~4-е человека будут "до конца", то игра будет...


 
XProger ©   (2005-03-21 16:18) [10]

Antonn
На данный момент этот ремейк пошёл двумя путями: один на гейм деве (Зомбик), а другой здесь (Киборг) :)
На заявление, что это глупая затея они машут кулаками :), так что я сижу в сторонке и жду того самого момента, когда "будет смешно" ;)


 
Zeqfreed ©   (2005-03-21 16:36) [11]

Ландграф Павел ©   (21.03.05 16:14) [9]
У меня есть идейка, которая мне интересна. Незную уж насколько она грандиозно, но осилить её мне кажется вполне реально. Не скажу что это что-то жутко оригинальное. Если интересно опишу.


 
Da Stranger ©   (2005-03-21 16:44) [12]


> Просто сколько уже было таких топиков "А давайте..."


Не все идеи пропадают после таких топиков. Прошло 4 месяца, а мой проект до сих пор развивается, например.


 
Zeqfreed ©   (2005-03-21 17:01) [13]

Da Stranger ©   (21.03.05 16:44) [12]
Интересно было бы посмотреть на твой проект.


 
ninja ©   (2005-03-21 18:38) [14]

ИМХО надо сначала придумать что именно делать, а потом глядиш кто-нть заинтересуется. Resident Evil - окончательный вариант? я вот не играл в это, только фильм смотрел. В чем идея смысла, так сказать?


 
Antonn ©   (2005-03-21 18:54) [15]


> Resident Evil

не катит. УФО круче:) Да под PS2.0, так вообще красотень будет:)


 
Ландграф Павел ©   (2005-03-21 18:58) [16]

ninja>нет, не окончательный, предлагай, разумеется в меру возможностей, чтоб не глобальная РПГ и тд.=)
Zeqfreed>рассказывай...


 
dredd ©   (2005-03-21 18:59) [17]

Проблема  в  том что здесь собираются люди которие программируют, а что б зделать что то класное нужны художники, дизайнеры, сценаристы ..., вот в этом, я думаю, и заключается весь "гвоздь" во всех попытках "давайте вместе зделаем"


 
Ландграф Павел ©   (2005-03-21 19:02) [18]

dredd> ты прав, но в паинте любая абизяна умеет рисовать, я ж не предлагаю мега супер графу, НИКАКИХ сценариев, так,  небольшая идея, мы же не fallout пишем...


 
Antonn ©   (2005-03-21 19:07) [19]

танчики с денди
контра от туда же
потом еще гоночки какие-то были, на шоссе, там еще NCP бензовозы, грузовики. Не помню названия.


 
sh-st   (2005-03-21 19:13) [20]

2 Ландграф Павел ©
Давай начнем, все обсудим (например на закрытом форуме, что я могу устроить на платном хостинге). Если сойдемся в мнениях, то попробуем создать что-то не ОЧЕНь большое, не что-то типа WarCraft 3( как недавно тут топик такой был, такие вещи действительно смешны). Если все будем гореть желанием до конца-это хорошо, а если кто через неделю скажет "мне надоело", я не растроюсь, так как на всю жизнь запомню, что у меня попытка была!!!


 
Zeqfreed ©   (2005-03-21 19:25) [21]

Ландграф Павел ©   (21.03.05 18:58) [16]
Если в нескольких словах, то - аркадный космический шутер.
Просто, всякие традиционные 2д шутеры с видом сверху мне как-то не очень, а вот если челобучков заменить косм. корабликами - будет самое то ). Ну, теперь то, как я себе это представляю:
Два режима игры: с ботами и по сетке. Игра должна быть динамичная с увлекательным геймплеем. Игра происходит на ограниченном пространстве, но не замкнутом (идея такая - летаем вокруг некоего "ядра", и при отдалении от него теряем энергию необходимую для полета/ещё хз чего). Развивать идею можно достаточно широко. Незнаю насколько это интересно для вас и насколько это грандиозно - отпишитесь. В общем согласен, что идея не лучшая, с радостью выслушаю ваши предложения.
А насчет красивости графики - сделаем движок на "уродской" графике, возможно кто-нить из художников и заинтересуется.


 
MsShtaer ©   (2005-03-21 20:14) [22]

Возможно, у меня даже найдётся сценарий на такую игруху. Завтра на работе посмотрю...


 
ninja ©   (2005-03-21 21:49) [23]

у меня был года два назад проект простенькой стратегии реального времени про существа, что-то вроде бактерий или вирусов. Но я его забросил, а потом у меня винт сгорел :)

Итак, есть существа, очень злобные, но забавные. Будем для удобства называть их бактериями.
существа сии могут:
 1. размножаться (производят солдат или гражданских)
 2. эволюционировать (становятся круче, и потомство у них соответственно тоже будет круче. Типа, бактерии нового уровня)
 3. работать (строят и улучшают защитные сооружения, снабжают войска питательной субстанцией)

игровая локация представлена в виде какого-то органа, например, "битва за почку" или "поджелудочное сражение". На карте размещаются колонии бактерий, в каждой задается в процентном соотношении количество бактерий, занятых в трех областях деятельности и соотношение гражданские/военные при размножении. Перемещение армий, как и само мочилово, происходит схематично. Фишка игры состоит в хозяйственной экспансии бактерий и маневрировании армиями на поле боя, т.к. линии коммуникаций играют роль, а взятие хорошо укрепленных фортов требует достаточно много времени и большого перевеса на данном участке фронта. Укрепление форта представляет собой наращивание высоты стены, на которую будет лезть противник.

В перспективе можно сделать несколько рас с разными своими бонусами и тэ пэ.

если стратегия - слишком "круто", тогда я за аркаду или драки. В институте играем в основном в сеговский mortal kombat, хотя Q3 и "халва" тоже установлены :)

Идея Zeqfreedа мне тоже в принципе нравится.


 
sh-st   (2005-03-21 22:41) [24]

Сделать что-то такое, чтобы люди играли долго (РПГ например или стратегии) у нас не получится. Надо придумать короткую игру: сел, расслабился, поиграл. Типа игр Crimsonland,Yeti Sports, Elestomania, тот же тетрис ,блин. Вообщем о шедевре можно даже и не мечтать,a интересную игру, за которой приятно провести 5-10 минут в день это уже интересно. И главное чтобы у "компании" не было "главного", иначе несостыковка мнений сразу все погубит... Все должно решаться коллективно. Вообщем если найдутся интузиасты моя идея с закрытым форумом еще в силе.


 
Zeqfreed ©   (2005-03-21 22:48) [25]

sh-st   (21.03.05 22:41) [24]
Зачем нужен закрытый форум? Этот вполне подходит.

Сделать что-то такое, чтобы люди играли долго (РПГ например или стратегии) у нас не получится. Надо придумать короткую игру: сел, расслабился, поиграл.
По-моему [21] и [23] (немного в меньшей степени) подходят под это описание.


 
Sh-st ©   (2005-03-21 22:53) [26]

sh-st   (21.03.05 22:41) [24]
Зачем нужен закрытый форум? Этот вполне подходит.

Чтобы там общались только члены команды.
По-моему [21] и [23] (немного в меньшей степени) подходят под это описание.
Если соберем команду, то поговорим подробнее о жанре. Чтобы он всех устраивал.


 
ninja ©   (2005-03-21 23:28) [27]


> Sh-st ©   (21.03.05 22:53) [26]

а что, разве уже есть какая-то команда?
и если даже и будет, зачем закрываться? вдруг ещё кто-нибудь захочет.. да и к чему вообще такая скрытность?


> Если соберем команду, то поговорим подробнее о жанре. Чтобы
> он всех устраивал.

меня вообще любой жанр устраивает. Ну, кроме всяких абстракций вроде тетриса.


 
Ке   (2005-03-22 02:30) [28]


> Ландграф Павел ©   (20.03.05 16:33)  
> Люди здесь все творческие, у многих есть наработки, может
> вместе доведем до конца небольшой проектик, я например предложил
> бы сделать ремейк игры Resident Evil 2D, хотя варианты можно
> предложить любые... но не замахиваться на что-нить грандиозное,
> а тихо, скромненько, рисованное в paint`е=)

Я к сожалению пхоло помню что за такой Resident Evil 2D, но если это будет на GLScene, то не против помочь.


> Видел много попыток такое организовать и кажется понял общие
> ошибки - нет организованности, т.е. нужно конкретно раздать
> задания, по желанию разумеется, а идти к светлому будущему.

А по-моему проблема больших проектов в архитектуре. Мало кто толком представляет, на какие классы должен быть разбит большой проект, и как потом заставить эти классы взаимодействовать.
Понятно, что должне быть класс героя и класс карты. Но они же взаимодействуют. Коллизии просчитываются, положение героя, идёт, падает, прыгает, определяется, по какой поверхности идёт, какие клавиши нажаты и т. д. и т. п., и это вырастает в огромный кусок не окласиваемого кода. А если добавить врагов, пули, итемы, то вообще закопаешься.

Так, что хороший архитектор - это для игры прежде всего.
Вот ты лично, можешь представить архитектуру игры ?


 
Поручик.   (2005-03-22 02:47) [29]

Удалено модератором


 
boalse ©   (2005-03-22 08:36) [30]


> И главное чтобы у "компании" не было "главного", иначе несостыковка
> мнений сразу все погубит...


Брехня! В любом деле должен быть главный. Вот если главного не будет, то как раз и выйдет несостыковка мнений. Кто-то будет хотеть одно, кто-то будет настаивать на другом. Нужно чтобы оказывают на лидера влияние в меру своих полномочий и средств. Это есть одна из основ цивилизованного общества.


 
Ландграф Павел ©   (2005-03-22 12:48) [31]

тока пришел с учебы... мать ее=)
по порядку:
>sh-st
>Сделать что-то такое, чтобы люди играли долго
>именно енто я и хочу... была такая игра на денди, называлась spy vs spy, можно сделать ее аналог, графики минимум, интереса максимум... она ВЕСЬМА неординарная, даже для нашего времени!
Форум я делаю на Делфи, для обмена картинками, записями, исходниками и тд. как допишу сообщю, сервер имеется...

>Ке
>зайди на мой сайт и посмотри - смогу ли я представить архитектуру игры или нет=)

>boalse
>не обязательно, просто сущ. зависимость между всеми членами, например программист говорит художнику что ему нужно, художник говорит какие должны быть требования движка, и тд...

>Zeqfreed
>ну енто как игра типа "астероид", незнаю, помоему их уже столько было, что наша затеряется в этом списке, а были весьма привлекательные продукты... да и делать ее даже не надо, в комплект аспирина(PowerDraw) входит готовая игра этого типа... тока дорисуй едро и готова=)

>ninja
>оч. интересная идея, имеются какие-нить нароботки, зарисовки? жаль что реальзовать сложно, но можно!

Кто за какую идею? голосуем...


 
Zeqfreed ©   (2005-03-22 15:10) [32]

Ландграф Павел ©   (22.03.05 12:48) [31]
Незнаю ни на каких "астероидов" в моем мозгу моя идея не похожа ) Я бы назвал её фрилансером (игра такая, от MS XGame Studios кто не в курсе) в 2d на ограниченном поле без экономики )


 
cyborg ©   (2005-03-22 15:11) [33]

spy vs spy кстати зашибенческая игра :), её делайте. ;)


 
Домовенок   (2005-03-22 17:29) [34]

Кажется, у Вас тут мнения уже разошлись :).

Определенно для команды разработчиков нужен руководитель, который бы сказал, у нас есть задача сделать такую игру, кто хочет, присоединяйтесь. Соответственно руководитель уже должен определиться, что это будет за игра, небольшой сценарий или предыстория и хотя бы сырые наработки по дизайн документу. После чего все заинтересованные уже принимают участие. А у вас сейчас дискуссия не о чем :) У всех свои вкусы и предпочтения, и каждый предлагает на свое усмотрение :)

Без руководителя дело у вас вообще не пойдет.


 
ninja ©   (2005-03-22 18:48) [35]

в общем, я думаю, пускай Ландграф Павел РЕШАЕТ. Предложения уже высказаны в кол-ве 4х штук, осталось определиться, выбрать направление и начать.
если проект наконец стартует, то я участвую.


 
ninja ©   (2005-03-22 18:56) [36]


> Ландграф Павел ©   (22.03.05 12:48) [31]

ничего не осталось, только наброски художеств в тетрадке по философии. в принципе, могу сляпать диздок, как я это "вижу". благо концепция довольно проста и прозрачна.

сложность реализации, кажется, заключается только в ИИ, но ето всегда сложно :)


 
Sh-st ©   (2005-03-22 19:50) [37]


>
> Без руководителя дело у вас вообще не пойдет.

Ты думай, что говоришь. Руководитель нужен в компании, где игры делаются за деньги, программистам пофигу что писать, им за это платят. Иное дело когда собирается кучка интузиастов: насчет каждого вопроса нужно спросить мнение у всех, поэтому я и говорил, нужны более крепкие знакомства. Например, мне не понравилась ни одна из идей здесь предложенных. "Команда", как вы ее назвали, должна состоять максимум из 3 человек, иначе - разногласие в мнениях. Так что если будут такие условия, я с удовольствием поучавствую, с вашего позволения, конечно, а если нет, то писать про "бактерии" или копировать spy vs spy (что на мой вгляд вообще ужасно), мне не хочется. Вообщем усе сказанное выше - сугубо моё мнение.


 
Ландграф Павел ©   (2005-03-22 20:43) [38]

Например warcraft III это клон дюны, дык что теперь все стратегии ужасны!? главное реализация, а не идея...

Я в чем-то за бактерий - но там минус нужно графику рисовать которую в нете не найти, а делать абстракцию, типа круглешочек это бактерия, а квадратим это завод я не хочу, да и играть в наши дни в такое никто не станет, надо хотя бы минимум симпатичной графики для такой неординарной игры, или идею просто загубим.

А в чем-то за Resident Evil, но не в том виде как он есть, а сделать аркаду как Zombie Smashers X, но с управлением и видом как в игре zelda, а героями из ресидента, т.е. просто тупую аркадную мочиловку, с максимум крови и предметов взаимодействия (камни, кирпичи, трубы, пушки и тд.)


 
Ландграф Павел ©   (2005-03-22 20:45) [39]

А вообще у меня мечта сделать gta2 ремейк, но енто знаю что неосуществимо, но оч. хочется=))


 
Antonn ©   (2005-03-22 20:49) [40]

Ландграф Павел ©   (22.03.05 20:45) [39]
аналогично:)) Это там где вид сверху? ностальгия... А почему неосуществимо?



Страницы: 1 2 3 4 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2005.07.11;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх




Память: 0.58 MB
Время: 0.066 c
14-1118384279
вразлет
2005-06-10 10:17
2005.07.11
Общая теория революции, или Апология Луки


1-1118655206
kkik
2005-06-13 13:33
2005.07.11
Access и Delphi


4-1115726011
Ilya__
2005-05-10 15:53
2005.07.11
Подскажите, можно ли из Делфи, запустить функцию Speech.


5-1087226009
far
2004-06-14 19:13
2005.07.11
Управляемое сохранение свойств компонента


1-1118433780
Antol
2005-06-11 00:03
2005.07.11
игра





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский